画图软件
设计师用哪款3D画图软件比较好?这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3Dsmax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。一、AutoCAD
设计师用哪款3D画图软件比较好?
这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3Dsmax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。
一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
二、3DSMAX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等
四、Maya主要应用领域是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,
五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
十、CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。
autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度最高的软件。
其他就不再一一介绍了!
CBA的球队logo为什么都非常low?
首先,我们的CBA并不是一个高度商业化的联赛,比起中超的80亿相差甚远。CBA的商业推广也十分有限,比起NBA来说,差距非常之大。除了商业化,联赛的水品也远远不及NBA,各种问题凸显,球迷文化的培养也才刚刚开始。
在这样的大环境下,球队logo价值并没有达到应有的水品,球迷周边产品更是销量一般,周边产品少之又少。所以对于球队来说,联盟依旧处于专业比赛级,和纯商业还有很大距离,在现在这个阶段,没人不会花大力气去塑造球队形象。
给自己的俱乐部起个威风凛凛的外号,应该是每一支球队在形象设计时要考虑的问题。自然而然的,各种现实或传说中的凶猛动物就成了各俱乐部的首选。猛虎山中称王,选择猛虎为代表的俱乐部有三家,分别是吉林东北虎、广东东莞银行华南虎和新疆广汇飞虎。选择龙为代表的俱乐部也有三家,分别是北京北控、江苏肯帝亚、山西汾酒。
CBA球队logo的元素重复单一,龙,狮,虎的元素出现频率极高,logo想作出差异化也不是一件简单的事情。原来CBA的部分队标拼凑感太强,比如,八一双鹿(火箭),上海,福建,和江苏的两个队都松散,没有同构感,还有一些在改名之后直接替换名字,比如重庆翱龙搬到北京后,就把队标里的重庆二字直接换成了北京,没有再重新设计队标。可见球队并不重视logo。
当然,CBA联赛具有相当大的商业潜力,球队的商业化进程正在逐步进行,我们的CBA需要时间发展。什么时候CBA球队意识到,logo对球迷而言是一种图腾时,CBA的队标就不会再难看了。
没有CAD软件的时代,设计师是如何画图的?
手绘,比例尺
有没有手机就可以运行的编程软件?
谢谢邀请。我自己就是程序员,我来谈谈自己的看法。
手机端能够开发编程软件
我可以这么说,手机端肯定能够开发编程软件,对于编程软件来说只是变了个开发环境而已。但是要不要开发取决于有没有这方面的需求或者有没有市场。就我作为一个程序员来说,手机端开发编程软件不适合。
手机端为什么不开发编程软件
至少对于手机端编程来说,最基本的使用体验就满足不了。程序员可以因为一款编程编译环境不好而直接弃用并选择其他IDE,那么手机端的编程环境就更不用说了。
首先就是显示器:手机端编程的显示效果肯定很差,屏幕太小,视觉效果会很差。
然后就是输入法:对于手机编程而言,目前的编程输入无非就是就是输入法,你试想一下如果单单的敲几个字符还能接受,如果让你敲几百个字符,几千行的代码,你还能接受?
但是这两点而言,手机端就不会做编程软件。
有没有好用的数学画图软件,能画类似于数学试卷上的图形?
千万不要去碰任何跟markding有关的软件。苏州马克丁,拿了很多软件的代理,更改软件注册指向,提高注册价格,几何画板就是它代理的“The geometer's sketchpad”sketchpad中文名称。几何画板不错,但如果要用,去geometer's官网下载。除了几何画板,开源软件geo gebra非常棒,能满足你的要求
想买一台可以画图的平板,iPad pro和surface 4 pro哪个好?
个人倾向surface,毕竟是真的windows系统,现有的软件都支持,文件导入导出都方便。iPad系统是iOS,而不是Mac os,感觉还是差了些,具体有以下几点
1、iOS因为出于安全考虑,采用了沙盒机制,所以一个应用能访问的现有资源是受到限制的,照片库里的图片和它自己的
2、surface是windows系统,文件及文件夹管理能力是基本功能,所有应用默认支持,所以非常方便对作品进行管理,比如按日期或风格分类非常方便
3、windows下窗口大小可修改,这样多窗口作业非常方便
就这些吧,别的也没想起来
在三维画图软件中,proe、UG和Solidworks,你认为哪个符合你的需要?
不是你认为哪个符合就行的,我们究竟要用什么软件,那得取决于你所在的行业、你所在的公司使用什么软件决定的。
下面看看哪些行业使用这些软件。
proe(creo):广泛应用于家电、电子等行业公司,其特点是父子关系非常多,修改特征很容易出错,新手往往觉得非常讨厌,但老鸟却非常喜欢,因为这样有个好处,就是你设计的图纸不容易出现没同步更新的问题,非常适合做结构设计的人员使用。
UG:广泛应用于模具行业,大概80%以上的模具设计人员使用此软件,部分应用于汽车及其配件行业。
Solidworks:广泛应用于传统机械行业、非标设备行业,是机械设计师用得最多的三维软件。
综上,究竟哪个绘图软件适合你,并不是你一厢情愿的事情,而是必须遵循你所在的行业、所在的公司的使用习惯。
如果你是一名在校生,如果你又不知道今后将在什么行业,那么,以上软件不妨都去学习,只有这样,你今后才可以快速进入状态。
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大家喜欢什么样的画图软件?
说到画图软件,那就多了。主要分为三维和二维。
三维软件又分为工程类和游戏角色类。工程类的一般有CAD、UG、PROE、犀牛、solidwork等用于做机械产品的工程类软件;游戏类的有3DMAX、C4D、MAYA等视觉类3D软件;
二维的画图软件主要有PS、ai、cdr、skb、painter、等手绘或图像处理软件。
总之,喜欢用什么软件,关键看你对哪个领域感兴趣。软件实在太多,就不一一列举了;不足之处欢迎补充。
电气工程师们都喜欢用哪个画图软件工作?
CAD没有分类型,但是有分版本,基本每年都会出新的版本,绘图者当然是掌握越新的版本越好。 如果你是初学者的话,推荐你用04或者06版的
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