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正当防卫3无限快速旅行

真要用一个词来形容今年的E3展前发布会,那“画饼”可能再贴切不过,厂商们展示出了比以往更大的热情,不论八字有没有一撇,先把压箱底游戏都拿出来轰炸一波再说,这或许意味着E3在开

真要用一个词来形容今年的E3展前发布会,那“画饼”可能再贴切不过,厂商们展示出了比以往更大的热情,不论八字有没有一撇,先把压箱底游戏都拿出来轰炸一波再说,这或许意味着E3在开放的道路上又前进了一大步。

而Day2的三个厂商显得特别和谐,微软、Bethesda Game Studio、Devolver Digital三家分别主打硬件/发行、自研、独立游戏发行三个领域,基本没什么敌对关系,B社的制作人Todd Howard甚至还到微软的发布会串门介绍了一次《辐射76》。今天微软和B社都带来了重磅级的预告片,而D社则又玩了一次行为艺术。

微软:一小时四十分塞了50+游戏,18款独占,15款全球首发

说今年的微软E3展前发布会是由无数预告片堆砌而成其实并不夸张,近一个半小时的发布会完全可以用满满当当来形容,整场活动结束,微软一共曝光了50多款游戏,其中有18款独占游戏,15款全球首发游戏,着重介绍的有22款之多,可谓干货满满。

究其原因,大概是纵观历年,微软比起老对手索尼来说在游戏的推广方面显得十分疲软。所以今年,微软减少了在讨论核心技术上的时间,就连微软特别重视的“五年计划”——人工智能(AI)领域也只在发布会临近结束的时候短短的提了几句,更多的时间都放在了充满爆点的炫酷播片上。

比起老对手索尼,微软在游戏自研方面确实有些技不如人,进入到2018年就能够看出端倪。2018年上半年,微软能够引起轰动的独占大作仅有《盗贼之海》和《腐烂国度2》,相比独占大作众多且种类包罗万象的PS4而言,Xbox的确显得十分疲软。所以在今年的E3上,微软就开始了全面发力。

在活动一开场,微软就向场内投下了一颗重磅炸弹《光环:无限(Halo:Infinite)》,本作由343工作室开发,使用全新的Slipspace引擎,依旧是熟悉的Xbox独占,从场内效果来看,作为微软的喉舌它确实迅速炒热了气氛。

类似以上的3A大作还有很多,包括《极限竞速:地平线4》。这款“极限竞速地平线”系列的新作以英国开放世界为场景,加入了变换天气和季节的功能。微软还在舞台上摆出了数十台主机为玩家现场演示,其中还有人使用微软近期推出的残障人士专用手柄进行操作。

《消逝的光芒2》也是一大爆点,本作邀请了黑曜石著名RPG叙事大师克里斯阿瓦隆加盟,看得出,这一作的剧情将会更加灵活。

跳票王《除暴战警3》也有了新的消息,该系列的粉丝虽然对这部全新的作品抱有很大的期待,但也很担心这款游戏是否会顺利的发行。早先外媒Kotaku曾爆料《除暴战警3》将会延期至2019年发售,本届E3微软证实了此说法,该作将于2019年2月登陆Xbox。

《战争机器》的曝光算是捉弄了玩家一下。当宣传片出来的时候,玩家看到的竟然是一款Q版的手游和一款PC版策略游戏。不过随后,微软没有再卖关子,正式公布了其续作《战争机器5》。

为了显示强大财力的支持,“豪气满满”的微软在会上曾两次向观众展示有哪些优秀的独立游戏工作室加入到Microsoft Studios中,当然,这也是增强自研的能力必须要走的一步。

除了枪支和竞速,微软还公布了《茶杯头》DLC、《黑色沙漠》XB1版新预告、《盗贼之海》DLC、《少数幸运儿》、《Tunic》以及《忍者蛙(Battletoads)》等诸多内容。经典横版游戏奥日新作《奥日与精灵意志》的预告片同样掀起了观众的尖叫,本作的画质依旧继承了上一代的唯美,同时支持4K/HDR。

发布会结束的时候,微软俏皮的发布了一个误以为电脑被黑的视频。不久,《赛博朋克2077》浮出水面,为整场发布会提供了一个完美的压轴。

为了增强Xbox在主机领域的竞争力,微软在第三方游戏方面买到了很多的首次曝光权,尽管曝光的内容不多,但凭借先手已经赚到了足够的眼球。

《黑暗之魂》厂商FromSoftware之前公布的《Shadows Die Twice》正式公开,并公布了正式的中文名字《隻狼》,本作是一款日本武士题材的动作游戏。由动视发行,2019年发售,从预告来看,玩家将要去古老的日本继续挨虐了。

本次发布会Capcom十分慷慨,带来了鬼泣系列时隔10年的正统续作《鬼泣5》。从视频中可以看出,新作的动作性依然像前作一样,爽快感十足。《鬼泣》系列的制作人Hideaki Itsuno在发布会现场表示,该作是他有史以来制作过的最棒的游戏,并且提到了Xbox One X的强大功能是如何进一步帮助他和他的团队,创造了游戏的最佳版本。

手游大厂SE并没有带来手游,而是曝光了《正当防卫4》、《王国之心3》和《古墓丽影 暗影》,这三款游戏的风格相差极大,既有硬核开放世界射击游戏,还有以迪士尼IP为背景的卡通动作游戏。不过尽管风格相差甚远但每一款都值得期待。

万代南梦宫同样有两款大作正式公布,《Jump大乱斗》是一款所有Jump明星乱斗的游戏,但至今曝光的人物只有鸣人、路飞、弗利萨、悟空和夜神月,相信后续还会有更多的人加入。同时,《薄暮传说:重制版》也得以曝光,依旧是令人熟悉的画风和玩法,从场内的呼声就可以看出,有时,冷饭炒一炒也很香。

本次微软发布会有很多知名3A游戏续作的短暂曝光,比如育碧的《全境封锁2》、B社的《辐射76》、《战地5》单人战役模式预告,但从预告片的内容来看,这些第三方厂商可能将更主要的消息留在了自己的发布会中。

B社:《辐射76》会不会跟《赛博朋克2077》撞上?只要标题不是发售日期就行了

Bethesda是今天的三场展前发布会中,开发实力最为强劲的一家,而且就游戏产品本身来说,炸点最多,也算是变相再度说明,开发实力才是衡量玩家兴奋度的唯一标准。

当然,因为B社在发布会之前就已经放出了发布会预告片,所以最重磅的《辐射76》已经不是秘密了,不过这也是跟最后只有35秒的《上古卷轴6》相比罢了,实际上《辐射76》这么快就定下发售日,已经足够玩家们震惊好一会儿了。而且预告片的BGM《Take Me Home, Country Roads》也一股浓浓的乡村风味公路旅行气质,算是为新作定了调,也非常符合近年的流行趋势。本作全程联机,虽然成了网络游戏,但玩家对组队捡垃圾的热情不减。

其余六款游戏的预告片里,除了《狂怒2》有实机演示之外,《毁灭战士:永恒》、《德军总部 新血脉》都是预告片,《掠食》公布了一个新的DLC,神秘新作《Starfield》则干脆只有一个概念预告,看似是太空科幻类主题。

而至于35秒的《上古卷轴6》,根本就只有开局一张图以及一个主标题LOGO而已,但作为压轴预告却着实成了今天的重磅炸弹。经典主题曲《Dragonborn》出来的时候,不少玩家表示哭了。不过根据B社一向的习惯,就算只有一张图,像是当场P出来的预告片也有可能在一个财年以内就直接发售,2019年度游戏候选有望。

Devolver Digital:继续耍宝,继续玩世不恭

Devolver Digital这个名字可能对于一些玩家来说还比较陌生,这家专注独立游戏的发行商在E3展前发布会的你死我活的拼杀中显得有点与世无争。不过如果你点开steam上的开发商主页,一定会感到头皮发麻。

2008年成立,一共也没几个人的Devolver Digital,却发行过数十款优秀的独立游戏,其中光是爆款就一只手数不过来,它对外比较知名的称谓是“《迈阿密热线》的发行商”,而实际上从近期被无数次报道的《Minit》到之前的《Broforce》、《Enter the Gungeon》、《塔罗斯法则》等等爆款游戏,都出自Devolver Digital的推手。可以这么说,你不一定熟悉这家发行商,但你的游戏库里总会有那么一两款他们发行的游戏。

Devolver Digital的眼光之毒辣算得上同行中的佼佼者,而他们的展前发布会也实在足够另类。比起其它大厂们厚重的自我展示,Devolver Digital完全就是放飞自我——因为他们基本就不怎么介绍游戏,一部《英雄萨姆4》从2016年到现在还是预告片,他们主要就是来演小品。

Cult、邪典、荒诞、讽刺,基本上就是Devolver Digital风格的主要概括,今年他们介绍了一个叫做Lootbox Coin的开箱币,并直言这种开箱币没有任何价值,什么都做不了,花钱就是买个信仰。实在是紧跟时事,非常硬核。

跟去年一样,Devolver Digital带来了一场血浆和F word满天飞的演出,而且还专门挑了From Software2004年的游戏《钢铁苍狼:混沌之战》重置版来展示,然后它的官网其中一个域名是MECH AMERICA GREAT AGAIN.COM

开箱币,邪典演出,以及 MECH AMERICA GREAT AGAIN

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