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编程好学吗?在苹果公司看来,编程写代码是一项基本技能。学习编程能够教会你如何以创造性的方式来解决问题和进行协作,还能帮你开发各种 app 将奇思妙想化为现实。苹果相信,每个

编程好学吗?

在苹果公司看来,编程写代码是一项基本技能。学习编程能够教会你如何以创造性的方式来解决问题和进行协作,还能帮你开发各种 app 将奇思妙想化为现实。苹果相信,每个人都应该有机会来创造些能够改变世界的东西。

因此,苹果创造了人人适用的编程语言:雨燕(Swift)。编程语言很多,但并不是每种都适合初学者。苹果设计雨燕开发语言的初衷,就是希望它能成为人人都能学习的编程语言。它语法简单,而且一边写代码,一边就能看到实际效果。雨燕开发语言不仅容易上手,还十分强大,数以百万的专业开发者也正是使用它打造出各种你每天使用的移动 app。看到自己编写的 app 在手机上运行,学习者的喜悦可想而知,这是其他一些开发工具达不到的效果。

苹果还设计了全套“人人能编程”课程,帮助幼儿园到大学各个阶段的学生学习编程技能。通过这一系列课程,初学者可以先在 iPad 上学习编程的基础知识,然后进阶到在 Mac 上构建真正的 app。从而从编程初学者成长为志向远大的 app 开发者。苹果还提供了全球化的社区提供教学资源和技术支持,此外您还可以通过本地化教育资源平台 izeef 下载最新的课程资源。

为了帮助初学者学习编程,苹果专门开发了一个程序:Playgrounds,让我们可以用全新方式学习编程的。Playgrounds 是一款适用于 iPad 的 Swift 编程教学 app,它能以互动有趣的方式来教初学者编写 Swift 代码。它采用了LAT激励技术,初学者可以像玩游戏闯关那样来学习基础知识,用真实的代码引导角色在 3D 世界中游走,然后再过渡到更高级的编程概念以及 Apple 、第三方厂商和其他顶尖开发者设计的更高级 Playground。我们的实践证明,甚至4岁以上的孩子都能用它开启自己的编程之旅。

对想进一步开发可以在iOS、Mac设备上运行的 app 的学习者。苹果提供了更强大的开发工具包:Xcode。真正的开发工程师就是用这套软件开发我们平时在iPhone、 iPad、Mac上使用的各种 app。如同其他苹果其他软件一样,Xcode有着非常好的易用性。如果你的学生已经准备好开发 app,就可过从Playgrounds 渡到使用 Xcode 在 Mac 上进行开发。我们实践证明,10岁以上孩子都能够顺利使用这个软件开发出自己的第一个 app 。

stm8单片机如何编程?

STM8单片机是意法半导体的,主要有三个系列:

  • STM8S:标准系列;

  • STM8A:汽车级系列;

  • STM8L:低功耗系列;

要学会STM8单片机编程,要先搞清楚如下几个问题:

1.用什么编程环境

STM8系列,我推荐使用IAR FOR STM8编程环境,因为该环境官方有限制版本为8K,可以任意使用,没有版权问题。该编程环境工程目录清晰,具备在线仿真调试功能,使用方便;

2.用什么下载工具

STM8单片机通过SWIM一线下载,我推荐大家使用STLINK,STLink支持SWIM和SWDIO/SWCLK两种模式,可同时满足STM8和STM32单片机的烧写,并且可以实现在线仿真/调试功能。

以上两个问题搞清楚后,就可以放心的去学习编程了,在编程初期可能还会遇到一个问题,直接操作寄存器还是用库函数?

3.操作寄存器还是用库函数

ST官方给旗下单片机都配好了库函数固件,可以直接拿来使用。使用库函数的好处就是省去了配置寄存器的过程,直接调用库接口函数,大大提高了工作效率。当然在使用库函数时,最好对寄存器有所了解,最起码知道常用寄存器的相关概念。所以,我的建议是对寄存器要有所了解。

4.多写程序多练习

学习编程是一个漫长且不间断的过程,在遇到问题的时候,要多问,多查资料。

以上就是这个问题的回答,欢迎关注头条号 : 玩转嵌入式。 您可以获取更多电子知识。欢迎转发、留言、点赞这个回答,不管是正面评论、还是负面评论,欢迎交流。

编程好学吗?

编程好不好学,第一取决于各人的理解领悟能力,第二取决于是否有大量的练习。若从第一点来看,学习编程和学习画画完全不一样;如果从设计的角度看,两者的学习好像也相差不多。

先看第一点,为什么说完全不同呢?

除了因为编程和画画有本质的不同,还有现实和抽象的区别,画画很好理解,一笔一画,笔墨纸砚,都是实实在在的展示着的,修改构造都可以很直观的看到;编程不一样,编程是用计算机语言实现一些功能,因为计算机语言是抽象的,你不仅要明白计算机的运行原理,你还需要清楚程序的运行机制,这都不算什么,最主要的是你的代码需要按特定的逻辑编写,不能和计算机的逻辑冲突。所以编程有语法错误和逻辑错误的区分,语法错误很好理解和修改,也比较直观,但逻辑错误的话就完全不一样了,很简单,计算机的逻辑和人的逻辑是有很大区别的。就入门的高低来看,画画可以完全只凭感觉,不需要理论,自己摸索也可以;编程是有门槛的,首先你得懂计算机的一些基础知识和运行原理,然后还需要搞清楚编程的语法和程序运行的原理,后面才是写出真正的软件,这其中的差距有多大,想想就知道了。

第二点,为什么说区别有不怎么大呢?

软件和画画都算是设计相关的,虽然本质上不同,但需要付出的汗水是差不多的,都需要大量的练习,程序的每一个功能就和画画的每一个局部一样,需要时间去设计和实现以及修改,唯一不一样的是,程序还需要测试,当然在工作量上完全不是一个级别的,很少听说谁熬夜画画吧,但编程熬夜却十分正常。

软件是高新技术行业,既然是高新技术,技术含量肯定是相当高的,这不是让人放弃学习,只是告诉你要对技术保持足够的敬畏。至于好不好学,都是相对,对于愿意花时间花精力的人,那就不是什么难事,对于好逸恶劳不肯努力的人,那就是再简单也学不会。更多软件学习相关,请关注东渡科技。

编程真的很难么?

谢邀,作为一名程序员,我来谈谈我对编程难易程度的理解。



编程没有想象那么难

很多时候,做的事情其实没有那么难,只是我们把他想难了。举个例子,我们都知道要学好一个技术做好一件事,必须要掌握一万小时定律。其实这个观点说对也对,说错也对。怎么讲呢?一万小时定律是需要成为专家级别的人语言奋斗的时间,而真正学习一门技术,如果只是入门,其实仅仅只需要20小时,如果每天花两个小时来建议,那么入门也就十天就可以搞定。编程也是如此。如果我们仅仅只是入门,其实真的在我看来找准方法,十天半个月足够了。当然如果说要找到工作,那估计要四个月到半年的每天学习努力。



如何学习

重视基础,这个是我在问答里面反复强调过得,真的要重视基础。这个不是喊口号,很多人学习编程眼高手低,觉得自己能看懂,能随便写点东西就算学会了,问了一些基础东西一问三不知,还不服气说会编程就好,要懂那些做什么。这是最大的错误。基础很重要,例如,你不知道面向对象的编程语言特点,你如何去做方法的封装?如何去做类的继承和如何能明白别人写这段代码的时候为什么要这么处理?这些都是基础能告诉你的。

大量练习,正确犯错

编程是个手脑并用的活,你光看懂明白是没有用的。如果不上手去敲一遍代码你永远不知道自己会犯什么错。我曾今因为一个空指针问题排查了一小时,也因为一个地方没写分号找了半天,这些不是看书就能得来的经验。在我烦了这些错误之后我会总结,记下来,作为我自己的经验,然后下次在遇到就知道自己曾今在这里犯错了,就会小心不再犯错。



成为专家

如果你只是想当程序员而不是专家的话,其实按照我上面说的做基本没啥问题。但是如果是想成为专家,那确实需要你对编程足够热爱,真正愿意花时间精力去做这么件事,且要有天赋。

如果我的回答能够帮助你,请随手点个赞,谢谢

零基础学编程?

C和Python都只是一门编程语言,语法相差不大,但是,C语言会涉及到比较深的计算机基础知识,例如内存的操作等等。如果是零基础,建议学习Python,学习了Python之后,建议还是需要学习C语言。学习了C语言之后,建议学习Linux系统下的编程,最后接触操作系统的设计。Linux操作系统是开源,有很多优秀的设计框架和思路,应该多多借鉴。把学习编程看做是一项爱好来学习,才可以有好的成绩。但是,不可急功近利,稳扎稳打,打好基础。

少儿编程是什么?

少儿图形化编程主要指的就是由MIT教授米切尔瑞斯尼克推出的新一代编程语言 – Scratch编程语言。Scratch语言不需要写太多代码,只需要像搭积木一样把命令语句一块一块地叠加起来,计算机就会从上而下一块积木一块积木地执行我们给的指令。


少儿编程并不是想让孩子们都成为程序猿,而是要学会一种编程思维。编程思维是计算机科学解决问题的思维方式,能帮助我们理清思维过程从而解决问题。不管面对多么复杂的问题都能分解成一个个小问题,找到问题之间存在的关联,从而想办法将问题逐一解决,在这个过程中思维逻辑就显得尤为重要,这就是少儿编程教给孩子最重要的能力。就像乔布斯曾经讲过的:“我觉得每个人都应该学习一门编程语言。学习编程教你如何思考,就像学法律一样。学法律并不一定要为了做律师,但法律教你一种思考方式,学习编程也是一样的。

计算机哪个编程好?

没有人说C#吗

C#强项在于企业级开发适合做企业级项目 以B/S架构为主 是兼顾系统开发和应用开发的典范 而且还有unity哦 配合微软的宇宙最强IDE visual studio (宇宙最强肯定没人反对) 开、开发效率高 语法优美 我拿c#写过爬虫 https://github.com/wangqifan/ZhiHu/

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