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手游开服

《明日之后》安卓版开服首日排队人次高达2475W,网易官方公开道歉,你怎么看?炒作,全都是炒作,这个游戏真有那么神?别说昨天开服了,半夜都得排队,今天早上也一样需要排队,我只昨天傍晚

《明日之后》安卓版开服首日排队人次高达2475W,网易官方公开道歉,你怎么看?

炒作,全都是炒作,这个游戏真有那么神?别说昨天开服了,半夜都得排队,今天早上也一样需要排队,我只昨天傍晚排了很久的队进去玩了一个多小时,游戏真的非常一般,以下说说我对这款游戏的看法。

玩法



这也是游戏最大的卖点,题材新颖,末世生存类的网游,作为一款网游,我体验了一个多小时没有和其他玩家有任何互动,很多地方都是单机模式,除了快乐001有玩家,你自己的家园还得自己慢慢建造,这不是我喜欢的游戏类型,可能有的玩家喜欢吧。

画质



没有吹的那么神乎其神,只能算不错,660cpu带不起电影画质,有些卡顿,高清无压力,看起来也就是那样,并没有吹的那么真实,光影效果处理的还算可以吧,也就和刺激战场差不多的水平,离真实感还十万八千里,不要抱有太高的期望。

排队就是恶心的营销手段



这都什么年代了,还能出现游戏服务器容不下玩家的情况?搞了几台486吗?而排队竟然能高达几十万人,预估时间更是差误离谱,显示2分钟能让你等两个小时,这个东西如何预估?你知道别人什么时候会退出游戏?就是让玩家以为这个游戏很火,玩的人很多,勾起你的好奇心,让你怎么也得进去玩玩看看,好了这下玩大了,玩家们都看透了,口碑也遭了。

万恶的氪金系统



游戏中各类采集收集真的非常麻烦,背包又小,好了,充值马上解决,开局一把弓,装备全靠买,首充立送uzi一支,起步都比不起啊,这点钱确实也不多,可你游戏还没有吸引到我凭什么让我充值?僵尸一来一群,弓箭几下才能打死一个,看见僵尸只能跑,还玩个毛线,试了没一会我就不想玩了,根本达不到预期。

手游《明日之后》有可能超过《刺激战场》和《王者荣耀》吗?

其实明日之后在很久之前就已经开始公测,而且在最近几天也是los开了几天,然后是10月6号形成一个混服,所以在当天这款游戏的服务器直接被肝暴。 当然就此官方也是给出了解释的,没有预计到会有这么多人。当然侧面可能更多宣传游戏的火爆程度…

但是想超过王者荣耀,与刺激战场,可能还需要努力吧…


王者荣耀我想不必说了,在好早之前就已经有人开始预测王者荣耀能活几年,有的人说他活不过一年,但是从S0赛季到s13,不是任何一个对抗性游戏可以媲美的,当然在这里也不是为谁做宣传,实话实说. 另一方面来说一下,

刺激战场

,刺激战场是登上了国内app下载榜第一名,而且也是登陆上的国外的免费游戏下载版的头目的。就现在而言,可以说刺激战场的人,是指增不减的,相对于王者荣耀来说,现在的刺激战场可能更被大家所接受。但并不是说他们就可以分出一个高低,因为不同爱好的人,也有不同的立场,甚至有些玩家两者兼顾。



但是今天的明日之后

同样是登顶了app的下载版,但是他的两分钟相当于两个小时,这样很多玩家感到心寒,不管说官方给出了解释。但是也还是让很多玩家不满的,几万个人排队,两分钟变成两个小时,时间也从来不变,服务器卡到崩溃。对于一个刚刚出来的手游,还是极大需要玩家们的市场的? 不得不说这个游戏还是综合了网易之前的特点――氪金成神!但是带给我们的实际体验就如今而言是比较差的。

总结



这款游戏可能像网易的第五人格,一定时间内会造成一个火爆的现象,也会吸取一批忠实玩家,但是想达到全民末日求生还是有难度的。而且对于它之后的一个高度还是取决于网易自己。对于如今的贫富阵营分得太明显了,玩家从根本上存在了等级差距。还是希望网易对此有所改善

《逆水寒》开服之前差评不断,开服之后却好评如潮,能否成为现象级网游?

好评如潮?哥们你舔的也太不要脸了吧!游戏优化垃圾,玩这个游戏吃鸡电脑都不够用,直接用物理方法把穷人给屏蔽了。整体游戏模式跟手游楚留香没什么差别,画面物理动态不如天刀,强化没法说,又是一个1打10的游戏。吃相还没腾讯好看,本来就打算是免费游戏的模式,非给假惺惺的来个投票,结果发现还能收点卡,是不是给你们乐死了?网易重新定义打卡游戏。

网易游戏阴阳师还有前景吗?

看了看各位说的好像都有理的样子,但是并不代表观点都对。总体的回答比重黑《阴阳师》的不在少数。

《阴阳师》要现在完了?然而并没有!依旧好好的待在畅销榜前50,依旧热更,运营也还在继续,它依旧会赚钱。在手游行业来说游戏的扑街概率可以达到99%,《阴阳师》能成为爆款游戏还火了这么久无疑是成功的。

从今年春节前玩家也因为各种原因退坑,春节后玩家退坑相对更加明显。最早说《阴阳师》药丸的时候应该是在从式神和御魂削弱开始,再到特典【神眷】发酵,再到“业原火BUG”事件喷发游戏公平性的伤害不可估量,玩家是既伤害了肝又伤心,各路氪金大佬都坐不住站出来反击。

后来神龛一上抽不到SSR的玩家,全家上天也要去换个SSR,神龛出的SSR有一目连、妖刀姬、花鸟卷、小鹿男、青行灯然后就没有了,我当时是各种期盼会出下一个SSR,听官方说是不希望满街都是SSR就一直没出。等到7月31号停服更新后神龛上架随机SSR,不过想要换取的门槛比较高。(送你家多余的SSR上天得到金御札用于兑换)扯得有点远了。

不管怎么样那些情况已经发生了官方不管怎么处理,玩家流失是必然的。只是这些事件加速了用户的流失而已。现在周围的人没几个人还在坚持玩,游戏里能每天上线的好友也变少了。不过还是有玩家继续坚持玩下去。《一阴阳师》DAU,WAU总体来说比较平衡,只有在出新式神和新皮肤等玩家会突突突突的上升,然后就突突突突的降到平衡点。虽然用户的增长量不如以前大火时期,但是还会有新玩家平稳入坑。

(退坑时间最长的好友)

就往最近的说比如《王者荣耀》2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》,不久人民网向《王者荣耀》开炮了批颠倒历史,因为其强大的背景让这波输出想躲都躲不掉。虽然歪曲历史的《王者荣耀》并不是第一个,但是“人红是非”多各大媒体就咬着不放,最后《王者荣耀》做出让步修改了游戏里英雄的名字。一波还未平息各大媒体就争相报道《王者荣耀》的负面新闻蹭“王者”热,就连中学老师也发文怼《王者荣耀》,接下来就精彩了各路媒体,各路键盘侠使劲的把《王者荣耀》妖魔化。人民日报就像狗一样使劲咬着《王者荣耀》不放,连着怼不知是否是这一原因导致,腾讯股价一度暴跌5%。不过这些怼文说的观点不能说全都无意义,起码游戏的实名制,和防沉迷系统做的比以往的更严格。(至今还是有很多游戏厂商对于实名制和防沉迷系统都持着装聋作哑的态度)

有些游戏只要被各种扇风掀起一阵风浪总是会有各路声音说药丸,药丸药丸,药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸......

即使有些游戏不再排行前50,最近也没有相关新闻,就会完吗?答案是不会呀!比如2012年8月2日在苹果应用商店发布的《部落冲突》,2013年7月23日发行到现在《暖暖环游世界》等虽然人气不如以前,虽然你不玩,但不代表别人就一定会不玩。

我认为一个游戏真的药丸了那是游戏已经“鬼服”,官方再也不会更新维护这才是药丸!!!

《阴阳师》画风唯美够匠心,声优阵容豪华配乐顶级,放到手游界来说真的够良心;游戏剧情到现在还没完内容一般,玩法看起来有些多可以参与跨区斗技、AR玩法的逢魔之时、AR悬赏、AR式神歌舞,等多种玩法其实不算多可分为两类一是打NPC,二是和人斗技。游戏的核心不是拼你有多少SSR,而是御魂。目前式神共有93个,SSR14个,SR37个,R30个,N12个(其他妖怪我就不去统计了)最常用的式神一般不会超过14个。就拿SSR的输出式神来比较攻击力还是有一定差距平衡机制不太好,比如4月新出的式神彼岸花就是拿来克速度流玩家,即使没有茨木童子一拳让你团灭,只要你先出手就等着你的式神被炸到没血传说中的躺着也能赢。(不要慌要保持微笑)每天的日常刷材料刷御魂无上限,就是辣鸡御魂太多要清理仓库,最开始的时候仓库可没有这个限定不用怕御魂太多。

正如大多玩家说的一样,前期养成一个六星式神太肝,极品御魂掉落率太低,式神抽卡不太友好,虽然玩法看起来很多,但基本都是打NPC有些无聊。游戏最精彩的地方就是和斗技(肝了这么久就是让崽去斗技呀!)很多玩家觉得是因为没有SSR而上不了段位,很多玩家觉得是没有好御魂而上不了段位。连着跪心里那个气呀!然后就退坑了。其实斗技这种事不适合没套路的玩家,能上5段以上的没一点套路都是假的!要好好上段位必须好好研究套路。

这个面向海外市场的游戏意外在国内走红后,各种相似的、模仿的、抄袭的游戏很多。你们没看到那些相似的游戏原画看起来不错建模那叫一个坑爹,你们说《阴阳师》的玩家少,你们是没看到“那些”游戏里的玩家少的有多么可怜。只要《阴阳师》的官博、公众号还在更,浏览量还是不少,评论留言虽然不全都是好的起码不是单个数互动还是很高的。顺便说说那些因为《阴阳师》肝到影响生活和小伙伴们,我只能说不是这个游戏有多毒影响到你变得有多不求上进,你怎么不问问你为什么控制不住自己,别把所有的事都往游戏上推!

(图片来源Bubble叭卜)

虽然阴阳师团队在玩法更新上在一直不断尝试,并希望为玩家创造新的游戏体验,加深玩家与《阴阳师》之间的粘度。另一方面,《阴阳师》也不再局限与二元次元的玩家与肯德基、农夫山泉等大众品牌进行跨界合作,参与草莓音乐节等等,希望品牌文化能够一步步渗透到大众生活之中,积极吸引更广范围的新用户进入游戏中。《阴阳师》的首届赛事活动也将在未来启动。在游戏之外,会继续推出新的注重内容的活动,针对大众用户的兴趣点,采用更合适的方法传播。

面对这么一个激烈竞争的市场环境《阴阳师》继续专注于产品自身的内容打造,继续思考与挖掘如何为用户带来更好的游戏体验,才是本质所在。


关注我,跟我一起装逼!

《明日之后》能否成为手机中的《荒野大镖客2》?

这个比喻有点过了,这两个完全不是一个量级的游戏,就算《明日之后》本身游戏的质量再高,但想要成为手机上的《荒野大镖客2》还是远远不够的。

《明日之后》势头很猛,但需要看持久性

现在很多手游刚上架,都会根据前期的造势达到一些游戏下载排行榜顶端,《明日之后》也不例外,虽然经历了前期内测时候的风波,现在正式上架后,评价还算OK的,至少是不会再因为激活码抢破头了。

目前确实也已经登顶了iOS免费下载排行榜第一位,力压吃鸡和王者荣耀,但是,这个并不代表,他已经超越了吃鸡或者王者荣耀,还需要看后续的运营以及用户的粘性程度。

这款游戏主打末日生存,玩家刚开始会经历一段剧情模式,然后中间会熟悉一些常规的操作,最终需要自己动手搭建房屋、探索区域、建造装备、猎杀动物或者击杀丧尸等等,整个游戏模式还算是比较真实,会有寒冷感、饥饿感等设定。

虽然,这些设定有那么一丝跟《荒野大镖客2》游戏模式相似,但就因为这样就认定他是手机版的《荒野大镖客2》就太夸张了,R星的游戏品质大家都懂的,细节惊人,画质非凡,超大的开放性,更完善的机制设定等等,这些都是远超《明日之后》的。

《明日之后》在手机上算是一个不错的生存类游戏,跟《荒野大镖客2》没有任何可比性,就算是把他认定为是手机版的《荒野大镖客2》,也完全是无稽之谈!

《明日之后》服务器爆服,你是否支持腾讯把它抄袭过来?

腾讯不但会抄还会做的比原创火

如何看待一个网游或手游一天开一个服务器来圈钱呢?

现在的手游都是这样的,开新区,各种各样的活动,促使你充钱再加上托,不充钱根本我不下去,如果不愿意充钱可以玩下现在手机版QQ空间动态出来了个小游戏,无聊的可以玩这些不用充钱,也能解闷!

你觉得《明日》之后第一天开服就炸服是一种营销手段吗?

昨天玩了一天才升到二级

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