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刷屏!这群年轻人正实现新生代的另一种体育强国梦

成立于2011年的IG战队是由王思聪一手打造,在错掉 2017年S7豪杰 联盟全球总决赛后,在2018年S8赛事中,IG先后克服 KT、G2以及FNC等强队,最终夺冠!IG战队夺得豪杰 联盟全球总决赛汗


成立于2011年的IG战队是由王思聪一手打造,在错掉 2017年S7豪杰 联盟全球总决赛后,在2018年S8赛事中,IG先后克服 KT、G2以及FNC等强队,最终夺冠!

IG战队夺得豪杰 联盟全球总决赛汗青 首座奖杯

这是载入中国电竞史册的一天。

11月3日下昼 ,2018年豪杰 联盟全球总决赛(简称S8)冠军争取 战在韩国仁川打响。来自中国年夜 陆赛区(LPL)的iG战队以3比0的成就 ,击败了来自欧洲赛区(LCS)的FNC战队,拿下S8冠军!

与玩家们公认的“近邻 ”家游戏“刀塔2”分歧 ,在此前一年一届共7届全球总决赛里,LPL赛区的战队从未夺冠。即便此前在8月底,中国队于雅加达亚运会上夺得了豪杰 联盟项目标 冠军,“S赛冠军”仍被宽大 玩家以为 更能代表竞技程度 。

但现在 ,汗青 已从新 书写。

竞赛 停止 后,很多 人的同伙 圈很快被玩家或游戏圈人士刷屏。本来 属于“圈外”的网友则纷纭 追问:“iG是什么?”

一位行业人士感叹 道,此次iG夺得冠军,不仅可以或许 让中国电竞战队活着 界电竞舞台上扬眉吐气,也很可能进一步延伸 《豪杰 联盟》这款游戏的性命 周期,甚至对全部 中国的电竞家当 都是一个勉励 。

图片起源 :赛事直播截图

中国首个“世界冠军

经由 3个小时激战 ,iG战队(invictus Gaming)最终以3比0的比分,强势碾压敌手 ,夺得LPL赛区在豪杰 联盟S赛上的首个世界冠军。这支部队 共有6名成员,分离 是3名中国选手和3名韩籍外援。

赛后,作为战队背后老板的王思聪也转发微博称:“感激 队员和工作人员这几年一向 的尽力 和支付 !我们终于做到了!年夜 家都辛劳 了!”这支战队由他创建 于2011年。

图片起源 :截改过 浪微博@王思聪

据懂得 ,豪杰 联盟全球总决赛(WCS,World Championship)是由美国游戏开辟 商Riot Games举行 的国际电子竞技赛事,对这款游戏而言,也是一年一度的最为隆重 的竞赛 。

全球总决赛是所有豪杰 联盟竞赛 项目中,最高声誉 、最高含金量、最高竞技程度 、最高著名 度的竞赛 。同时,全球总决赛每年的总奖金跨越 百万美元。

2011年-2017年,豪杰 联盟已举行 了S1-S7七届全球总决赛,一般在每年9月-11月开赛。参赛者均是来自全球10多个赛区最顶尖程度 的战队,只有在每一年各自赛区职业联赛中表示 精彩 的部队 才有资历 参赛,每个赛区依据 范围 和程度 决议 其在总决赛傍边 的名额。

图片起源 :截改过 浪微博@iG电子竞技俱乐部

本年 的全球总决赛,共有来自全球的24支部队 在韩国的4个城市和场馆内,活着 界不雅 众的注视 下向冠军提议 冲击。

值得一提的是,此前持续 5届取得豪杰 联盟全球总决赛冠军的韩国赛区(LCK),在本年 四分之一决赛中,折戟沉沙,三军 覆没,竟没有一支战队进入到最终的冠军战中。

王思聪的电竞家当 链

提到iG电子竞技俱乐部,就不得不提到他们的老板王思聪,这个带着“一众富二代们”盘活了全部 中国电竞家当 的汉子 。

2011年8月,王思聪经由过程 微博正式宣告 进入电竞范畴 ,整合国内电竞家当 ,并在随后收购了将近 闭幕 的CCM战队,组建了iG电子竞技俱乐部。

那时刻 ,全部 国内电竞家当 都还处于莽凶年 代,职业选手的日子过得苦不胜 言。比起现在 动辄百万的转会费用,其时 的iG仅用每人5万元的价值 就从LGD战队挖走了四名职业选手,这在其时 已经称得上前所未有的“高价”。

前Dota职业选手伍声表现 :“那时刻 我们在北京是1200的工资,包住不包吃”,“(奖金)俱乐部门 一半,然后再扣20%的税,分到我们5小我 手里再等分 ,就是8%”。而在其时 ,即便范围 较年夜 的竞赛 奖金也只有2万,五名选手最终等分 获得 的奖金只有1600元。

“我认为 这个圈子里选手和俱乐部都活的不怎么样,我想增长 选手的收入,让这个圈子变得稍微良性一点。要否则 的话选手没有钱拿,俱乐部也没有钱拿,这个行业只能慢慢**失落 。然则 其时 没有人愿意进来这个圈子,所以我就来了。”王思聪在早年的采访中说道。

带着父亲王健林给的5亿元“膏火 ”,王思聪真的一头扎进了电竞行业,先后开办 了喷鼻 蕉筹划 和熊猫TV,又经由过程 普思本钱 投资了ImbaTV、豪杰 互娱、砍木 累和捕鱼 网咖等电竞相干 公司,同时结合 国内其他俱乐部成立了ACE联盟,规范了电竞行业的赛事系统 。几年的时光 ,王思聪硬是将无人看好的电子竞技“玩成了”一条蒸蒸日上的家当 链。

现现在 ,电子竞技已经成为了人人看好的新兴家当 ,腾讯、京东、苏宁等本钱 年夜 鳄也纷纭 以本身 的方法 接踵 入局。

依据 伽马数据宣布 的《2018电子竞技家当 申报 (赛事篇)》显示,中国电竞家当 2017年市场范围 到达 770亿元,本年 估计 将冲破 880亿元,国内用户将增至4.7亿。

而王思聪本人也早已凭借电竞家当 的高速成长 ,将当初的“膏火 ”翻了10倍。依据 《2018胡润80后富豪榜》显示,王思聪的身价为50亿元。

王思聪是真的爱好 电竞,否则 也不会以30岁的“高龄”登上《豪杰 联盟》LPL联赛的赛场;也幸好他酷爱 电竞,让全部 电竞家当 在最危难的时刻看到了愿望 。

夺冠发明 汗青

要说世界冠军,iG电竞俱乐部现实 上是有的,不外 和《豪杰 联盟》其实 没什么关系。2012年,iG战队Dota2分部斩获了第二届Dota2国际邀请赛冠军,并取得了WCG2012世界总决赛冠军。

事实上,中国战队已经在Dota2项目上取得了3次最高声誉 (2012年、2014年和2016年),也就是每年一度的国际邀请赛,反而是在玩家基数更年夜 、热度更高的《豪杰 联盟》项目上始终难有作为。作为LOL赛事的最高声誉 ,位置 等同于Dota2国际邀请赛的S系列全球总决赛。除了中国台湾的Taipei Assassins战队在S2夺冠外,LPL赛区在这项赛事上的最好成就 也只有亚军。

本年 的S8全球总决赛,不雅 众们最看好的“全华班”RNG战队却早早被名不见经传欧洲战队G2所镌汰 ,最终止步八强。反而是赛前“无人问津”的iG战队,在俱乐部老板王思聪的“督战”下,持续 击败韩国LCK赛区一号种子KT战队和G2战队,时隔4年再次代表LPL赛区挺进决赛。

在这种国际性的电比赛 事中,不雅 众们往往有着极强的国度 归属感,竞赛 成就 则是电竞俱乐部在国内子 气的独一 权衡 尺度 。自iG战队LOL分部成立以来,战队的成就 始终算不上是顶尖,在国内存眷 度最高的LPL赛事上更是一冠未得。现实 上,iG战队在LPL2018年春季赛和夏日 赛的赛场上,都曾打出过18连胜和13连胜的好成就 ,只不外 两次均负于了状况 鼎盛的RNG战队,未能胜利 夺冠,所以淡出了通俗 不雅 众的视野。

荣幸 的是,尽管不雅 众们客岁 在北京鸟巢高呼的“RNG”折戟沉沙了,但iG战队克服 了韩国头号种子KT战队,最终晋级决赛。不然 ,LPL三支战队均止步八强对中国不雅 众甚至 全部 中国电竞家当 都将是不小的袭击 。现在 ,iG战队成为了中国战队夺冠的最后愿望 ,在国内的人气也刹时 水涨船高。

不外 ,令人担心 的是,小组赛阶段,iG战队在和Fnatic战队比来 的两次交手中均告负。尽管各年夜 讲解 和主播各类 剖析 ,以为 iG战队夺冠的可能性更高,但两次接连掉 败依旧让中国不雅 众们胆颤心惊。

所幸,iG战队不负众望发明 了汗青 ,代表LPL赛区初次 登上了《豪杰 联盟》项目最高声誉 的领奖台。

新生代的体育强国梦

在很长一段时光 里,电竞被等同于打游戏,“电子***”的臭名 让这项相当前沿的体育竞技活动 不被主流回收 承认 。

但事实上,早在2003年,电子竞技就被国度 体育总局纳入了比赛 项目。2005年李晓峰(SKY)在WCG魔兽项目夺得世界冠军,这是中国电竞第一次站活着 界最高领奖台。

李晓峰身披国旗哽咽的场景,80后、90后游戏喜好 者应当 不生疏 ,它也将电子竞技项目带入主流视野,而官方的回馈是,李晓峰成为了2008年的奥运火把 手。

中国电竞的序幕就此拉开。2013年电子竞技国度 队成立;2017年《豪杰 联盟》总决赛在体育圣地鸟巢上演。

与此同时,电子竞技作为体育活动 的共鸣 ,进一步落地,2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,到2022年的杭州亚运会,其将成为正式竞赛 项目。

从世界年夜 型体育赛事到中国主流官方的回收 ,年青 人的电竞喜好 有了正名的基本 ;各地出现 出来的电竞小镇等特点 项目,解释 电竞家当 化的途径 越走越远。

切实其实 ,直到今天电子竞技算不算体育项目都存在很年夜 争议,视收集 游戏为洪水猛兽的担心 ,依然是相当主流的情感 。代际间的价值不雅 碰撞,或许意味着,哪怕再过十年,电子竞技也未必能被彻底回收 。

但无论若何 ,上至官方,下至草泽 ,电子竞技走向正规化的趋向 不会变更 。

随同 着社会话语权的更迭,以及自身的慢慢 家当 化,电竞将加快 去臭名 化的进程 。将来 年青 人热衷的竞技项目,可能不仅仅是足球、篮球,还有各类游戏赛事,这会是两代人之间的重年夜 分野。

很难说哪种审美和价值偏好是准确 的,在风尚 保守的年月 ,邓丽君的歌也被视为濮上之音 。

若有 论者指出,“我们都是从上一代人嫌弃的眼光 里昂开端 的”。不外 须要 强调的是,电子竞技走向正规化,一方面意味着抛开那些不需要 的成见 ,去回收 年青 人的兴致 喜好 ;另一方面,也是更主要 的,电子竞技所秉持的比赛 反抗 精力 ,是它与收集 游戏的截然分野。电竞正名,不等于网游正名。

任何前提下,游戏都和烟酒一样,须要 对青少年的成长负责,国度 层面的分级和限制,游戏企业层面的道德义务 ,这些都是将游戏负面影响掌握 到最低的手腕 。

某种水平 上,电子竞技离别 成见 的成长 ,恰好 有赖于收集 游戏规范这个年夜 前提。

起源 :综合21财闻汇、界面(作者:郑超前)、每日经济消息  (记者:许恋恋 )、光亮 网(作者:光亮 网评论员)

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