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由电学第12集衍生出对游戏意义以及人生哲学的深入思考!电学,2017年7月新番中《Gamers电玩咖》所发展的学术流派。拳打诚哥,脚踢白学。所到之处无人不被洗脑,白学已死,电学当立!

由电学第12集衍生出对游戏意义以及人生哲学的深入思考!

电学,2017年7月新番中《Gamers电玩咖》所发展的学术流派。拳打诚哥,脚踢白学。所到之处无人不被洗脑,白学已死,电学当立!

《Gamers电玩咖》作为一开始并不被人关注的新番,到后来人人津津乐道的7月黑马,其中所展示的各种骚套路,错综复杂的人物关系以及混乱的情感纠纷,给大家带来了大量的欢笑与快乐。

虽说后期剧情稍有套路而且有些魔改吧,而且男主一开始的角色并不讨喜。但确实编剧的脑洞着实让人折服。电玩咖说到底套路所在也就是一个梗玩了太多次就没意思了,总结来说就是

【我认为自己被绿了,其实我是没有被绿的,然而我非要证明一下自己有没有被绿,结果明明没有被绿的我偏偏觉得自己被绿了!】

总的来说电玩咖还是非常搞笑的一部动漫,各种神展开十分有趣,抛出这部动漫本身的搞笑成分和套路来说,我觉得它提出了一个最有意义的话题:【玩游戏的意义是什么?

这个问题一直贯穿于动漫全程,但因为动漫主要内容在于搞笑而后来主题被人淡忘,但不同观念的角色对于游戏的不同理解才是本剧展开的主要原因。

第11集角色稍有崩坏后编剧及时的收尾,没有做过多的胃疼NTR,而是来了一个类似于OVA的第十二话,其中就讨论了许许多多关于游戏的深刻问题,下面我们一起来看一下第12集的主要内容。

一开始就是一个裸男在讲述他神奇的冒险经历。

WTF?这什么鬼?额,大概是动漫中说的某路人角色吧,事实上与后来的主线毫无关联,我们就当他是凑时间的吧~

第12集的主线是主角游戏同好会一行人(男主:景太,基友:上原,女主:天道,女二:千秋以及基友的老婆:亚玖璃)一起进行同好会温泉合宿。其中亚玖璃是不玩游戏的十足先充一枚~但是作为男二上原的女朋友虽然不玩游戏但是还参加到合宿旅行中~

引发话题的契机是景太说到,昨天排队花了6000日元(约355rmb)买了一个垃圾游戏。而亚玖璃因为不玩游戏,所以很不理解为什么要花那么多钱去买一个毫无意义的游戏,买点衣服、好吃的不是更好么?

这里就引出一个很遭游戏党仇恨的话题玩游戏有卵用?

这时千秋站出来反驳道

然而,面对根本不打游戏的亚玖璃,她认为打游戏完全不觉得有意思……

这里我也想和大家聊一个话题【大家喜欢什么样的手机游戏?】

市面上比较热门的手机游戏大概有王者荣耀、炉石传说、阴阳师、部落冲突、FGO等等。绝大部分手游都脱离不了【养成系统】,农药的攒钱买符文、炉石fgo攒钱,氪金抽卡等等,这样的养成系统在日式RPG游戏是普遍存在的,包括欧美的沙盒游戏(刺客信条、GTA、丧尸围城、黑暗之魂等)都在主线外增加支线,打怪升级等延长游戏的寿命。

诸多手游更是有挂机刷图系统,仅仅作用只是消磨时间。不知各位是否也在每天的挂机刷图做任务中逐渐对游戏失去了乐趣而弃坑?我作为非酋中一员来说,每日任务换来大把白卡更是消磨了我不少时间,也就是此类游戏,只有在我无聊时候才会玩,而不是刚开始疯狂的为了玩游戏而不管其他事情。

升级很麻烦吧~

然后编剧丝毫没有顾及阿宅们柔弱的内心,将话题继续延伸下去--【为游戏氪金有什么意义?

这里景太大佬就开启了传销洗脑模式

Emmmmmmmmm~~~~个人觉得这个比喻很不恰当啦,将真人比作游戏角色本来就不太正确,硬说给真人氪金等同于给游戏角色氪金本来就是偷换了概念,仅适用于部分情况。

但我想问一下【大家氪金的理由是什么呢?

因为普遍流行的是免费游戏,就是进入游戏不需要花钱,然后在游戏中加入付费道具来达到赚钱的目的。而国外大部分流行的是购买游戏需要花钱(@steam)而游戏中的所有道具是不需要花钱的,另外当游戏公司再出扩展数据包时候,再相应收费。

这样氪金理念就出现些许不同,付费游戏是:首先我喜欢这款游戏,然后我购买了玩完了,因为我玩过后更喜欢这个游戏了,我才会继续购买游戏后续数据和DLC。而免费游戏一开始你可以体验游戏是否好玩,一般来讲花钱肯定是为了更好的游戏体验的。

这就导致某种极端的产生,例如炉石吧,现在只拿着白卡的新手甚至连每日任务都无法完成,只能靠活动获得卡包。像FGO、阴阳师,为了获得更好的角色,装备就要不断地刷图,做任务,花费大量时间。结果就是我明明为了更好的玩游戏而氪金,结果变成我不去氪金就没法玩?

继续动漫往下,然后场景一换,画面就开始18x了起来!

咳咳,啊咧,刚才我们不实在聊游戏么?怎么突然H了起来!

好吧我承认这一段我基本没看进去什么,满脑子都是欧派和圣光……算了,你胸大你说了算~

这里我想说一点,就是电学一开始吸引我的原因还真不是乱七八糟的关系和脑洞,而是男主第一集拒绝天道的原因【更喜欢休闲的玩游戏,而不是和别人一起竞争

我感觉这里就和其他无脑倒贴的后宫和其他日常剧区分开了,就是玩游戏的态度既然玩游戏是为了消遣,那么玩的又累又不开心,玩游戏还有什么意义呢?

后面编剧终于借景太之口说出了 游戏最原本的真谛

那么各位觉得为什么【人们总是喜欢玩游戏而不喜欢学习/工作呢?

人喜欢打游戏还是做其他什么事情无非一个重要的原因就是“自我满足感”无论是你完成一场对局,击杀多少敌人,通过什么关卡。

都是为了一种自我满足感,相比于学习这种需要长市间才能获得回报的事情,玩游戏这种短时间就获得娱乐,更多人倾向于立刻获取回报。而且对于游戏这样不需要花费更多精力,或相比学习你的兴趣对游戏更多,更多人因此沉迷。

人生本如同游戏一般,有着无数的主线和支线,在不断完成支线任务时你会解锁新的剧情、技能,并获得成就感,但在支线停留的太久,那么主线将不在推进,停滞不前。

人生本应丰富多彩,游戏更为我们社交、生活带来了乐趣,在与小伙伴开黑上分时,其本身的价值就已经超过了少量花费的金钱。而对于不打游戏,以不想浪费时间而常在外跑,自认清高的“现充们”。不同领域各有所得,不同兴趣各需理解。

合理安排自己的时间,不去过度沉迷game,偶尔开发自己的支线,努力完成自己的主线,丰富你们的人生!

至于人生的意义什么的,要知道,人类不是因为某种意义而存在的,而是先有了人类,才会有意义!

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本文作者:漫小贱

编辑:新番君

图片:《Gamers电玩咖》

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