社交类产品 旅行
有没有旅游社交类的软件?好玩一点的
推广有很多途径,搜索引擎推广 微信微博推广 和网站合作推广等。你说的社交媒体指允许人们撰写、分享、评价、讨论、相互沟通的网站和技术
有没有旅游社交类的软件?好玩一点的
推广有很多途径,搜索引擎推广 微信微博推广 和网站合作推广等。
你说的社交媒体指允许人们撰写、分享、评价、讨论、相互沟通的网站和技术。
所谓社交媒体应该是大批网民自发贡献,提取,创造新闻咨询,然后传播的过程。
也就是微信微博一类的,这种推广一般不收费,只需要定期维护
社交类产品一般是如何估值的
出发前的准备: 1,身份证。
2,现金、信用卡。
3,照相机:如果是数码相机的话,要考虑照片储存的问题,带一个或几个大一点 的存储卡或者是数码相机伴侣。
充电器。
4,手机、充电器:在三亚公共电话很少,房间的电话只能打内线,拨长途必须在 总台交押金,有手机很方便(临行前不要忘了缴费)。
5,带个MP3或是随身听,休息时放松用。
6,手提电脑:这个东西我们是犹豫再三才决定拿的. 防晒用品: 1,防晒霜:特别要带防晒指数高、防水性好的防晒霜 2,晒后修复霜:游泳完皮肤会很疼,晒后修复霜正好派上用场。
3,护发素:头发晒后就受损伤了,这时护发素可以修复头发。
4,太阳镜:阳光不是一般的刺眼。
建议买一个好一点的,将来也可以用的。
5,太阳伞:既可挡雨又遮阳。
6,带个帽子吧,很晒。
游泳用品: 1,泳衣:在三亚很多外国人穿比基尼,自己也可尝试一下。
在海边白色、黄色、玫瑰红最好,蓝色的到海边就不够好看了。
要是爱游泳, 多带一套泳衣(泳衣湿了的话,晾着也很难干)。
不是很爱游泳的可以不用带那么多,我就带了两件,但是觉得一件就够了。
大家自己拿主意吧 。
2,泳镜。
3, 防水手表:玩摩托艇可以自己知道时间,不被工作人员骗。
4,长头发的一定要带系头发的东西。
不然头发飘飘的没法游泳。
5,浴巾:酒店里面有(但是不喜欢用酒店的,就需要自己带了)。
提醒:游泳设备必须在出行前备齐,否则即使在三亚最大的百货店或超市都买不到游泳眼镜或鼻夹、耳塞之类的游泳设备。
药品: 眼药水;抗过敏药;止泻药;防中暑人丹;晕车药;感冒药;止痛药;邦迪;消毒棉球;鼻舒;蚊不叮等防蚊虫叮咬的药水。
日用品: 1,衣物:替换衣裤、内衣多备几套,衣物要带吸汗的、透气、快干的衣服, 当地不容易干。
三亚的气温全年平均在25度左右,所以各位去的话带上夏天的衣服就可以了,以防万一的话带件单外套或长袖衬衫的话足够了。
2,拖鞋:一双好的拖鞋可以走遍三亚,不要光图好看,一定要买走路十分舒服的拖鞋。
可以从家里带,也可以在三亚市区里买,很多地方都有的卖,价格10元/双左右,样式很多。
而且有些酒店提供拖鞋。
3,湿纸巾:在外面洗手不方便,而吃水果,海鲜都要用手拿,带了湿纸巾就方便很多。
4,牙刷,牙膏:酒店提供的太差。
建议自带。
5,纸、笔。
6,弹簧秤:很多小贩的秤都是不准的。
不过弹簧秤不是很好买,我们就是临走前一天去买,问了很多地方都没有卖的。
7,带点零食:对于经常吃零食的MM们还是很有必要的,在三亚的小卖店里不大 能买到我们常吃的零食。
8,相机架子:很难找到人帮忙合影也可以用来拍夜景和风景,不过要看个人需要,如果 东西太多就不要带了。
9,几个人一起去的带上纸牌 10,随身的包包不要太小,很多东西都要放在里面的。
11,水果刀:飞机上不让带水果刀,可以在三亚买一个便宜一点的,用完了就送给酒店的工作员好了 日用品用途: 1.太阳伞,(因三亚潮,要是下雨时派上用场,晾着也很难干,回来结果长锈了) 2.走路十分舒服的拖鞋,一定不要光图好看,前人经验:一双好的拖鞋可以走遍三亚,呵呵 3.泳镜,要是爱游泳,多带一套泳衣。
这样可随时换了。
4.多带衣服,出去玩不比在家,一会就脏或是湿了 6.带点零食,方便面(碗面)在住处填补肚子 7.相机架子,很难找到人帮忙合影 8.不要只带正好的旅行箱,最好外带一个旅行包,买东西很占地,我就后悔只带一个旅行箱,结果买完土特产只好在当地买了一个大包包,其实家里很多旅行包呢,唉 9.带个帽子吧,很晒 10.太阳镜,阳光不是一般的刺眼 11.防水手表(玩摩托艇可以自己知道时间,不被工作人员骗) 12.带个MP3或是随身听,休息时放松用 13.几个人一起去的带上纸牌 14.不要带贵重物品,首饰什么的,玩的时候很容易丢 15.带护发素,头发晒后就受损伤了 16.随身的包包不要太小 17.身份证必备,返城机票不要弄丢 18.要是觉得一次性的牙刷太硬,就自己带牙刷,牙膏也是一次性的不好用,最好也自带 19.要是女生,女性用品必备,呵呵 20.要是很不放心小贩的称,就自己带着弹簧秤吧, 关于购物(仅限于我们所知道的) 21.要是买水果需要切开的,就直接让小贩切开吧,要不还得管人家借,飞机上不让带水果刀的 22.除防晒霜,最好再带晒后修复霜,游泳完皮肤会很疼,晒后修复霜正好派上用场 23.去游泳时,或是去蜈岛游泳,带上酒店的沙滩巾或是浴巾吧
旅游产品成熟期的营销策略是什么?
对于社交类产品也是如此。
第一个崛起的便是图片类社交领域,侧重搜集、归纳、整理物品图片的Pinterest和以拍照、分享为主属性的Instagram以及依靠“焚毁模式”快速兴起的Snapchat都成为了这个领域的领头羊。
那么按照图片、音乐、视频的发展规律,下一个即将兴起的领域便很可能是音乐类社交了。
这里我想略过那些听音乐并把分享音乐作为主要社交属性的产品,它们的大多数产品形态都来自于Web/PC客户端的衍伸,并无太多新意可言,我更关注那些符合移动互联网场景和特性的idea。
唱吧是第一个在移动互联网上火起来的音乐社交产品,它是一个利用移动互联网将主流需求从线下搬到线上的典型例子。
除了满足刚性需求,做好各种性能和效果优化往外,引入社交元素也是唱吧能够崛起的关键因素——在唱吧中用户可以添加个人照片、求互粉、赠送虚拟物品、评论、利用第三方社交平台分享自己/他人的作品……尽管在我看来一些功能设计显得有些low,但实际上对于它的用户而言,还是很受用的。
现在唱吧又强化了唱歌比赛等主题元素,让社交互动性强烈。
在唱吧前后,国内也有一系列的类似产品诞生出,但大多数都换汤不换药,不过我注意到了一款国外的产品Sing!Karaoke,它虽然也是主打KTV功能的应用,但它更强调让用户合作完成一首歌曲(好吧,我突然发现唱吧如今也引入了这个功能,不过作为Sing!Karaoke的核心功能,其功能架构还是有很大不同的)。
在Sing!Karaoke中,你可以选择Solo(独唱)、Duet(对唱)和Group(合唱)模式——它并非是实时的,当你选择了某一首歌后,你可以将其录制下来(如果是对唱模式,你只需选择自己想唱的那部分),然后公开/邀请朋友,让其他用户与你共同完成一首歌曲。
而如果你想要参与到某首歌的录制中的话,你可以选择查看这首歌已完成的录制情况,决定你加入谁的歌曲中。
当然,它也有那些常规的社交模式——查看最火热/最新的歌曲、用户,评论、分享和喜欢歌曲,在Sing!Karaoke中整个功能界面也设计的非常清晰。
值得一提的是,Sing!Karaoke已经建立的自己的盈利模式——初始用户只有三首歌的伴奏,如果你想唱其他的歌曲,每次都需要使用20个游戏币(录制歌曲、评论等操作可以获得游戏币),除此之外用户还可以选择花费金钱购买一个星期、一个月或是一年的所有歌曲的演唱权限(这种做法在中国实行起来似乎有点难),不过你也可以选择免费加入别人的演唱。
顺便说一句,Sing!Karaoke的开发商是Smule,他们的Ocarina 2等产品都非常有意思。
与唱吧不同的是,Sing!Karaoke引入了“协作”这个概念来进一步促进音乐应用中社交模式的建立,这让我想到了一款以协作互动为基础的应用——Draw Something。
那么,能否将Draw Something的模式搬到音乐平台上,建立一款音乐社交游戏Sing Sonething呢?结果我一搜索,还真发现了一款叫做你唱我猜的应用,它的原理相必不用我多说——你唱歌,我来猜。
实际上,在App Store上,这种类型的产品还不少,但却没有一个进入人们的视线。
后来我仔细想了想,发现照搬Draw Something真是一个愚蠢测做法——在Draw Something上,看到一个词将它转换为一幅画时,根据每个人的思维方式和绘画水平不同,会产生千变万化的结果,同样,对方对一幅画的理解也可以映照出许多的词语,这其中的逻辑转化、表达和理解是这款游戏真正有意思的地方,而到了Sing Something上,游戏的规则只有一个——你听没听过。
同时,从词到画的转化几乎是每个人都能完成且有丰富语料做支持的,而不同人群对歌曲的认知掌控程度存在很大的差异,互动性非常不好。
以上这些因素导致了Sing Something的模式必定无法火热起来,但是否协作游戏的方式就不能应用在音乐社交领域了呢?我想到了另一个案例,来自豆瓣实验室的产品——Duoble。
在Duoble中,会有两分钟时间,你和一个随机的搭档会听到同一个歌曲片段,你需要用一些词去描述你所听到的音乐,例如“民谣、清新、原唱????”等任何你能想到的标签,如果你和搭档恰好输入了同样的标签,就能得到分数。
这个游戏还有一个 “会心一击”模式,因为搭档都是随机挑选且没有任何信息的,只有在会心一击模式下达到一定分值,你们才能够获得对方的信息真正建立社交关系。
豆瓣的做法就是将一个单一的游戏规则演化成个性化的,可表达的游戏方式(每首歌也会有一些禁用标签去防止游戏难度太低),同时利用“认识那个和你重合度高的人”去刺激玩家不断地在游戏中接受挑战。
不过它毕竟是一个实验室的产品,其实际效果还有待检验。
我并不认为在音乐社交领域会出现一个大而全的的产品一统天下,因为其中有十分细分的用户需求(演唱、器乐、编曲、游戏、分享等),另一点是地域文化和语言限制其很难去真正连接所有的人。
不过由于移动场景和移动设备各种特性,音乐社交领域还有许多的想象空间,相信在这个领域,开发者们还是大有可为的。
2018 ,做社交电商做平台 还是做产品好?
2018年做电商,产品和平台一样重要,按照主次排序,建议先做符合消费需求、高质量的产品,再此基础上,搭建电商平台。
关于产品,需要具备以下6大要素:1. 精品。
即去做消费者日常需要用到的产品。
不要老去模仿别人做那些新、奇、怪的产品,那些只会在市场保持一段时间的活跃度;2. 专注。
开店铺只做一件事,只卖一件或者一类产品,这样你的定位就会很明确,消费者对你的品牌成长也会关注更多。
记住,在没做大的时候先做到“小而美”,这样才能做到“小而美而大”;3. 深度。
深度就是品牌的专注度、专业度以及品牌定位。
虽然经营一类产品,但是你除了将它的核心产品做到极致外,还开发了它所有的附加产品,在与对手的竞争中独占优势;4. 展示。
完美的产品展示能将你的经营理念、品牌文化、产品深度和专业度如数传达给消费者。
第一时间增加消费者的静默购买念头以及咨询念头,继而到成为忠实客户。
因此做好店铺的设计和布局非常重要了;5. 产品外观。
人都有爱美天性,购物也是如此,一款样式精美漂亮的单品和一款做工粗糙的次品一眼就能分辨出来,消费者的购买意向也会立刻做出选择;6. 价值。
电商时代,购物已经不再单单是满足基本需要层面,消费者更多关注的是心里层面,一款产品能提升自己的档次,自己的品味,能让自己的生活发生意想不到的变化,这才是消费者最关注的。
哪个旅游社交电商网站好
旅游社交电商网站,既具备了旅游出行与旅游社区交往的特征,还具备了电子商务的特征。
就目前来说,旅游社交电商网站有很多家,每家都有不同的特点,我也了解过好几家,觉得其中较好的一家是美丽行旅游电商网。
它是一个旅游社交分享电商网站,也是就是一个旅游社交平台,能在里面看到特色线路、高质量旅游攻略、旅游心情、旅游特产等信息。
在美丽行里面可以找到很多喜欢旅游的人,他们都聚集在一起共同分享他们的旅行心得和旅行足迹 ,寻找共鸣,也可以一起解决旅游中涉及的问题,让你在旅游出门前有充分的准备。
社交分享经济与传销的区别?
分享经济的高速发展将带动轻社交模式发展,社交模式将呈现以下趋势:1)以手机应用为载体,发展基于移动互联网的轻社交模式智能手机不断普及,引发新手机应用数量快速增长,应用中加入越来越多的社交元素。
手机应用不断完善即时聊天、社区互动、加为好友等社交功能,使人们突破时空限制,借助互联网信息传播的及时特性,建成具有共同属性的社交群体。
被腾讯投资的bilibili动画视频应用可谓是二次元少年聚集地,二次元年轻用户是个小众群体,借助移动互联网既可以欣赏到二次元的视频,又可以通过弹幕等社交元素分享和扩散给同类群体。
2)分享经济丰富轻社交内容,重整用户体验传统轻社交是指社交聊天中附带有趣图片、表情、文字带给用户轻快的交往体验。
而分享经济让独立个体建立联系,突破时间、空间限制,内容以情感交友为主,没有任何强制性内容,完全靠用户自然选择,达到隔离现实、放缓快节奏生活的社交效果。
分享经济丰富了轻社交内容,给用户深层次的体验。
作为木鸟短租等旅游民宿预订平台的分享主体——当地房东,他们分享给旅行者的不仅仅是具有归属感的家,还会与其建立社交关系。
同时当地房东会分享自己的时间、技能、知识、当地生活经验和生活乐趣等,为预订其民宿的用户提供各种旅游增值服务,使用户深刻体会慢节奏的当地生活,实现本土化旅行。
3)分享经济发展与社交关系密切度成正比分享经济发展地越快、越好,人们从中获得或创造的价值越大,就越愿意将私人资源分享到社会。
以滴滴快的为例,物质条件的提高导致社会存在的私家车数量大幅增大,造成交通拥堵、出行困难现象。
而分享经济不断发展,人们关系日益密切,更多的人愿意分享车辆,从而又反作用于社交关系发展,有利于和谐社会的构建。
雷切尔·波特斯曼把网络发展分成了四个阶段:第一阶段是程序员之间可以自由共享网络规则;第二阶段是人们利用网络在网上分享自己的生活,比如Facebook和Twitter;第三阶段,人们可以在网络上分享自己的创造成果,就像YouTube;第四个阶段,陌生人群利用技术在现实世界里分享各种财产,同时建立密不可分的联系。
可见,“人人参与、人人分享”的分享经济,推动网络正朝着第四阶段发展,互联不再是技术上的互联网通,而是形成“你中有我、我中有你”的社会关系,预示着轻社交模式将成为分享经济的主要社交方式。
社交产品的本质类似传销...
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