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如何看待苹果施压腾讯暂停IOS微信公众号充值?苹果发难腾讯 为何触碰苹果“高压线” 按照苹果的意思,既然进了我的地盘,那必须就得给我遵守规矩,任何投机倒把的事情,那是一律禁止

如何看待苹果施压腾讯暂停IOS微信公众号充值?

苹果发难腾讯 为何触碰苹果“高压线”

按照苹果的意思,既然进了我的地盘,那必须就得给我遵守规矩,任何投机倒把的事情,那是一律禁止的。很显然这一次,腾讯是触碰了苹果的红色“高压线”了。根据苹果AppStore的充值政策,在AppStore上架的游戏应用苹果都要在收入中抽成30%,这个收入不仅指付费游戏(花钱一次性买断),也包括游戏的内购。只要是通过Apple id支付,那么开发者收入的30%就必须给苹果,可是有些游戏公司就不情愿了,特别是一些大的游戏公司,收入的30%可是好大一笔资金,多少心里会不舒服!就拿《炉石传说》这款游戏来讲,移动端游戏内最高只能买40包328元,而PC端最高可买到60包388元,60包价格肯定是比40包划算很多,所以暴雪也在刻意去引导玩家多用PC端购买游戏内容,这样也就避开了很大一部分收入需要给苹果分。另外按照苹果的最惠国政策,通过苹果IOS售卖的游戏产品价格不能高于其它平台的最低价,否则不予以上架。这也是为了防止一些开放商,采取同样的游戏内容不同平台价格不统一问题。

而H5游戏不仅可以直接在微信内置浏览器上运行,而且还可以绕过苹果支付系统使用微信支付来完成游戏内购,这肯定是苹果不愿意看到的,一来是影响了自身的利益所得,而是长此以往,对苹果苦心经营多年的AppStore生态系统也会造成严重的破坏,影响开发者在AppStore上架游戏应用的积极性。面对开发者流失,收入下降的危机,苹果才会施压腾讯出此政策。

H5游戏IOS发展受阻 安卓并非高枕无忧

由于安卓的开源性再加上天朝的面目全非的安卓市场,此次调整也仅限于IOS,安卓端将不受政策影响。那这是否会让游戏开发者会放弃苹果而专注于安卓呢?答案显然是不可能的,据美国分析公司Sensor Tower透露,苹果公司11月份的净收入达到了17.4亿美元,总收入24.9亿美元,即月流水破171亿元人民币,创造了App Store有史以来的历史记录。今而早在今年10月份,中国已经取代美国,首次成为全球App Store收入规模最大的地区。面对如此大的一块“肥肉”哪能轻言说放弃。

当然此次调整也并非是将H5游戏一棒打死,据了解,目前H5游戏依然可以在Safari浏览器上运行,这意味着对于H5游戏苹果还是保留了一线生机。但是这也看出了苹果目前对于H5游戏并没有非常完善的控制措施,而只是草草逼迫腾讯暂停对H5游戏提供微信支付。

话又说回来,虽说安卓目前不受影响,但并不意味着安卓就可以高枕无忧。12月8日,谷歌中国开发者大会举行,并正式上线了谷歌中国开发者网站(Google Developers),借助Google Play,开发者可以接触和服务全球190余个国家和地区的超10亿安卓用户。虽说目前国内还无法正常使用Google Play,但是考虑到游戏出海战略以及谷歌的一贯作法,面对H5游戏,谷歌不可能坐视不管,要懂得,“正义”永远不会缺席,只是有时候来的稍微晚了一些。

由“堵”变“疏”,规范H5游戏市场

伴随着H5技术的不断发展成熟,往后来看一定会出现大量的基于网页分发的H5应用、H5游戏。就国内来讲,无论是BAT,还是其它游戏软件开发公司,都在打造自己的游戏平台和分发入口,难道苹果也要采取这样的措施来扼制其它平台H5游戏的发展吗?如果苹果真这样做,结果只会恶化苹果与开发者之间的关系。

“堵”并不能解决问题,唯有“疏”才是关键。而这个关键就在于要出台合理的政策措施来引导H5游戏进入一个良性发展,你比如说苹果IOS另外建立一个专门针对H5游戏应用的App Store,针对H5应用、H5游戏的开发制作、发布、后期更新维护等提供一系列的软件支持,出台标准化政策,引导H5游戏健康发展。但是H5的开发环境并不是由苹果开发的,这也致使苹果在H5游戏应用的管控方面不如原生应用那样简单容易。

对苹果而言,出台合理的政策规范才是首要关键;对腾讯而言,如何能够通过微信来争夺更多的话语权,以此扫清“小程序”未来发展的障碍,也得好好考虑;对开发者而言,遵守市场规则,才是产品长久发展的保障。

为什么电竞战队会选择魅蓝E2作为专属训练机,而不是苹果三星这样的旗舰?

4月26日,魅族科技(MEIZU)正式发布了魅蓝E2新品手机。这款手机从属于魅族去年发布的新产品线"E"系列,同时,魅蓝E2 还成为了王者荣耀仙阁战队的官方唯一训练用机。
魅蓝E2全面升级成仙阁战队官方唯一训练用机它的核心概念之一仍然是魅蓝系列主推的年轻化,但在年轻化的基础上,魅族显然试图在为E2赋予更多元素,简约的闪光灯天线一体化设计,业内首创的"冷+暖+冷+暖"4LED流水灯,最先进的联发科Helio P20的超低功耗性能,新颖时尚的外观以及充分照顾学生群体的实惠定价,无一不在引领魅蓝"青年良品"消费新主张。更为重要的是,魅蓝E2为了提升用户的游戏体验进行了全方位的优化,基于YunOS深度优化的Flyme 6系统辅以One Mind人工智能,让魅蓝E2久用不卡,而独具特色的游戏模式,可智能识别游戏应用场景,除了可优化游戏执行性能,在游戏中也可禁用浮动通知,在不切断游戏画面的情况下直接显示来电或闹钟。这一功能被仙阁电子竞技俱乐部所青睐,让魅蓝E2最终成为了其官方训练用机。

表面上看,魅族和仙阁俱乐部的合作是一次非常契合的对位,E2 非常适合打《王者荣耀》这款游戏,而它的设计无论从价格还是性能的角度都有意识地迎合了学生群体的需求。而《王者荣耀》的2亿多注册用户中,学生群体的比重高达七成以上。但在更深的层次去看,精心设计的电竞团队背书,主打"训练"的价值观配对,也蕴含着魅族意图涉足移动电竞行业的野心--而向这个远大目标前进的第一步,是一次对"移动电竞赞助体制"的品牌提升。关于合作的两方--AS仙阁是手机电竞游戏王者荣耀顶级联赛 KPL 的职业俱乐部。这支俱乐部是 KPL 联赛去年的最大黑马,以一个并不引人注目的成绩闯入季后赛,击败几支夺冠热门的传统劲旅,出乎所有人意料地夺得了 KPL 年度冠军。

而对于魅族来说,在2016年,凭借一系列优秀产品上市,总销量达到了2200万台,Flyme用户也突破5000万。持续的增长使魅族回到了盈利轨道上来。更好的营收使他们有更多精力投入到品牌价值的增值上来。魅族进军移动电竞掀开跨界合作新篇章同一年,移动电竞产业的突飞猛进带来了巨大的商业附加值,而在移动电竞领域,最有代表性的项目自然是《王者荣耀》。《王者荣耀》和它的职业联赛 KPL 都是其他行业寻求跨界合作的热门对象。2017年KPL职业联赛春季赛来临之前,仙阁丶辰鬼、仙阁丶屿秋、XQ丶AT、AG超玩会.老帅、eStar.Rxy五位KPL王者荣耀职业选手为BMW最新车系录制广告片。《王者荣耀》自身也与BMW品牌合作,在游戏中推出了定制皮肤--赵云"引擎之心"。

然而在硬件设备领域仍旧没有一家企业尝试过切入移动电竞领域。"PC端电竞领域"倒有一些类似的例子可以参考,例如韩国科技品牌三星--2016 年,三星推出了多款曲面显示器。这些专为电竞设计的显示器推出后,出现在包含 DAC在内的各大电竞赛事,成为了三星在 WCG 折戟后再次进入电竞市场的切入点。

另一个例子是 LOL 项目久负盛名的 EDG 战队,这支战队在刚刚公布的体坛加俱乐部价值排行榜上以超过 1500 万人民币的价值成为中国最值钱的电竞俱乐部。他们在 2016 年为明基代言了一款当时处于中等配置的游戏笔记本 T5000 。但无论是三星还是 Acer ,这些合作仍旧没能改变"产品与选手本身无关"的窘境,电竞显示器动辄三五千元的价格和游戏笔记本无法与专业键盘同日而语的手感都是它们与消费者想象的"职业选手生活"相去甚远。当选手本身与代言产品之间无法建立有机联系时,自然没法为产品提振销量。打个比方,如果说王者荣耀职业选手为汽车站台看起来像"罗纳尔多代言金嗓子喉宝",那么这次 AS仙阁与魅蓝 E2的跨界合作则更像是C罗推出他的专属耐克球鞋品牌 CR7 --魅蓝E2正是AS仙阁战队的官方唯一王者荣耀专用训练机。

CR7 也是 C 罗的训练用鞋这个背景下,魅族 E2,一款定位人群与王者荣耀玩家重叠的平价手机就显得有些与众不同。它意味着对"更成熟领域",传统体育行业合作模式的借鉴。就像在那些属于职业体育的领域,以乔丹命名的Air Jordan 篮球鞋或者 CR7 战靴--都是你负担得起,没有压力穿着他们与朋友们一起走进场地玩一把的。

魅蓝 E2 具备与其相似的特性:价格不高、设计出色、有职业选手背书带来的号召力,而且专为《王者荣耀》做出了优化,能让你玩得足够舒服。这种模式也将这场名为跨界的合作,转变为了对"科技体育"与"传统职业体育商业模式"融合的尝试。它暗含了将"电竞俱乐部"视同"正常体育俱乐部","电竞也是一种正式的体育竞技形式"的潜台词。

KPL 夺冠使 AS 仙阁队员成为了电子竞技领域"追梦人"的代名词而选择战队而非影视明星为产品背书的另一层意思在于,一方面,对魅蓝 E2 的目标人群:大学刚刚毕业的年轻人来说,他们在《王者荣耀》用户群体中比例更高。这些用户年龄相对较低,经济能力刚刚起步,购买 iPhone 显然并非一个必然选项。他们急需的是一个价格更容易接受,设计新颖,同时还能满足游戏需求的手机。

另一方面,这些刚刚进入社会,绝大多数身处食物链中下层的年轻人对"未来"有更敏感的诉求,希望能力得到认可,努力得到回报--AS仙阁是 KPL 最值得尊敬的战队之一,他们年轻,玩法有想象力,又同时具备天赋和努力两种特质,又通过这些特质最终收获成功。一系列元素被演绎成了今年春季最美妙的故事--一群出身低微的年轻人,通过自身能力与不懈努力击败巨龙凯旋而归,得到国王封赏,再向更高的目标进发。这种巧妙对位了青春励志剧的性格特征,可能就是魅族最终选择他们的理由。

望能帮到你,如果可以的请到我的头条看看,谢谢!

苹果8p过时后,手游主播该怎么办?

我怎么说个人经典战的时候打不过对方,原来手机不一样啊。安卓的跟苹果的打的确吃亏

有没有像GTA5一样的苹果手游?

你要说像GTA5一样的画质是没有,但是开放沙盒的现在动作游戏还是在iOS端有不少的,队长给大家推荐几个

孤胆车神



这个也是类似于GTA模式的游戏,玩家扮演角色完成任务,黑帮火拼,以及偷车抢车,用各种武器去击杀敌人,吞并黑帮,购买属于自己的资产,这个基本上就是手机上的GTA了。但是根据相关政策在平台上下架了,应该是过于暴力血腥把。

像素大作战



这个是把游戏的写实画风成功改成了像素乐高画风,但是主题元素也是不变,增加了许多科幻风,可以联机,而且地图比较大,玩法特别多,自由沙盒模式,嗯嗯,每天和老外一起做坏事的感觉是不是很爽。

Minecraft



永远不变的经典沙盒就是我的世界,在这里面你真正能找到属于自己的世界,因为这个真真正正是在自己再用双手去创造这个世界,房子,科技,生产,让玩家从零开始,一步一步慢慢积累,生产,进化。

苹果6sp玩绝地求生手游卡吗?

自昨天腾讯的两款吃鸡手游发布以来,就迅速占领了各大下载排行榜的首位。

而对于我们玩家来说,最最关心的就是我们的手机到底能不能带的动这两款绝地求生。

处理器厂商决定命运

对于天美和光子这两家工作室的优化能力,我们是完全可以放心的,毕竟是做出王者荣耀等大作的工作室,实力不会差。

但是目前这款游戏还处在起步阶段,很多优化还没做好,存在很多bug。比如目前由于王者荣耀的专门优化,导致目前骁龙835的帧率还不如骁龙660。相信这种情况会在未来有所改善。

而在所有的机型中,我们最要提醒大家注意的就是配备了联发科处理器的魅族手机。我们在使用魅族旗舰pro7在进行测试时,发现出现了人物身体显示错误的情况,而这点也被工作室证实:联发科处理器现在还没有进行适配。

那么iPhone6sp到底能不能玩这两款吃鸡手游呢?我们还是从官方给出的适配机型中寻找答案。
图中是安卓的适配机型,而对于iOS设备,官方给出的推荐机型是6s以上。这说明6sp玩这两款吃鸡手游是没什么问题的。

苹果抽取30%以后,广大苹果版本手游者,你们是不是希望可以携号转网呢?

“苹果开始收税啦,30%呀,天啊”

“肾机及其厚颜无耻,居然还有收打赏费用的30%

“腾讯也只能跪舔苹果,想不到你是这样的苹果”

名词解释:

1、渠道费:一般应用上架各个分发渠道后,分发渠道会帮你上架应用或者游戏,抽取一定比例的分销费用。

2、比例:国外厂商比例一般比较固定,30%。苹果的appstore、谷歌的googleplay,Facebook,基本都是这个比例,缴纳30%的渠道费用后,你的应用就可以公平公正的出现在全球各地的应用市场上。

而国内的渠道,我的亲爹啊。50%60%70%......没有最高,只有更高!

3、开设账号费用:以苹果为例,个人开发者账号申请需要一定的费用,99$

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一群不明真相的群众因为标题,被忽悠的一愣一愣的。部分爱国者、部分国内厂商的洗地者、部分国内手机影响厂商的广告者,真去你大爷的!

你们一边收着50%以上的智商税,还忽悠大众去鄙视30%的渠道费?

举个栗子:

国内渠道费用解析:

1、腾讯:无论你是谁,先扣除25%的通道费,然后扣除之后的部分,按阶梯再继续分,平均下来继续分走40%左右,整体占应用营收的60%+。如果是游戏,你懂的,90%算客气的。

2、百度、360之流:50%+,外加不少的孝敬费用,国内你按规则只能没生意,还必须继续孝敬,所以你们也看到了,百度、360之流内部反腐之激烈!我真去你大爷的!

3、硬核联盟:50-65%不等,想孝敬还不让!国内手机硬件厂商聚集的一个联盟,其中包含了:华为、OPPOVIVO、小米、联想诸如此类!现在百度、360等传统互联网渠道不行啦,硬核联盟硬起来啦!这类厂商主要靠卖硬件赚钱,所以他们是看不到应用商店的分成的,但是能少点么?不行。我能糖衣炮弹你么?没门!除非,你是我们副总老婆小舅子隔壁家的王小二!

行业内的声音:国内这些不良居心的渠道,如果你们也收30%,行业内的一群苦逼都得笑醒!

我能粗口么?哦不能,没事,我画些小人诅咒你们就好。

各位不明真相的群众,你们无论用哪个手机,哪个应用商店下游戏下应用,所产生的付费,其实都是要缴纳智商税的,只是国内渠道的税率会更高而已,啧啧。

能介绍几款好玩的模拟经营类苹果手游吗?

当然是开罗游戏啦!



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