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苹果版旅行青蛙翻译

要分析《旅行青蛙》在中国的走红之路,还得追溯到《旅行青蛙》的发布之日。发布《旅行青蛙》这款游戏的公司,是日本游戏开发商Hit-Point。从其官网可以看到,《旅行青蛙》(仅安卓

要分析《旅行青蛙》在中国的走红之路,还得追溯到《旅行青蛙》的发布之日。

发布《旅行青蛙》这款游戏的公司,是日本游戏开发商Hit-Point。从其官网可以看到,《旅行青蛙》(仅安卓版)于2017年11月24日正式发布。

随后,在2017年12月6日,Hit-Point才推出了《旅行青蛙》的苹果版。

为了获取《旅行青蛙》完整的走红路径,本文的全网大数据采集将以游戏发布之日,即2017年11月24日为数据采集起始时间,以《旅行青蛙》开始位居App Store免费榜第1名,即2018年1月21日为数据采集截止时间。从这段时间里的全网数据变化,来发现《旅行青蛙》的走红通道。

接下来,分5个时间段,来看看该时间段内,《旅行青蛙》的全网声量分布图:即2017年11月24日-2017年11月30日,2017年12月1日-2017年12月31日,2018年1月1日-2018年1月8日,2018年1月9日-2018年1月16日,2018年1月17日-2018年1月21日。

通过查看《旅行青蛙》该时间段在全网的声量走势图,可以发现在《旅行青蛙》(安卓版)发布的第3日,即2017年11月26日,便有人在互联网上发布《旅行青蛙》的相关信息,随后在11月27日、28日出现了《旅行青蛙》的2个信息量小高峰。接下来在2017年11月29日-2018年1月8日期间,不断有人在互联网上传播《旅行青蛙》的相关信息,但是在该时间段内,每日在互联网上发布的相关信息均不超过100条。自2018年1月9日之后,直到2018年1月16日,互联网上关于该游戏的相关信息大幅增加,每日产生的信息量在数千到一万余条之间。该游戏在全网相关信息量更猛烈的增长是在2018年1月17日之后,截止数据统计日期,即2018年1月21日,每日产生的信息量在数万到数十万之间。

通过以上的数据和分析可知,《旅行青蛙》的爆红共经历了6个阶段。

第一阶段:《旅行青蛙》推广首人,日本文化爱好者@丸猫MaruNeko

时间:2017年11月26日

通过新浪微舆情对《旅行青蛙》的全网信息进行分析后发现,2017年11月26日19点14分,一名叫@丸猫MaruNeko 的微博博主发出的微博成为《旅行青蛙》在全网的首条信息,并被转发412次。

(说明:该条微博现在已被删除,上图是新浪微舆情抓取的已被删除的微博内容)

第二阶段:游戏和二次元博主、游戏网站积极推荐《旅行青蛙》

时间:2016年11月27日-2017年11月28日

同样从新浪微舆情全网事件分析,可以得出游研社、178手游站、二次元种草机等微博博主,178网站、游迅网等网站开始积极推荐这款放置类游戏。其中,游研社在微博的分享,得到了1784条转发,也由此成为了这两日以来,最为热门的信息。

第三阶段:被种草的粉丝,纷纷开始玩《旅行青蛙》,并在互联网上分享相关信息。

时间:2017年11月29日-2018年1月8日

自2017年11月28日之后之后,《旅行青蛙》玩家陆陆续续进场,微博上不断有少量博主晒出自己玩此游戏的各种截图及自己的心理活动。

第四阶段:60万粉丝科普博主@三蝶纪,发布被安利《旅行青蛙》微博成该游戏走红关键点。

时间:2018年1月8日-2018年1月9日

从新浪微舆情全网事件分析得知:2018年1月8日23时13分,微博博主@三蝶纪 推荐《旅行青蛙》游戏,结果该条微博在第2日上午11时之后被大量转发。截止2018年1月9日23时59分59秒,共被转发9612次。这条微博,也由此成为了这个科普博主,近日被转发量最高的微博。

第五阶段:《旅行青蛙》攻略、汉化开始在网上大肆传播

时间:2018年1月9日-2018年1月16日

通过新浪微舆情信息监测可以看出,2018年1月9日之后,互联网上开始出现各种《旅行青蛙》的大量推荐、翻译、攻略等信息,由于该游戏是日语版本,暂无汉化版本,所以这些信息,在接收者阅读后又再次被大肆传播。

第六阶段:多领域资深人士推荐《旅行青蛙》,其全网信息呈现爆炸式增长,正式走红

时间:2018年1月17日-2018年1月21日

通过新浪微舆情全网事件分析可知,在此期间,多个领域的资深人士纷纷分享《旅行青蛙》的心得,包括LOFTER资深插画师@水母Chen,努力修炼画技的微博博主@浅笛_摸鱼少年,知名情感博主@知书少年,动漫博主@八目鳗w 等。得益于这些分享,在这个阶段,《旅行青蛙》的全网信息呈现了爆炸式增长,正式走红。

以上可以看出,《旅行青蛙》的爆红经历了6个阶段。从一开始的日本文化爱好者的推荐,再到对日本知名游戏开发商Hit-Point极为关注的游戏资讯博主的推荐,接下来便是被种草的粉丝纷纷通过各种渠道下载这款游戏并分享相关信息。其中,微博科普博主@三蝶纪 一不小心的分享,不仅极大的扩大了这款游戏的知名度,同时也迅速提升了其在微博的知名度。接下来,便是早期的汉化和攻略相关信息,不断在网上被传播。最后则是,各个领域的KOL被影响后,积极给个人的粉丝种草,进而引发了《旅行青蛙》的爆红。

而从本质上来讲,《旅行青蛙》的爆红,实际上是一种亚文化,通过简单有趣的方式,经过1个月左右的时间,慢慢向主流文化渗透,直到成功影响了各个领域的KOL,引发他们的分享之后,正式宣告成为主流文化的一种表现形式,也即正式走红。

当然,《旅行青蛙》的爆红也不止于此,其正好切中中国年轻人群的独居心理,特别是热爱分享的年轻女性的心理。而这,便是《旅行青蛙》爆红的肥沃土壤。

最后,不得不提到的是,这么火的《旅かえる》,用户究竟在怎样评价的呢?

通过新浪微舆情文本挖掘工具,对从App Store《旅かえる》上抓取的近万条评论进行分析。分析结果显示,用户在评价这款游戏时,最希望的则是希望《旅かえる》推出中文版。

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