游戏王哈珊
游戏王中你觉得最变态的卡牌有哪些?游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉
游戏王中你觉得最变态的卡牌有哪些?
游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉很变态的。
1.三幻神之翼神龙,首先对于幻神来说,其本身就是一张变态卡,完全免疫魔法卡和陷阱卡的攻击,就让无数人头疼不已,再加上其变态的攻击方式,直接攻击玩家本体,只要成功召唤出了这张牌,那无疑就是给对方玩家来了一个死亡倒计时。
2.死者苏醒,这是一张普通魔法卡,但其变态地方就在于可以召唤对手和己方墓地中任意一张怪兽,而且不算本回合召唤次数,这让大部分玩家可以及时召唤出高等及怪兽,同时让很多卡组都有了更大的提升空间,配合某些魔法卡需要弃置手牌的,直接弃一张高星级怪兽,然后直接死者苏醒让他直接召唤到我方战场上,可以说是最常见的一种打法了。
3.血之召唤,这张牌不知道大家见过没有,在游戏王之城之内骗中,全卡组里有,这是一张永久陷阱卡,效果就是可以主动掉血500,然后增加一次召唤机会,换句话说,按照游戏血量8000版本算,你可以在一回合召唤出15张卡牌,这样的打法,简单暴力,尤其是碰到自己满手的怪兽卡,缺召唤不出来的时候,这张卡应该是比带卡。
目前就只能想起这么多了,希望有帮助[祈祷][祈祷]
游戏王中七大神器分别是谁的?
七神器是游戏王动画片中串联故事情节的关键道具。它们分别是千年积木、千年之眼、千年天平、千年钥匙、千年智慧轮、千年锡杖、千年首饰。它们是几千年前古埃及的神话。游戏王中,只有法老王才可以拥有千年积木,它是存放法老王灵魂的地方。其余的千年神器分别由法老王身边的六位神官保管。编辑本段千年积木拥有者:武藤游戏(现世),阿图姆(暗游戏的前世)(3000年前)简介:寄宿着古代埃及的法老王的灵魂,会产生光和暗的双重性格,里面也含有法老王的记忆。武藤游戏从他爷爷那儿得到的。他花了许多时间才把它砌成金字塔的形状。当武藤游戏与法老王暗游戏交换身份时,他便待在千年积木里。又名:千年锥编辑本段千年之眼拥有者:贝卡斯(现世),阿克那丁(阿图姆父亲的哥哥,塞特的父亲)(3000千年前)简介:能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。贝卡斯在埃及时发现的。千年之眼存在于贝卡斯的左眼。贝卡斯利用千年之眼在与武藤游戏的第一次对战时,来打败他。武藤游戏后来以交换身份的方法对付贝卡斯,不过最后武藤游戏体力不支而放弃此方法。又名:千年眼编辑本段千年天平拥有者:夏迪,哈珊(3000年前)简介:形状类似秤,用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。夏迪第一次用来惩罚博物院的老板。夏迪也在那过后而遇到了武藤游戏,两人便擦身而过。又名:千年秤、千年天秤编辑本段千年钥匙拥有者:夏迪(现世),西蒙·姆拉(武藤双六的前世)(3000年前)简介:能够窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心。夏迪第一次用千年钥匙进入武藤游戏的内心时,得知他心里有许多扇门,也在里面发现了法老王,还被他戏弄了一番。他也知道武藤游戏与一般人不一样。又名:千年锁匙编辑本段千年智慧轮拥有者:貘良(莫良了)(现世),玛哈特(黑魔导)(3000前年前)简介:寄宿着大邪神索克的灵魂,可探知千年神器的所在位置。与武藤游戏一样,貘良也会变成另一个人。不一样的是变身后貘良只为了获得千年神器的力量,所以他会不择手段,毁灭阻止他的人。又名:千年环、千年轮编辑本段千年锡杖拥有者:马利克(现世),塞特(海马前世)(3000年前)简介:能够自由操纵人的心,或者替人洗脑,清洗人的记忆,忘记一切。马利克利用千年锡杖来阻止法老王恢复记忆,因为他以为是法老王杀害他的族人,所以不惜一切来阻止武藤游戏,甚至伤害他。编辑本段千年首饰拥有者:伊西丝(现世),爱西丝(伊西丝的前世)(3000前年前)简介:可以预知未来,知道以后会发生什么事。千年首饰戴在伊西丝的脖子上。虽然伊西丝拥有千年首饰,可是她万万没想到她弟弟的事情。为了救她弟弟,她加入战斗,可是却败给了海马。因此,她将全部希望放在武藤游戏身上。
浅谈:当年的《游戏王》到底有多火?
感谢邀请,说起《游戏王》咕哒想谈谈自己的想法,毕竟也是咕哒最喜欢的动画之一,也是陪伴咕哒童年最久的动画。
与咕哒相仿的90后应该是对《游戏王》印象最深,当时咕哒学校里面十分知名的一句话“决斗吗?”一句话说出绝对是一呼百应,许多的孩子们都拿出自己准备的卡组摩拳擦掌。以一句比较吹捧的话来说:如果游戏王当初不只卖卡而做网络,现在应该没有《炉石传说》什么事了。
神秘的埃及文化,各种奇特的卡牌形象,再加上环环相扣的战术组织,对于之前一直在玩《数码宝贝》《猛兽侠》的咕哒来说完全是另一种体验。
咕哒自己也算是一个游戏王卡牌的爱好者,不过碍于当时网络不发达和手中资金有限等原因只能买盗版卡(当时好像小卖部也只有盗版卡)后来在我稍大一点后我爸给我算了个账,那些年买游戏王卡的前换算到现在的价值快能凑出两台switch还有好几个游戏卡了...当时堆在家里的卡甚至单独占了一个衣柜...
每天放学后第一件事不是回家写作业也不是运动,而是背着书包拿着卡组去到处找小朋友决斗,说是到处但是决斗的孩子们随处可见,小区中所有平面的桌子基本上都被占领用来当做决斗场地了。(人多时甚至只能围在井盖旁边席地而坐决斗)
因为当时《游戏王》也在热播的时候,各种音像租售店也是长期缺货,每次决斗时都以能编出一个帅气的绝招名字为荣,最帅的应该就是召唤青眼白龙的时候喊出的那一句“毁灭爆裂疾风弹”声音要大,动作要帅;抽卡的时候一定要向后划出半圆...
咕哒这边的城市游戏王卡还有收藏价值,小学的时候遇到过一个大学生的哥哥在花钱收集人物主题卡(一种特殊的卡,每张没有特殊效果但会出现一个角色)咕哒当时收集的20多张人物主题卡卖了二百多块钱,后来听说那个哥哥出售了一整套当时出全的人物主题卡最后卖了五万多...
其实游戏王也算是这一代人很早的益智游戏,正是因为卡牌之间的相互克制和每个人不同的风格才会产生一种攻守的刺激感,也许你针对某个人组了一套完胜的牌组但与其他人对决时会被完全吊打。对于头脑也是个很严苛的考验。
你们还记得有个动画叫《游戏王》吗?
感谢邀请,怎么可能不记得在咕哒印象这部神奇的作品,咕哒属于一个90后,在当时的时代第一次看到《游戏王》的时候第一印象就是惊喜,一个卡牌动画能够做到如此精彩在当时的咕哒来看真的是闻所未闻,简单说下咕哒与游戏王的故事吧:
小时候家里留存最多的DVD大概就是游戏王系列,从最早的怪兽决斗一直追到了5D`s篇,后来因为学业的繁忙逐渐淡忘了游戏王这个系列,后来在大学闲暇时因为比较闲的原因开始补ZEXAL,不过也许是因为年龄的成长或者接触的动漫比较多了总觉得失去了那种激情,规则也开始不太熟悉,咕哒熟悉超量召唤大约花了一整天的时间。
大概也是咕哒最早接触到的颜艺动画,无论是城之内还是本田,马利克都是一个个颜艺担当,想想现在咕哒对于颜艺的喜爱很大可能就是源于这里。
然后就是当时比较火爆的游戏王卡牌游戏,也许在当时的国内环境来说应该没有什么正版卡牌,但即使是盗版卡牌咕哒和小伙伴依旧玩的很开心。各种卡牌的组合策略以及对敌方的卡组猜测都是游戏王的乐趣。这种智力与智力的对比咕哒很乐在其中。有时候为了完善一个灵光一闪的卡组咕哒经常通宵,将所有的卡牌摆放在床上然后每张卡的效果都仔细阅读理解。
还有一个乐趣就是当时出现的人物主题卡的交换,虽然人物主题卡没有什么特别的效果,但收集人物主题卡是咕哒当时每个孩子的渴望。有了新卡之后会去炫耀交换,甚至可以用来售卖。
严格意义来说游戏王大概是伴随咕哒成长最久的动画,这种久远甚至要超过火影死神。现在咕哒的手机中依旧安装着游戏王有关的游戏,偶尔闲暇的时候依然会拿出来决斗一局,不求能赢但求畅快。
当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?
相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。
话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!
一、游戏王动漫后继乏力
不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。
个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。
在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。
ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。
当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。
二、游戏规则越来越繁杂
《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。
之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。
《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。
当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。
三、国内盗版卡横行
以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。
四、先手“说书”成为主流
“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。
毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。
当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。
五、其他卡牌游戏的冲击
游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。
首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。
继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。
虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。
本文由独乐说动漫撰写,如果你认同独乐的观点的话,可以点赞加关注支持一下;如果你对本篇文章有其他见解的话,也欢迎在下方的评论区留言讨论!
曾经火遍全国的游戏王为何不火了?
大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。
什么是受欢迎的因素都没弄明白
首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!
然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。
压根不知道动漫根本不用我们养
不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。
现在游戏王作为娱乐手段并不过时
首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。
然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?
国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话
说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?
总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责
游戏王历代主角,谁的实力最强?
大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。
《游戏王》对我来说,可是童年回忆,想当年,我和我哥为了买游戏王卡牌,花了不知道多少零花钱,就是因为没有多少零花钱,钱的用处都可谓十分珍贵。至今我们仍有一大抽屉的游戏王卡牌,还有自己各自几副牌组。不像我有些同学已经被家里人当成废品卖掉了。最初认识《游戏王》是因为同学,他有碟片可以看,所以我们总是跑去他家看。那时候看的就是《游戏王》多玛篇,后来自己买了一整套的才全部看完。后来虽然已经有了《游戏王GX》,但是我们那里游戏王的热度已经开始褪去,所以可以说我对游戏王的记忆基本就是在初代。
《游戏王GX》没看完,后面其他的全部没看,只有初代全部看完。所以别的主角我不了解,鉴于这个原因,我的回答是我个人觉得武藤游戏的暗游戏实力最强。其实就算是有看别的,我觉得我的答案也不会改变。有非常多次对战都让我印象深刻,让我说几个来证明一下我的观点。
VS海马濑人
面对海马所召唤的三只青眼白龙,即将在下个回合给游戏最后一击。在这个关键的时刻,游戏靠着“友情的魔法”,抽出了黑暗大法师艾克佐迪亚的最后一个部件,成功召唤黑暗大法师艾克佐迪亚碾压了三只青眼白龙,获得了胜利。
VS帕加索斯
面对决斗怪兽卡片游戏的发明者,拥有千年眼的帕加索斯,游戏使用栗子球克制了千眼牲祭神对黑混沌之魔法师的效果后,使用黑混沌之魔法师终结了帕加索斯,获得了胜利。
VS表马利克
在面对拥有再生史莱姆的无限连锁和奥西里斯的天空龙的马利克的攻势下,游戏用洗脑控制再生史莱姆利用对方的连锁,反败为胜。
VS海马乃亚
游戏接手海马的战斗,在血量相差一百倍的情况下,利用死者苏生复活了海马的青眼白龙,然后和手牌中的另外两只青眼白龙融合,召唤出海马最强的青眼究极龙,破坏了乃亚的怪兽后再解除融合并且用三只青眼白龙直接攻击,获得了胜利。
VS暗马利克
这场战斗非常精彩,神与神之间的战斗,而我记得最清楚的是无限大攻击力的欧贝里斯克的巨神兵的神拳粉碎击。
VS昆虫羽蛾
游戏几乎失去控制的一次战斗,利用魔导战士·破坏者的效果下,在破坏对方魔法卡的同时,下降其攻击力,使得狂战士之魂得以发动,在不断抽出怪兽卡后得到追加攻击的机会,昆虫羽蛾被“鞭尸”。不过看着很爽,特别是昆虫羽蛾这种人就应该这样。
VS达兹
面对三层奥利哈刚的结界和无限大的蛇神彝,游戏利用传说中的三骑士,制造了比无限大更大的攻击力,一举击败了达兹,虽然这段全靠口胡,但是看起来还是十分精彩的,可能又加上又是我最早看,在我心目中,这场战斗是全剧最精彩的。
游戏王里面那个人物最强?
论卡赖,是达兹(奥利哈钢)
论运气,是法老王(总是在快崩溃时抽到好卡)
论卑鄙,是乃亚(以把城之内等人变成石头来向游戏要挟)
论战斗力强,是无法比的(试想:在《游戏王》中效果卡有《游戏王GX》与《游戏王5Ds》多吗),不过可以肯定:武藤游戏、游城十代、不动游星分别是三部《游戏王》中最强的(至于游戏与十代的决斗,游戏用的是法老王的牌组,根本就不公平,有本事十代用NEOS和棉花糖打)
《游戏王》里面打牌最强的女性角色是谁?
第一部也就是王样小表时代打牌最强的女性角色应该有两个,一个是从决斗者王国篇就和游戏城之内有了羁绊的成熟姐姐孔雀舞,依靠哈比卡组不借助什么特殊能力就成为了强大的决斗者;另一个就是依靠千年项链的预知未来战绩相当不错的伊西丝,伊西丝的卡组多少和预知未来的战斗有关,通过预知未来来对卡组进行修改,就连表马利克也很难战胜伊西丝。
第二部打牌最强的女性咕哒给了吸血鬼城堡的卡米拉,而不是明日香。因为卡米拉除了决斗实力很强之外,另一点就是为了胜利不择手段。虽然正义动画中对恶劣手段都不推崇,但有些时候依靠手段真的能事半功倍。卡米拉本身的吸血鬼牌组搭配也不错。(颜艺担当)
第四部5ds时代咕哒看的就开始比较少了,硬要选择的话就给十六夜秋了,毕竟是龙印人,在没遇到游星之前的战绩也很不错。最关键的是秋是咕哒比较喜欢的女神之一。
再接下来的时代咕哒就很少接触并不足以进行评价了。
游戏王中哪个主角最厉害?
没有最厉害的主角,主角牌组如果按照游戏王卡牌发行的速度,越是靠近近期的主角牌组才厉害一些,当然动画里的角色是不会按照禁止卡表来走的。
(动漫是种表演,游戏王OCG是实战,能分清这两点即可。) 人气!游戏王第一部法老王-亚图姆角色第一! 热血度!游戏王第二部游城 时代GX比较热血! 技术派!游戏王5DS不动 游星属于此列! 太深沉反而被大家讨厌!呵呵本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。