反思游戏坐火车去旅行
乘坐火车去旅行该注意什么?
在很多国家,火车车厢都分为3个档次。假如是一次长途旅行,尤其是得在火车上过夜的情况下,建议你最好还是坐一等车厢或者至少二等车厢,虽然多花一点钱,
乘坐火车去旅行该注意什么?
在很多国家,火车车厢都分为3个档次。
假如是一次长途旅行,尤其是得在火车上过夜的情况下,建议你最好还是坐一等车厢或者至少二等车厢,虽然多花一点钱,但是你要明白三等车厢往往拥挤不堪、令人感觉很不舒适。
假如你是独自一人旅行,通常情况下,最好坐一等车厢,因为一等车厢更宽敞、更舒适,而且有更多的服务人员提供各种各样的全方位服务。
假如你准备乘坐长途列车,那么,最好提前检查自己的卧铺是否完好。
必须注意的是,有些国家的卧铺列车实行先来先坐的原则,而且男女公用一个车厢。
在火车上,你要注意保管好自己的行李,最好把它们放在自己身边。
晚上睡觉的时候,应该关好窗户,以防夜间中途停靠的时候有人从窗户爬进来。
我想坐火车去旅游,去一次短途的旅游,有什么好的旅游地方嘛?
要看你在哪儿了 个人觉得这个季节九寨那边方向的景色很不错 但是是汽车 火车的话我从成都去过桂林那边 花了一个星期,桂林阳朔一圈的景点 然后世外桃源 桂林市里面的景点 然后再转去了北海 银滩那边。
北海北海那边挨着景点也还挺多的。
还可乘船转往三亚那边儿。
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但是说实话 我觉得坐火车是很痛苦的~~~~
一个人坐火车去旅行,心情会是怎样?
一个人的火车 一个人的旅行 想走就走啊 心情不好就少听悲伤的歌 饿了就自己找吃的 怕黑就开灯 想要的就自己赚钱买 即使生活给了你百般阻挠 也没必要用矫情放大自己的不容易 现实这么残酷拿什么装无辜 改变不了的事就别太在意 留不住的人就试着学会放弃 受了伤的心就尽力痊愈 除了生死都是小事 别为难自己 别委屈自己
急需几个在旅游车上搞好氛围的小游戏
旅游车上一起玩的人多的小游戏有: (1)真心话:真心话大冒险,一般适合聚会玩。
一般从任意一个人开始,让他从1至100里任选一个数,记录在手机里,然后同伴依次猜,假如那个人选的是50,猜的人猜60,则该给出提示,1至60,这样范围慢慢变小,直至猜到为止,猜中的人被其他人提问问题。
(2)谁是卧底:在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数,则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
(3)纸牌游戏:你只需要拥有一副普通的扑克牌既可完成这个游戏,根据参加人数来发牌,例如:4人游戏情况下需要1张鬼牌,另外三张1~3数字牌合计四张牌,如果是5个人就是五张牌一张鬼牌1~4点,以此类推, 洗牌,然后放在桌面,让大家各抽一张做为暗牌,大家相互不知道谁抽的是什么牌,抽中鬼牌的就是国王,抽到鬼牌的要明牌表示自己是国王,然后可以随意点1~3号,其中1个人或2个人,做任何一件事情,所有人必须服从,因为国王不知道谁手上拿的是什么牌,所以是乱点的,这样非常刺激。
团队旅游: 团队旅游是以旅行社为主体的集体旅游方式,由旅行社或中介机构对旅行进行行程安排和计划,团队成员遵从旅行社安排统一进行旅行,采用包价方式一次性提前支付旅费并在某些项目上可享受团队折扣优惠的新型旅游方式。
团队旅游通常是指10人以上的团体共同出游。
旅行社提供线路,游客选择购买,然后游客在规定的时间、地点、景区、在导游的陪同下,乘坐交通工具,住预定的宾馆,按照规定的线路完成食、住、行、游、购、娱等旅游过程。
团队旅游注意事项: 报名手续、签定合同、旅游责任保险。
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...我认为火车旅行往往是非常有趣的,我们可以在坐火车过程中感受旅...
I like traveling by train most,and I have several reasons for this.First,I think it is very intresting to travel by train and I can feel my heart dancing during the trip.Second,I think traveling by train can let me feel grounded.What's more,the fantastic secenery passing by the window can also bring me a sense of relaxedness and happiness,which can diluent my eager to reach the destination as soon as possible.Last but not the least,I think travelling by train is just a process of enjoying the whole trip.For the above reasons,traveling by train is my favorite way of travelling.
上课玩游戏检讨书
一、检查范文: 今天的XX课上(写课程名),我没有控制住自己的贪玩/贪睡/……的个性,就不自觉地XX(写罪名),在此过程中,XX(写领导的级别及姓名)发现了我的这一严重错误,并及时地对我进行了指出和纠正。
现在想起我当时的行为,可真是千般懊恼,万番悔恨。
在目前的情况下,尤其是xx期间(可写什么大检查、百日活动之类),我利用这宝贵的学习时间来XX,真是极其不该。
这样的行为,不但使对教员/老师的不尊重,对我们这个集体的不负责,更是对自身的要求不严,约束不够。
这不但使教员/老师对我产生了极为不良的印象,同时也令教员/老师对我们整个XX这个集体留下了极坏的印象,使我们的集体在校园内丢了脸,掉了队。
在校内进行“……”(特别活动名,如“百日安全大检查”之类)的时候,我竟犯了这样的错误,使我们的这个集体的形象受到极大损坏,究其根本,谈其关键,在于平日里我一罐对自己放松要求,放低标准,从而导致了自己在不经意间再次犯错,,违法了队/班规,破坏了队/班纪。
我的这一行为,对不起XX,对不起XX,……(写领导级别或姓名,按级别从高到低写,最好全部写到,但切忌一定要从高到低写)。
如果自己平时能像其他同学一样,向骨干/班干部多学习,对自己要求严格,对自身提高标准,想必就不会犯下此类严重错误。
世上是没有后悔药的,事已至此,多说无意,唯有以此教训为诫,以此事件为警,借作此次检查为契机,从现在起,提高对自身的要求,加强自我约束,强化自身责任感,深化集体主义荣誉感,在学校内在XXn内(写班级名),争当一名作风优良,学习踏实的学员/学生,为我校我班/队争光添彩,同时也为自己留下一笔宝贵的财富。
检查人 XXX 200X年XX月XX日 二、(开头可乱遍一下事情的经过之类的语言)然后你抄吧,只要不嫌累,或者加工一下也好 下面是对检讨的一些认识: 我错了,随着21世纪时期的到来,许多历史痕迹都将逐渐消逝,然而只有具思维的物体在流转的岁月中留有自生而来的思维。
一直以来,检讨与自我检讨都是人们对自身素质提高的一个必要方法。
外面的花花世界通常将人们本身发自内心深处的那些感觉朦上了一层层的面纱,人们只有不停的进行检讨及自我检讨才能将造成假象面纱掀开,真正的实质才得以体现,才不致于使人在假象中得出错误的结果。
因此,在这里有必要去浅谈一下检讨与自我检讨。
检讨与自我检讨是一个循环的过程。
一切有逻辑思维的物体都是通过检讨与自我检讨而得到进化或进步,动物界中的动物学习生存的本领就是一个检讨与自我检讨的过程。
检讨与自我检讨都必须要先产生一个实体才能对这个实体的过往经历的结果进行分析,然后得出总结,再将总结出来的具体问题进行优化及改进,最后推算出正确寻找真实结果的方法。
由于有这些次序中的概念,往往检讨与自我检讨都会在先行动,然后再得到解决方法或经验。
检讨与自我检讨在定义上可以解释为对过往经验的分析、总结过程,现实中人们只是犯错误的认为它只是表示对一个失败经验的分析及总结过程,但成功经验的分析总结过程人们却忽略了。
往往人们会认为过往成功的经历就不用进行检讨与自我检讨,其实这是极错误及危险地步向灭亡的想法。
因为唯物论一切事物都是客观存在的,成功的结果往往冲昏了人们对成功过程中实施方法的总结经验,没了这个总结经验,人们在下一次实践中就等于每次都是只靠盲目探索而取得成果,这往往是最危险的方法,最终会误导人们处事方法而步向灭亡的深渊。
由于检讨与自我检讨是一个循环不断的过程,每一个检讨与自我检讨本身也是一个实践的过程,其经历及结果也将产生下一个检讨与自我检讨,下一个检讨与自我检讨的结论往往是一个最新的行动指引。
检讨与自我检讨因此具有周期性,一切具有思维的物质自产生至灭亡的过程中,检讨与自我检讨的周期越短,进化的阶跃就越大,往往它是一个傅立叶级数方程,越往前执行一个周期,下一次的波幅就会收窄,频率也因此而加密。
其次,检讨与自我检讨由于是一个过程,所以结论在逻辑领域中也存在真或假的定性,但这一个结论的定性不会对检讨与自我检讨的过程产生一个阴影,因为综上所述在得出每个结论之后,无论怎样都必须要进行经验的分析与总结,所以这个定性并不影响下一次检讨与自我检讨的出现。
检讨是由一切具有思维的物质去执行,自我检讨则只是由自我思维的物质本身去执行。
检讨与自我检讨中,自我检讨是检讨的一个真子集,因此,忽略自我检讨本身,非自我检讨在检讨中往往有可能是一个空子集,当这种情况出现的时候,自我检讨的存在就是唯一为防止步向灭亡而提出最新行动指引的最后一道防线。
这个关键性往往给自我思维物质带来进化的希望与生机。
当检讨不出现时,自我检讨的关键主导是具有自我检讨能力的思维物质本身,而且这个思维物质往往会在检讨不出现的时候,也将自我检讨的警惕性同迫切性如同只是看到成功一面而忽略存在失败漏洞那样大大降低,从而增加步向灭亡的危险性。
总结以上论述,无论何时何地只要具有自我思维的物质都必须要...
为什么喜欢乘坐火车去旅行
本活动选取的内容接贴近幼儿的生活,深受孩子们的欢迎。
活动的设计做到动静结合,由浅入深,从感知到体验,层层深入,并把科学知识与健康、语言、艺术等领域内容进行有机地整合,给孩子开创了广阔的学习空间。
下面谈谈教学后的几点体会。
一、优点:1、运用课件辅助教学,优化教学过程。
为了让孩子能更直观、逼真、有系统地了解食物在人体内的旅行过程,以及食物进入消化器官后的消化情况,,我准备了活泼生动的多媒体课件,积极调动幼儿的各种感官进行主动探索学习,让幼儿看看、听听、说说,在轻松活泼的气氛中掌握科学知识,达到寓教于乐的目的。
2、利用材料创设情境,体验游戏乐趣。
活动中,教师观察到幼儿已掌握了食物旅行的过程,并初步了解各消化器官的名称及作用,便设置了游戏活动—“食物的旅行”。
先请小朋友品尝自己喜欢的食物——小蛋糕,让小朋友体会小蛋糕到人体的各个消化器官中去旅行一次,然后让幼儿合作拼一幅完整的消化系统图这是小朋友非常感兴趣的环节,既满足了幼儿动手的需要,又提高了幼儿合作能力,整个游戏过程中幼儿热情高涨,兴趣浓厚,每个幼儿都积极参与, 在愉快的氛围中把活动推向了**。
同时,在孩子们玩得意味犹尽时,教师及时地抛出新问题,使活动向更深层次发展,达到了活动目标。
二、存在问题在教学活动中教师如何倾听、观察、捕捉幼儿的信息,并使之成为丰富和调节活动的资源,让活动中的指导更具体、更有针对性,有待加强培养、训练。
此外,在活动中应给与孩子更多的拓展思维,还可以利用现场的资源,让幼儿与更多的同伴或老师交流。
我们学校乘车旅游坐车时间很长,搞些什么活动或玩些什么小游戏呢?...
国王游戏 众人抽签 其中一张为国王 其余为普通号码 抽到国王者 可任意任命两个号码做任何事情 被抽到号码者不得违抗) 1.依据要玩「国王游戏」的人数,设计号码签,抽到最大号码的人当「国王」。
2.「国王」决定如何处罚抽到最小或倒数两个号码的人,可以想出各种整人花招,例如要求脱裤跑一圈或两人搂抱、亲吻等,罚完后重新抽签再玩。
惩罚方法: 假如有几个人,玩法更多1.KTV都有吧台跟只桌子,被抽中的2个人,其中一只脚的鞋带系在一起,钻桌子。
吧台太高,很容易就过关,桌子比较矮,高个子的人很困难。
(3个人也能玩,中间的人比较倒霉,最好是个小个子的女生)【想要出现的效果是,卡在桌底,进退两难】 2.(1):一个人横抱着另一个人坐在高叫椅上,2者各含一大口水,对视,第3者负责做体力活,帮他们转椅子。
(适合3人)(2):或者是 被抱者含一口水,抱着人的那个人,深情款款与之对视,不能眨眼,并用嗲声说“我爱你”之类肉麻的话。
(适合2人)【想要出现的结果就是,最好笑场,那样被惩罚的双方就可以受到“水”的洗礼,如果不忍心被洗礼,就改成高速在椅子上旋转,保证下来不会走直线。
】 3.(1):两人上手交叉互握对方手腕,搭个轿子(小时候游戏经常玩的)。
第三人坐在上面,待坐稳后,轿夫必须金鸡独立,坚持*秒。
(你想要几秒就几秒,我们玩一般都是5至10,适合3人)【出现的效果是,手很酸,脚很累,坐在上面的那个人腰很吃力,还要维持3人的平衡,还要承受从上面摔下来的心理压力。
】 (2):或者是两者面对面站立,一人向无尾熊一样双脚缠在站立者的腰间,站立着金鸡独立,坚持*秒。
(想要洗礼,可以叫双方含一口水)【出现的效果参照上面】 4.安全kiss,嘴对嘴,同性间就不用隔扑克牌,纸巾等等,异性间可以隔东西。
(如果是3人,就循环互亲,打个比方1,2,3号。
1号亲2号,2号亲3号,3号亲1号)【出现的效果就是,不好意思,脸红,害羞...】 5.(1):两人面对面,咬一个苹果(或者是嘴对嘴夹一张扑克牌,纸巾...)双手放背后,不许触碰物品,然后走一圈。
【想要出现的效果,最好是夹不紧,笑场,导致东西掉了,那样真的就会变成肌肤之亲了】(2):或者是面部任何一个除开嘴巴的部位夹一个东西,但是嘴巴必须含一口水。
【效果o(∩_∩)o...】 6.一人叼着一次性纸杯(KTV都是玻璃杯咬不住,自带咯),里面装满可食用液体,另一个人张大嘴巴接着,并喝进去。
【想要出现的结果是,叼纸杯的人,在发抖,结果盛水的人“钵满盆溢”】(3人也可玩,前2人叼杯子,最后一个用嘴巴接) 7.一个人背靠沙发,另一个人手肘撑在沙发靠背两侧,口含水。
保持*秒。
(两人这时的距离只有1个拳头左右。
这个不含水就没什么意思了)【效果就不说了】 8.旁观者手拿食物站在桌子上,手拿食物不能左右摇晃,被惩罚的2人,想办法试图吃到食物,但是不可以用手去拿,触碰。
(可以采用叠罗汉等方法)【看到那吃力的样子就很搞笑】 9.两人鞋带互系在一起,(跟普通的系法不大一样)2人前后站着,后面的人把其中一只脚由另一个人的胯下伸至前面,绑的时候就变成左脚与左脚,右脚与右脚。
走一圈。
【想要的效果是,两人走路异常的吃力,普通的绑法只要2脚一致就行,但是这样绑,还要前后保持平衡,不然照样摔个“狗吃屎”】 10.我们小时候经常玩的的游戏,就是踩在大人的脚背上走路,走一圈。
(3人也可以玩。
两人并列,相邻一只脚的鞋带绑在一起,另外一个人站在背绑着的两只脚上)【想要的效果是,行走吃力,不靠近,不抱紧,铁定摔的很难看】 11.一个躺沙发上,另一个爬在上面做俯卧撑,或者一个趴着,另一个躺在背上做仰卧起坐。
做*下。
(2人3人多人,即可。
循环)【想要的效果是,底下的痛苦,两者皆不好意思】 12.背对背,勾起来,背着走一圈,因为是脊椎对脊椎,平衡难掌握,一帮很难完整的走1圈。
13.其中一个人蒙上眼睛,转3圈,旁观者在另一个人的背上贴一张贴纸(一般纸巾外包装上那个小贴纸撕下来用就ok了,便贴纸也可以),然后蒙眼睛的人开始在贴另一个人的背上找。
【想要的效果就是,怕痒的人,哈哈~~~就有他受的了,如果你够狠,可以让背上贴纸的人含一口水】
急求!!!组织团队去旅游,能在车上活跃队员气氛的小游戏!!!
展开全部 谁是卧底 【游戏规则】 (仅限8人游戏局) 1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
【游戏词语】 尽量选择共同点多的词语。
例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。
但是一定要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。
如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。
如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。
游戏推荐 1、我用什么来认识你 道具:a4白纸 活动程序: 告知学员可以利用这张纸,用各种的方法来让辅导员和其他学员认识你。
说明:只要给学员一点点空间,他就会有很多的创意空间。
2、棒打乌龙 道具:冲气游戏锤一个 活动程序: 所有学员围成一圈,都是“乌龙”。
中间一人手持锤子,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位“乌龙”的头部。
被敲打的“乌龙”需要在被打到前只要说出另一个“乌龙”的名字,就可以不被打。
此时,中间一人则需要去打下个“乌龙”。
被打到的人就要站到中间继续打人。
3、 精神欢呼 活动程序: 所有学员围成一圈,每个学员想一个动作及口号,让大家一起来为自己欢呼。
4、口香糖 活动程序: 所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。
”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。
”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。
没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
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