【软件】如何简单的渲染汽车
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2018-10-31 00:01:10
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今天给年夜 家分享一个衬着 汽车案例的一个教程。愿望 对年夜 家有所赞助 和晋升 。【峰哥哥带你学衬着 】【一】预备 一张配景 清楚 的图片 建议有公路或者地面的配景 置
今天给年夜 家分享一个衬着 汽车案例的一个教程。
愿望 对年夜 家有所赞助 和晋升 。
【峰哥哥带你学衬着 】
【一】
预备 一张配景 清楚 的图片
建议有公路或者地面的配景
置入Keyshot中(从桌面直接拖拽进去)
【二】
置入模子
调剂 好角度
【三】
置入一张带有情况 的HDRI情况 光
按住CTRL+鼠标左键调剂 暗影 的偏向
【四】
如图所示车漆的色彩 我用了一个渐变的材质
简略 一点的时刻 可以用左边材质库进行拖拽选择与不冲突的色彩
【五】
因为这里用的情况 光偏暗
所以增长 了亮度增强 了比较 度
【六】
分辩 率设置为1920/1280
采样值为300
【七】
打开我们衬着 的文件
里面有一张Clown的图层
应用 这张图层对图片每个色彩 的色块进行局部的调剂
(车身 轮子 车玻璃 前照灯 尾翼 均用了色阶来进行调剂 )
【八】
用多边形套索对象 将天空和海面的色彩 进行调剂
用多边形套索对象 路面和双方 草木进行为 感隐约
将轮胎部门 零丁 选出来 进行路径隐约 使其像车在行驶中的动感
【九】
给灯光增长 一些光晕使画面加倍 的丰硕
就如许 一个简简略 单的汽车衬着 就停止 啦
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