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旅行青蛙游戏一个饼多久回来

区块链的火爆在央媒的关注下不断地被发酵,再加上资本市场也推波助澜,涉及到区块链技术的股票跟着上涨,这不能不引起人们的躁动。而且,越来越多的互联网企业也在不断布局区块链,当

区块链的火爆在央媒的关注下不断地被发酵,再加上资本市场也推波助澜,涉及到区块链技术的股票跟着上涨,这不能不引起人们的躁动。而且,越来越多的互联网企业也在不断布局区块链,当微软在自己的云存储中也引入区块链技术的时候,其实我们对于互联网企业的热衷参与倒没有什么可奇怪的。

近日,我们看到一些互联网游戏也开始引入了区块链技术。网易、360、蓝港互动等企业近期先后推出区块链游戏。众所周知,今年春节档的电影票房市场是赚了一个盆满钵满,其中《捉妖记2》《唐人街探案2》无疑是其中最火爆的几部影片之一了,也是票房位居前列的两部。而《捉妖记》电影的走热,其区块链手游近日也上线运营。意图在游戏市场也分得一杯羹。

据悉,目前与区块链结合的主流游戏形态是宠物搜集养成类游戏,包括在以太坊的Crypto Kitties(加密猫)、迅雷链克上的玩客猴、壕鑫电竞推出的PolyPony宝丽马以及“网易招财猫”等。而区块链手游《捉妖记》以“妖”的交易与繁殖为核心,宠物原型源自于影片《捉妖记》的角色造型。有分析师认为,区块链发展生态逐渐丰满,传媒行业将成主要受益对象。区块链技术可帮助游戏行业有效解决“孤岛化”、寡头垄断等问题,促进游戏资产确权体系的完善。其实现在游戏市场也是良莠不齐鱼龙混杂,并不是一片欣欣向荣的景色。而区块链虽然技术新颖,但能否真正带来改变尚需要观察,现在一窝蜂进入并非明智之举。

当游戏和区块链嫁接的时候,也是一种有益的尝试。在2017年就有一款区块链游戏开始悄然出现,一款名叫《CryptoKitties》的电子猫养成与繁殖游戏逐渐风靡。与以往的电子宠物养成类游戏不同,这一款基于区块链技术的养成游戏中每一只电子宠物猫皆是独一无二的,而游戏是利用以太币作为唯一交易货币。这样也增加了其可以“兑换”的交易机会。在CryptoKitties里,宠物猫有两个基础特征,一个是Gen(就是第几代),还有一个是生育速度。这是决定它们的价值所在。在游戏开始,系统会有100只初代猫产生,之后每隔15分钟会产生一只新的Gen0(初代)猫,然后再通过一个系统账号拍卖出去,价格是最近5只猫的平均成交价加上50%。所有的猫们都能够通过配种来繁殖新的小猫,只不过随着繁育次数增加繁育速度会下降,而代数也会随之降低(比如一只2代的猫和一只4代的猫繁殖产生的猫就会是5代)。这种游戏也是秉承区块链的去中心化。也就是说,游戏没有中央管控,并不受运营公司的影响。

更简单地说,即使运营CryptoKitties的游戏厂商倒闭了,原则上,玩家的虚拟小猫还是会活在以太坊区块链上。因为有这样的属性再加上区块链借助比特币的火爆也让类似的游戏得到了快速地传播效应。据悉,《CryptoKitties》上线一周内就达成190万美元的成交量,甚至有的电子猫售价高达75万人民币,因为这种巨大的财富效应,也让一些游戏厂商看到了机会,进而开始布局自己的区块链游戏。

于是,我们在国内看到了《加密狗》,《PolyPony宝利马》,《莱茨狗》、《招财猫》等等,而这些区块链游戏本身和《CryptoKitties》还是非常相似的。当然,《宝利马》和《莱茨狗》这两款产品的模式都有了稍稍的变动,原本的交易虚拟货币变成了积分,估计也是为了应对监管的压力吧?宝利马中玩家通过共享自有资源及算力来获取宝利马积分(GCP),积分可以用来购买、收集、交易以及繁殖新的马匹。宝利马积分则可以用来兑换G-DOCK平台的多个档位的VIP服务,包括免费游戏、免费游戏道具、加速服务、电竞高清直播及视频内容点播等电竞周边泛娱乐化产业。网易的招财猫,在内测阶段,游戏中预售的猫咪仅限网易娱乐的员工购买,首轮投放1500只,每只售价1000金币,按照10金币等于1元人民币的规则,玩家购买一只初始猫咪需要花费100元,可通过网易、支付宝、微信、QQ等方式支付。

区块链游戏,通过新兴技术打造的虚拟宠物具有开创性的数字稀缺概念和遗传概念,而两者的融合激发了数字货币拥趸的娱乐创造力和普通玩家的猎奇心理。再加上巨头的涌入,一度时间就开始引爆了第一轮的市场热潮,尤其是存在着价值提升和不断“繁殖”的过程,更是让一些人看到了内在的财富效应,进而开始蜂拥而至。有人也表示,不会玩比特币,但区块链宠物还是可以养养的,就像旅行青蛙偶尔带回来几张有趣的明信片,万一区块链上的猫猫狗狗哪天能变现,说不定也是一笔财富呢?这其实也是很多玩家的想法。布局区块链游戏市场,是区块链一次面向消费级应用的新尝试,但能否解决并发处理速度等技术瓶颈和对监管红线的规避,或将成为考验区块链游戏发展前景的重要试金石。

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