蛙的旅行 收不到明信片
旅行青蛙都能收到什么明信片
有的玩家青蛙旅行回来,点了收取明信片却没有反应。除了第一次成功收取了明信片和礼物,最近的几次什么都收不到,这是什么原因?游戏中青蛙有时候是什
旅行青蛙都能收到什么明信片
有的玩家青蛙旅行回来,点了收取明信片却没有反应。
除了第一次成功收取了明信片和礼物,最近的几次什么都收不到,这是什么原因?游戏中青蛙有时候是什么都不带的,没有特产也没明信片。
至于点收取明信片没反应,可能是bug。
旅行青蛙旅行没带东西怎么办 护身符一定要买吗感觉不是必须要买,但是买了就会好一些。
为什么最近旅行中的青蛙游戏,让人这么迷恋
播报一则新闻: hitpoint工作室宣布下载量超过1000万,其中中国占95%,日本占2%,美国占1%,正在考虑今后出官方中文和英文版。
最近这么火的一个游戏,很多人都在谈论着这只旅行青蛙。
我也忍不住下载了。
我的是苹果手机,下载了之后是日文版的,我是比划着看里面的问题,按这自己内心去点按键,也不知道里面是什么内容。
给自己的青蛙起了个名字:小娃娃。
点来点去最后实在不知道什么意思,就不玩了,真不知道那么多人下载真的看懂里面的意思了吗!用安卓的手机也搜了一下,搜到了中文版的,下载下来,才明白了大概的意思。
这款旅行青蛙也是非常萌的小游戏。
在游戏里你有一只青蛙,它会背着行囊去各地旅行,给你带回来各种各样的纪念品和照片,有它在沿途看到的风景,或者结识的新朋友。
你只需要帮他准备好食物和旅行用品,它就会自己出门,吃光了饭团就会回来取东西又一声不吭地走掉。
总之这是一个完全靠运气才能看到青蛙的游戏,很多人说自己的青蛙不着家,到处流浪,收获满满。
于是我兴冲冲地下载了这个游戏,给青蛙收拾了一个吃穿住行大礼包,青蛙二话没说拎包就走,我蛙会不会给我带明信片呢,会不会交到新朋友呢,真是太期待了呢。
十分钟后,我蛙回来了。
给我一张照片,然后去吃饭了。
从此之后我蛙再也没有出过门!!整整两天没有出过门!!桌子上的东西一点没少。
我每次上线看看,它还在吃饭。
严重怀疑这个游戏设置了计步器,于是我领到了一个像我一样的死宅蛙,qq每天都提醒我是不是计步有误,我只想说,没有,我就是一天没下床。
本应是想在找点乐子,可没想到,除了开始给蛙起了个名字以后,我就不知道该干嘛了。
当时我还跟坐我旁边的 Nadya 说这款游戏到底在玩什么啊,因为与其他游戏不同,在《旅行青蛙》里能让我干的事情太少了。
初次上手的时候都没有找到互动的点,但一件能流行起来的事物,势必有它与众不同的地方,才能让人觉得很新颖。
而《旅行青蛙》的这个点,就在于这只小青蛙与你没有任何关系,你就是一个旁观者,看着它在屏幕里度过“蛙生”。
你在游戏中唯一能做的,就是充当它父母一样的角色,给你的“蛙儿”准备东西。
就好比小时候父母每天晚上给你收拾书包一样,你可以给他带食物、护身符以及道具。
当然了,这些东西也分三六九等,你儿砸吃的用的好不好,决定了他去哪,去多长时间,以及给你带回带什么阳纪念品。
他不在的时候,你就收拾收拾外面的三叶草,也就是游戏中的货币,用来给他买东西。
给它收集三叶草,给它换吃的,给它收拾书包。
游戏中只能干这些事情。
也许我们都把它当成了自己虚拟的孩子,所以这游戏在玩法上就形成闭环了——收割三叶草—给你儿砸买好吃好喝的—儿砸能去更好的地方—给你带回更好的纪念品—儿砸能有更多的小伙伴—收到小伙伴们更好的回礼—给你儿砸带更高级的好吃好喝—……买不起就氪金买三叶草吧!除此之外,你就与你儿砸没有任何交集,因为孩子大了,父母也不能老管着。
你在游戏中能干的,也就上面我所说的这么多,三段文字把游戏能玩的东西基本上全概括了。
但这款游戏的魅力就在于,它触动了玩家心底那颗“父母心”,你真的像一名家长一样,看他在家的时候就盼着他出去,唠叨他别老宅在家里玩游戏(哦不对,是看书)。
等他真走了,你又老想打开游戏,看看儿砸回没回来。
好不容易给盼回来了,还不愿意与你敞开心扉,写日记的时候都要背着你。
是啊,孩子也是有隐私的,不过孩子也有能跟你分享的东西,那就是能看看他旅行时拍的照片,收拾一下他带回来的纪念品。
然后,就关掉应用,该干嘛干嘛去吧!放置的是游戏,玩的是对儿砸的牵挂,让你对一款游戏无时无刻地走心,制作这款游戏的公司可真花心思呢!所以,《旅行青蛙》为什么能这么火?首先,游戏设计者选对了题材,并且给它赋予了可爱的外表。
你可别小看它,外在的吸引力是能让玩家选择和下载的第一步。
换句话说就是,这款游戏和玩家有没有眼缘——我在应用商店里看截图就没有下载的冲动,游戏里面做得再好谁又能知道呢?这事儿还真挺“外貌协会”的,特别是这种放置类的游戏,要么可爱、要么奇怪。
显然可爱的路线更为保险,更符合大众的审美,小猫小狗做的人太多了,这次就换成了小青蛙。
全世界喜欢蛙的人可一点都不比猫少,尤其是日本人,他们对蛙更是情有独钟。
所以,让玩家能在商店里一见钟情,这就是好的开始,也就成功了一半。
不信打开商店搜一下“放置类”游戏,你看看有多少名字类似“天天挂机”的游戏直接输在了起跑线上。
其次,是游戏类型的选择,放置类题材游戏本身就有火的潜质。
因为这类游戏入门成本很低,操作极其简单/就和上文中说的一样,玩法基本上就是“没事儿打开点两下”。
放置 Play,Play 的是放置——游戏的主要内容是“搁着”,打开游戏,交互的内容都是为了更好的“搁着”。
这类游戏也因此跨越了语言障碍,全世界的玩家都能无师自通。
这就为拥有庞大的用户基数提供了最必要的条件。
关掉游戏的时候才是真正地玩游戏,而打开游戏的操作是为了更好的“关掉游戏”但你会发现...
旅行青蛙电波末端出现问题会一直收不到照片吗
令人惊讶的是相对于《旅行青蛙》这一游戏来说,到目前为止还没有适合ios系统的汉化版本,但是这款游戏却被苹果玩家捧上了榜首。
微博上有一篇《旅行青蛙》攻略更是被大家疯狂转发,数量达到2万次。
那么这款游戏到底有什么吸引力可以让大家如此疯狂呢?带来心理上的愉悦感和轻松感《旅行青蛙》作为一款“佛系”游戏,它微妙的阐释了青年人对佛系的心理追求。
在游戏中你会拥有一只宠物青蛙,这只青蛙会不定期出去旅行,当然在一段旅行过后它会带回来一些土特产,或者是在途中寄一些明信片。
但是它具体什么时候出行以及出不出行这些都是“随缘”。
首先说一下主界面,一个是蛙的房间,一个是庭院。
在庭院里你可以收四叶草、收邮件,接待大佬的朋友蜗牛,等待蜗牛的回礼。
而在蛙的房间你需要做的相对来说比较多了,给蛙准备旅行的食物,等到蛙去旅行了就要好好收拾桌子上的东西,这样方便蛙下次的旅行所需。
你需要做的只是轻轻松松的操作,主动权依旧是在蛙的手里。
也许你打开游戏的瞬间会发现蛙已经不见了,它是不是自己出去的又是不是和伙伴一起出去拍照了,抑或是什么时候回来在吃饭、在写字这些都是未知的,只能“随缘”。
一切都是一个“缘”字,当你玩的时候完全可以是随心的,只要保证桌子上有食物即使两三天不玩,蛙也可以自己去旅行,所以玩家并不会损失什么。
相对于其他有升级性质的游戏,《旅行青蛙》避免了给大家带来的紧张感,完全的将轻松感带入到游戏中,使人内心充满舒适感享受到娱乐的欢快。
拥有萌化的欣赏角度此款游戏中的青蛙这一画面是来自于一家公司的上一部萌系游戏设计灵感。
它出自日本手游公司HitPoint之手,之所以这家公司被大家所认识,是因为推出的《猫咪后宫》的游戏大受好评。
而《旅行青蛙》这款游戏正是延用了其萌萌的画面感,进而用真实的笔触勾勒出蛙的一举一动,蛙的生活环境让很多人不得不产生羡慕。
萌化的蛙更是让好多人想起了童年时代的小巧可爱。
众多玩家看到蛙和小伙伴一起玩耍时候的惬意时对这款游戏也是恋恋不舍;看到蛙在吃饭的时候说它“好可爱”。
更有一些人发明了各种有关的创作,也因此备受追捧。
这样一款在视觉上能带来美感的游戏无疑会让人觉得亲近了许多。
获得了心灵上的洗涤当我看到蛙出去旅行久久不回家的时候又怕它丢了,在家的时候又希望它出去,仔细想想这不就是每个父母的做法嘛!父母希望自己的儿女都好好的,他们也总有操不完的心,正所谓“儿行千里母担忧”。
以前或许不理解父母,一款游戏而已却引起了反思。
孟郊有一首诗《游子吟》中写道;“谁言寸草心,报得三春晖”,在孟郊临行之前母亲在为他缝补衣服担心他会很久不回归故里,父母疼爱子女,而作为子女的我们也应该懂得感恩,鸦有反哺之义羊知跪乳之恩,更何况是人呢?弥补了游戏的单一性游戏本不分男女老少,大多数人都认为只有男性喜欢玩游戏,这款游戏恰到好处的否认了这个观点。
随着社会的发展变化,越来越多的女性朋友也寻找着合适的游戏来放松自己。
《旅行青蛙》属于一款放置类的游戏,它没有任何的游戏目标,与此同时相对于日本来说这是中国目前第二部放置类游戏,此类游戏的空缺加速了游戏本身的追捧度,使得它得到了女性朋友的大爱。
每件事情都有两面性,虽然现在你看到《旅行青蛙》位居榜首,但是以后会怎么样都还是未知。
蛙的活动范围是有限的,简简单单的操作是没有挑战性的,时间久了玩家会不会玩腻都不好说,当然了这款游戏至少现在是非常火的。
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