1. 首页
  2. 资讯

旅行点的意义

《复仇者联盟4》几乎被证实是一部穿越题材的电影。虽然这意味着在《复仇者联盟3:无限战争》结束后,MCU并没有停留在它壮观的结局上。但让人仍然有一种挥之不去的感觉,那就是无

《复仇者联盟4》几乎被证实是一部穿越题材的电影。虽然这意味着在《复仇者联盟3:无限战争》结束后,MCU并没有停留在它壮观的结局上。但让人仍然有一种挥之不去的感觉,那就是无论使用何种时间旅行方式,都无法在漫威的时间线上发挥作用,因为他们的时间线早已断掉了。

MCU在过去曾尝试过时间旅行,最让人难忘的是《奇异博士》的最后一幕中使用时间宝石困住多玛姆,然后在无限战争中又被灭霸用来逆转幻视得到心灵宝石。被泄露的照片里也显示了与之前电影里不同的复仇者,包括纽约之战和蚁人以及两个托尼·斯塔克,每个人手上都有一个相同的类似手表的装置。

如果这是事实(几乎可以肯定是事实),就有理由担心漫威跨越整个宇宙的连续性。这并不是说《复仇者联盟4》可能会被一个失败的故事给毁掉,但它的主要故事情节可能就不是一些人希望看到的那么好。

时间旅行电影几乎都没意义

时间旅行最大的问题是它很不真实,因此很难以任何形式呈现。用最简单的话来说,时间是线性的,虽然从理论上来说,只要比时间更快的向前移动,的确会创造出一种时间上的错觉(基本上就是第一部《人猿星球》里发生的情况)。但,穿越时间会摧毁任何有质量的东西,更不用说有生命的东西了。

问题的核心是,即使你成功地穿越了时间,就可以随意改变过去吗?还有它所造成的影响会怎样?当你改变过去的时候,你是否创造了不同的时间线或维度?变化是瞬间发生的,还是逐渐发生的(回到未来)?或者是在一个指定的连接点之后发生的(X战警:逆转未来)?这些变化是以蝴蝶效应的方式展开,还是某一些保持不变,其他都会改变?问题有很多,但没有一种是可以共存的。这也是许多穿越电影,开头很精彩最后却草草收场的原因。

这方面题材的电影,可能《终结者》是最好的例子(如果你认可詹姆斯·卡梅隆的二元论的话)。第一部电影实际上并没有改变过去,而是用一个简单地时间循环来处理:天网在莎拉·康纳怀孕之前派了T-800杀死她,但保护她的凯尔·里斯实际上是约翰·康纳的父亲。而《终结者2:审判日》是指改变事物,本身就显得很有意义。

但是像大多数电影:《回到未来》、《X战警:逆转未来》、《土拨鼠之日》、《比尔和特德历险记》等就没有那么严谨了,当然,他们也不需要那么严谨,对他们来说,故事比情节更重要。尽管如此,并不能说这些电影就没有问题,漫威很可能也会重蹈覆辙。

漫威的时间线也断了

在说到这个之前,值得注意的是,漫威的时间线也相当复杂。共享宇宙的连续性是MCU与众不同的一个关键点,它允许电影在任何时候都可以轻松地进行交叉或集结。你可以把漫威电影按顺序排列,画出英雄的故事线,你会发现,在大的方面是没问题的,但如果你加上一些彩蛋和参考资料,会发现事情就没那么简单了。

最坏的一个例子是《蜘蛛侠:英雄归来》,它被官方宣布为《复仇者联盟》的8年后,但所有的逻辑都表明,只是相差了4年而已。《复仇者联盟3:无限战争》时,通过精心安排的台词,重新修复了这个时间,但仍然显得很模糊。

不过这些不太重要,MCU的目的就是为了制作具有共同历史的新电影,他们的目的也已经达到。不要指望它的前后一致性,毕竟这个系列太庞大了。

复仇者4注定是混乱的

《复仇者联盟4》似乎要采用重写的方法,让那些幸存的复仇者们在灭霸之前收集无线宝石。不管成功与否,时间都会以某种方式被改写。此外,我们有两种不同的时间旅行方法:时间宝石和量子领域,这都不好处理。

毫无疑问,两个编剧在这里完成了一些工作,并成功地发展和维护了让整部电影保持如一的机制,让MCU继续向前发展,但这并不是电影本身成功的标志,即使经得住推敲,也不能保证这部电影会被人理解。

而这才是制作一部连贯的时空旅行电影真正的障碍;只要看看《迷失》和《哈利·波特》就明白了,这两部电影都有着明确而严格的时间旅行方法:“无论发生了什么,人物都能够跳回过去,却不能改变什么”。时至今日,仍然有人在质疑,为什么达摩秘密科研组织不能改变现状,或者哈利为什么没有杀掉婴儿时的伏地魔。这些困惑不是来自其他地方,而是观众。难怪《死侍2》里甚至都没有尝试去弄清楚电索的手表。

时间旅行本身就会让人困惑,《复仇者联盟4》也没有任何消息说它会有多么不同。只希望漫威能让电影里的内容更丰富些,而不仅仅是回来收集无限宝石。

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。