1. 首页
  2. 资讯

星际旅行 舰长峰会

大家圣诞快乐!昨天的平安夜,大家都是怎么度过的呢?圣诞的到来也就意味着2017即将离我们远去。然而,就在2017年底,依然出现了多款让整个VR行业震惊的产品,甚至连神秘的MagicLeap

大家圣诞快乐!昨天的平安夜,大家都是怎么度过的呢?圣诞的到来也就意味着2017即将离我们远去。然而,就在2017年底,依然出现了多款让整个VR行业震惊的产品,甚至连神秘的MagicLeap头显也终于亮相。那么,在即将到来的2018,还有什么值得我们期待的VR产品呢?

或CES发布,联想DaydreamVR一体机通过FCC认证

谷歌在今年的I/O开发者大会上宣布将与HTC合作开发DaydreamVR一体机,并于年底推出。但遗憾的是,谷歌在上个月举办的HTC开发者峰会上证实,该VR一体机将推迟到明年发布。不过,谷歌表示与联想合作的Daydream头显计划仍在推进中。而现在已临近年底,虽然我们不太可能在2017年看到该头显发布,但最近的一份FCC文件信息显示,它即将到来。

联想VR一体机已经通过了FCC测试。据FCC AR测试显示,该设备名为LenovoMirage Solo with Daydream,型号为联想VR-1541F。此外,还配备了一个型号为DG1CA的DaydreamVR控制器。从文档中,我们可以看到LenovoMirage Solo配备了一块4000mAh锂离子电池,还将支持蓝牙5.0。

虽然目前公布的信息并不多,但好在CES 2018即将于1月初举办,我们很有可能在本届大会中看到这款设备,即便不会发布,但至少会提及一些信息。

或因用户不足,《星际迷航:舰桥船员》不再VR独占

自发行以来,《StarTrek:Bridge Crew》一直都属于VR独占游戏。然而,现在这款游戏将正式支持传统的显示屏幕。除了OculusRift,HTC Vive和PSVR外,用户在免费更新后将可以通过PS4和PC端开玩游戏。另外,除了运动控制器之外,你同时可以使用鼠标和键盘来开玩游戏。多人合作的《Star Trek:Bridge Crew》仍然支持跨平台游戏,这意味着你可以与VR用户和非VR用户一起驾驶企业号,共同踏上一段星际迷航之旅。

《Star Trek:Bridge Crew》是一款4人VR社交游戏,你可以选择成为舰长,舵手,战术官和轮机长,然后与小伙伴/AI一起操纵星舰,并且完成一系列不同的任务。这是育碧继《Eagle Flight》和《Werewolves Within》之后的第三款VR游戏,而《StarTrek:Bridge Crew》在今年5月上线时就收获了大量的好评。人们纷纷称赞游戏的运动控制,4名玩家合作的“逼真”星舰驾驶体验,作为团队共同来迎击敌人的过程。

这个元旦,大家又有新游戏可以玩起来啦。

俄国玩家玩VR时坠落在玻璃桌上,失血过多死亡

一名莫斯科居民在家里戴VR头显玩游戏时跌倒在玻璃桌上,头部多处严重划伤,后因失血过多而死亡。该男子尸体于2017年12月21日下午在公寓内被赶来救援的医生发现。为了确定所有的细节,调查部门已经在对此案件进行调查。

俄罗斯调查委员会莫斯科部门负责人的高级助理尤利娅•伊万诺娃确认了该案件。死者是一名居住在朱可夫大道元帅公寓的44岁男性居民,死者母亲已经指认死者身份。伊万诺娃说:“根据初步资料,在虚拟现实中漫游房间时,这名男子绊倒并坠落在一张玻璃桌子上,遭受创伤,当场失血过多死亡。”

哎,在大过节的遇上这事,还真是忧伤。大家在玩VR的时候,还是要尽量选择空旷无障碍物的空间呀。

宜家将在圣诞假期向员工赠送14000台VR头盔

据一份报告称,宜家将为其美国公司的员工提供14000台VR头盔。虽然该报告并未指明该公司正在发放是哪一款头盔,但报告中的一幅图像透露出一款人们通常所说的‘PlasticCardboard’,或者说是一种可以利用智能手机来驱动VR互动的移动头盔外壳。在谷歌的Cardboard应用生态系统中,PlasticCardboard就是一个很好的入门级礼物,虽然它不能提供最高质量的体验,但对于那些从来没有机会使用VR头盔的人来说,这无疑是个不错的开始。

另一份报告提供了余下细节:“宜家非常了解我们周围世界正在发生的变化,我们自己也在改变,”宜家美国公司的公关主任Mona Liss表示,“所以,选择一个能彰显观察世界的全新视角的礼物,似乎是一个不错的选择。”

此前,宜家曾为其员工赠送过平板电脑、Roku流媒体播放器和Jawbone UP健身追踪器等产品。该公司不仅赠送实物产品,而且还为其123000名员工的退休基金贡献了1.13亿美元。哎,别人家的公司。

通过手势就能交互,苹果AR眼镜界面专利曝光

本月曝光的一份苹果专利将再一次让我们一窥AppleAR的庐山真面目。本专利描述了一种使用增强现实技术显示现实世界中的用户兴趣点的方法。例如在iPhone这类触屏设备上,我们可以用手指触击屏幕上显示的标志性建筑。这个概念当然不是全新的,我们在以前的专利书上也曾经见过,手机等设备通过摄像头拍摄并识别现实中的物体,通过比对数据库获得相关信息,然后显示在虚拟叠加层上,实现“增强”现实。现在的关键是,这套逻辑完全可以应用到AR眼镜上。

我们从专利给出的示意图也可以看出,用户戴上AR眼镜,然后可以使用手势与虚拟信息进行交互。这里至少需要两种技术,一种是拍摄并识别物体的技术,另一种是识别手势动作,确认用户的操作的技术。专利书描述眼镜显示的图像会呈现半透明状,这是现有技术条件下的应用结果。用户在视野中能够看到各种兴趣点,然后用手指移动,确认自己的兴趣点的位置进行交互。当然以目前的技术,手指和图像会在移动过程中重叠,并且长时间使用并不感到舒服。

这个专利书的曝光让我们更加确认苹果选择的AR交互方案采用手势交互的形式。现在,AR将逐渐从手机端开始起步,但最终仍然要过渡到HoloLens这种头显产品形态。

【这篇文章是视界君辛苦整理的,大家转载记得要注明出处哦~】

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。