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旅行青蛙火了

旅行青蛙火了,某企鹅版全民养蛙还远吗?最近日本一家游戏公司Hit-Point的休闲养成游戏“旅行青蛙”火了,火的一塌糊涂。小编也搞不懂,为什么一款简单的不能再简单的游戏就这么突

旅行青蛙火了,某企鹅版全民养蛙还远吗?

最近日本一家游戏公司Hit-Point的休闲养成游戏“旅行青蛙”火了,火的一塌糊涂。小编也搞不懂,为什么一款简单的不能再简单的游戏就这么突然火了,而一些比较经典的游戏却仅仅局限于小众之中。在国内相对于我们的母语和英语来说,日语还是比较冷门的一门语种,大家都能玩起来,也是奇怪。我只能说,Hit-Point的运营着实厉害,竟然能够跨过语言障碍这道巨大门槛,不简单。不过,按照某企鹅的惯(niao)例(xing),笔者深信,某全民养蛙已不远矣。

本人下载了旅行青蛙后玩了十五分钟,然后卸载了。卸载的原因并非出于不懂日语,其功能比较简单,菜单也才三个而已,加上前面有操作教程,还是知道基本玩法的,剧情方面没有什么是一定要去了解的;真正导致我卸载的原因是那褪色的抹布画面。也许这就是它的风格吧?萝卜青菜各有所爱,就我本人角度来欣赏旅行青蛙的画面,第一感觉就是游戏画面颜色、敏感对比度太低,如同一件穿了又穿洗了又洗的印花T恤,就如同我们老家里经常用的旧抹布一样,总体印象就是脏。

不过今天我们不想讨论这款游戏到底好不好玩。我们所要讨论的是国内那些IT行业蠢蠢欲动的商业细胞在体内活跃着,他们看到的青蛙只不过是那口吐金钱的蟾蜍,财富的象征。某企鹅公司的全民手游系列即将迎来新成员——全民养蛙。

我们表示我们不背这个锅

先有王者荣耀,然后是全民吃鸡,企鹅一直以来都擅长于完善改造一些国外经典游戏,从而成功打造成自己的吸金热门游戏,旅行青蛙被本土化是十分有可能的。前两天App Store就下架了几款国内山寨的旅行青蛙游戏,其中一款山寨旅行青蛙居然还定价30元,也不知道是谁给它的胆。小公司或者个人山寨热门游戏无非是希望趁此机会大捞一把,苹果从游戏app生态角度考虑无疑将会对这些黑心开发商进行打压。但对于IT行业大咖级别的BAT等等却行不通,因为它们确实将游戏进行了本土化以及其他改良,App Store无法将其定义为山寨。没有技术的模仿才是山寨,有技术的模仿则是创新,按照我们的想法,不管是从0到1,还是从1到2,都是创新。

过一阵子,看着吧,某企鹅就要依靠财力将版权进行收购或者与其进行合作,从此国内版旅行青蛙即将粉墨登场。

不妨先让我来猜猜企鹅版全民养蛙都有哪些企鹅风(或者中国风)的元素?

元素一:等级成长体系

皇冠之后该是什么?

既然是宠物,QQ自然也是宠物游戏中的行家里手,还记得以前挂机升等级时在桌面上睡觉打盹儿的企鹅吗?如果某企鹅版旅行青蛙真的被推出,我相信给蛙儿子加上等级也是一定会的。不管是企鹅还是其他国内公司都是如此,有对比才有伤害,有伤害才会有欲望,有了欲望才会激发消费行为。

元素二:搜集碎片

碎片也是国内游戏近几年常有的一个伎俩,这个套路已经烂得不能再烂了,几十个几百个碎片合成一个游戏道具装备等等,比支付宝过年时的集五福可要难多了。想要轻松获得一件装备你可以花钱,如同最近的一个热门新闻,说上海迪士尼度假区里的VIP旅行团砸钱插队,真的是有钱能使鬼推磨,欲望让人丧失理智。

元素三:每日签到

每日签到

也不知道是哪个王八羔子想出了这么个馊主意,玩家每天签到可以获得奖励,连续几日见到可以获得更高的奖励,只要断签就无可挽回,除非你有什么补签道具。笔者曾经在手游版梦幻西游中深受其害啊,每天准时进去完成一大堆任务,等任务做完才发现大半天的时间没了。游戏公司在游戏中加入签到功能自然是为了鼓励用户经常玩,提高玩家粘性以及游戏的活跃度。旅行青蛙这款游戏之所以能够让很多人参与其中,成为一款现象级手游,很大原因在于其一个小游戏的“小”字,没有给玩家任何游戏压力,没有任务,操作简单,完全可以在碎片化时间中进行放松。很适合工作人群,尤其以女性玩家居多。

元素四:会员功能

vip会员

说到中国风玩法,怎能少了会员呢?会员简直成了所有国内app和游戏的一大必有功能,只有成为会员后,你才能享受到其他玩家无法体验到的功能和优惠,再比如你的昵称后面会带上大红或者金黄色的Vip标志。

元素五:转盘抽奖

转盘我也见多了,low得不能再low的一种,一般配合每日签到使用。每个人都妄想着自己可以侥幸获得稀世珍宝,然鹅每次都是没用的东西。

元素六:情侣、以及装扮道具

就像QQ宠物一样,情侣功能也是早晚会上线的,脚趾头也能想出来。还有,他们可能会想方设法地圈钱,譬如你的宠物的家需要装修吧?这个就是商机;你的宠物出去旅游需要交通工具吧?你的交通工具好,宠物才能比别人得到更多的奖励,拍到更多的照片,这个也是商机;你的宠物需要吃需要穿吧?这个更是商机。特么的,实在无法继续想下去了,就暂且这么多吧……套路太深。

在国内,大型游戏和小游戏的唯一衡量标准无非各自圈钱的潜质,小游戏小在占的内存低,但营销手段一个也不少,真正可以达到放松身心的游戏根本没有。即使存在,也不会长久,这就是我们游戏生态的现状。什么是创新?钱多就是创新。

你认为,国内某企鹅版全民养蛙有多大几率会随之推出?或者我们打个赌,你觉得需要等多久,这款手游会成功上架?

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