口袋汉化游戏大全
谁给推荐几款好玩的单机汉化游戏?谢邀首推,骑马与砍杀,每个版本都能玩几个月,小逸就是做这个的,首推肯定是他了现在正在做骑砍领军者中期发展视频,接下来准备做16世纪,或潘德的预言
谁给推荐几款好玩的单机汉化游戏?
谢邀
首推,骑马与砍杀,每个版本都能玩几个月,小逸就是做这个的,首推肯定是他了
现在正在做骑砍领军者中期发展视频,接下来准备做16世纪,或潘德的预言
想要更多骑砍版本,欢迎私信我,小逸专注玩骑砍十二年,只有被模仿从未被超越
话不多说,直接上图
其次,火影忍者究极风暴,小逸很喜欢火影,大蛇丸,自来也,鸣人,雏田
伴随小逸度过童年+少年,火影的游戏也爱屋及乌
从第二部开始,小逸就开始玩火影忍者究极风暴,听说第一部优化不好
小逸推荐从第二部开始玩就好了
第三,推荐使命召唤系列,小逸小时候,最火的枪战游戏是穿越火线
现在是吃鸡了,也是高配游戏,有时候电脑卡的要死,就会换个游戏
使命召唤11是我的射击枪法训练场,也是我随意欺负电脑的地方
这里远离坑逼队友,远离网络的喧嚣,小逸得说:甚好
第四,还是吃鸡必备训练游戏——战地系列
如果说使命召唤。可以学习吃鸡基本技巧之一——枪法
那么,玩战地,就是训练吃鸡基本技巧之二——战术
两款游戏的优点合为绝地求生的优势,这个吃鸡游戏能不火吗
随便一提,这两个游戏小逸都玩的很六,绝地求生做独狼可以灭一队的那种
战地图片上一波
第五,三国志
小逸喜欢三国,高中表演节目,我背的是三国演义一百二十八回各章章名
主要人物出场时间,出场地点我都可以跟你聊一聊
就是说我特别喜欢三国那段历史,没别的意思
三国志11吧,挺经典的,除了一些史实有些串味,在策略游戏中绝对的佼佼者
最后,不得不提一个让我“深恶痛绝”的游戏,文明系列
小逸认真玩游戏是出了名的,结果遇到了它
这是一个慎重的选项,因为前面的游戏再变态,也不会让你抓狂
小逸特别喜欢专研这些游戏,结果文明让我没了脾气
我从高二开始接触文明5,一直到现在,我也只能用特定的几个文明通关最难
特别费时间,真的,有强迫症的人慎入
这不文明6又出来,不说了,入手玩到毕业都不一定玩得好
欢迎来我的主页观看更多单机好玩的游戏,小逸玩游戏还是有一定天赋的,至少寒假不会无聊,欢迎点赞评论。
如何评价当年3DM提供盗版汉化游戏的做法?
3DM给我们创造游戏体验是我们有目共睹的!没有3DM工作室,我们这些穷人可能就接触不了那么多好玩的单机游戏了!
虽然我对3DM的兴起并不太了解,但是我以前下载过很多游戏都是从3DM那里弄来的,这也让我认识了3DM,一般的正版游戏都是几百元一块光盘,而且再往后退几年时候,我家里都是没装宽带,下载游戏都是去网吧下载回来玩的!
3DM有多厉害不用说了吧,《GTA5》出来不久就被破解了,不过是不是3DM破的我不清楚,不过破解补丁就是从3DM开始发出来的。
最后言归正传,3DM这些盗版做法虽然不合理,但是也帮助但我们这些没钱买游戏的人能够像那些随意能买游戏的人享有同样的游戏体验,即使没有联网依然玩的很开心!
同时也要感谢3DM为我们创造那么好的游戏环境气氛啊!
汉化组汉化一个游戏算不算盗版?
严格意义上来说,可以说是算。因为法律明确规定了,没有许可擅自翻译发行的,属于侵犯知识产权。就算你觉得你是为了让更多人玩到这个游戏还是怎么样的,你只要是做了这个行为,那就算是违反了法律。同样的,破解也是。
那么,这些行为就一定是一无是处么?也并不绝对是这样。很多游戏本身就是没有中国代理的。如果这些游戏不被翻译,本身就不可能被中国玩家玩到,厂商本身也不可能思考要去开发中国市场。这和中国相对滞后的游戏环境息息相关,是这种闭锁的环境让一部分有想法的玩家去弄来了现今世界的先端娱乐,让国内的玩家们先享受,培养了兴趣爱好的火种,才有的现在的玩游戏的市场。如果没有这些盗版侵权,可能很多人到现在都没怎么玩过游戏。所以在这个意义上,我还是认为有一定程度上的必要性的。
但是现在时代也变了,有 steam,可以买了正版打汉化 mod,也可以文明向厂商提出自己需要中文的需求。这样的时代下,汉化组再这么做也不能起到多少推广,而是实打实的损厂商们的利益了。
steam上有哪些好玩儿的rpg或fps的单机汉化游戏?
steam平台上不仅有注重社交的联网游戏,更是单机游戏的大本营(烂橘子也算一个好平台),近年来在steam上涌现出了不少3A级别的单机神作,值得玩家在双十一期间破费一把。今天跟着囧王者一起来看看steam上都有那些值得一玩的单机游戏吧。
上古卷轴5,老滚5
这是一款神作,这是一款MOD比本体好玩的神作。老滚5本体已经非常有意思了,代表了近几年西式RPG的巅峰之作。但是玩老滚5,你没有去玩精彩的MOD的话,那你就少了50%的乐趣。网络上哪些大神之作的mod,简直是鬼斧神工,让你花一分钱,玩几份的游戏。甚至还有些mod都不可描述。最后友情提醒,不要手痒去杀溪木镇的鸡,切切。
巫师3:狂猎
Steam上又一款RPG神作,相比较上面提到的老滚5,有过之而无不及。也算是西式RPG的扛鼎之作了。没玩过的一定要去试试。这里就不多剧透了,反正听囧王者的总不会错。不管怎么样,来盘昆特牌吧。
GTA5,这还要解释吗
Steam上的神作,R星开发的一款沙盒类动作冒险类游戏。这款游戏卖给我们,R星亏大了。在游戏里面,我们可以赛车,开飞机,开坦克,比赛抢银行,潜水甚至还可以找小姐姐谈人生理想。可以说只有我们想不到的,没有在里面做不到的。自由度超高,一款游戏玩几年。从GTA5创下的销售记录,就知道这一款游戏绝对不能错过。
辐射系列
捡垃圾系列,《辐射》系列养活了多少垃圾佬啊。囧王者没玩之前,是真的不知道捡垃圾也会上瘾的。辐射系列也是强烈推荐滴。
猎天使魔女,贝姐大腿还缺不缺挂件啊
猎天使魔女,《鬼泣》的御姐版。看惯了帅哥但丁,看惯了萝莉卖萌的,一定要来看看贝优妮塔,贝姐的大长腿。这腿你值得拥有。嗯,还有修改补丁你懂的。
其实,在steam上还有很多好玩的单机游戏,例如:《鬼泣》《黎明杀机》《刺客信条》《尼尔机械纪元》等等,但是限于篇幅所限,就不一一列举了。有想了解的,可以私信囧王者或者留言,我看到后都会一一回复滴。
你们对游戏“不给汉化就差评”这种行为有什么看法?
“游戏不汉化就差评”,相信大家应该听过这种曾经在中国玩家群体中引起热议的说法,事情的起因是去年 SEGA 的足球游戏《足球经理2017》和中国玩家之间的“汉化”战争,直接引起了现在国内的“不汉化就差评”浪潮。
关于《足球经理2017》“不汉化”的差评言论
尽管不少玩家都承认自己会被《足球经理2017》这种拥有精美的画面、出色的内容与玩法的国外大作所吸引,但还是会因为语言这一问题而心生不满。其实,由于游戏没有所在国的官方语言,而被所在国玩家刷差评的并不在少数。
对于中国大部分玩家来说,没有中文的后果轻则游戏过程不流畅,重则根本没法玩,毕竟不是每个人外语水平都很好。而在美日玩家看来,非本地化游戏的存在基本是不被认可的,欧美几家最大的游戏网站甚至不会为没有英文版的游戏撰写评测。
有没有本地化语言,经常会被作为衡量该游戏是否重视当地市场的重要指标之一,稍有不慎就很容易上升到民族主义的高度,甚至遭受一国玩家的集体抵制。
可以说,一款游戏拥有本地化语言版本是大部分玩家最基本的期许,而在这基础再往上提,自然是希望游戏的语言翻译能够得到尽可能的精雕细琢。
像《炉石传说》的汉化版就显得相当有诚意。游戏能把各种或新鲜或经典的梗都玩得得心应手,足以看出其对中国市场的重视,大大增强了玩家的对游戏的认同感与归属感。
《炉石传说》玩梗有一手
而国行版本 PS4 平台独占作品《重力眩晕2》,在汉化工作上明显就走了另一条“野路子”。不少玩家在体验该作时就发现了许多神翻译,也就是一直备受诟病的机翻问题。
《重力眩晕2》国行版本的神翻译
面对这样不走心的语言本地化工作,有网友就直接愤怒地表示“不好好翻译就 TM 别出国行!别糟蹋游戏!”
总的来说,国内玩家想玩到汉化版游戏的急切心情可以理解,但还是请理性评价,毕竟对于一些开发者来说,将整个游戏汉化并不是易事,当然某些承诺了的大厂商就另当别论了。
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开发商汉化一个3A游戏的成本是多少?
这个要看时间地点人力物力。而且各个公司,各个游戏类型,标准都不一样。
即使是同一种游戏,同一个公司,也还要不一样。
游戏不仅要汉化,还要发行。发行手段分成在线版和实体版,连在线版还要分成是在线版+自己家公司的平台上售卖,还是在线版+各大平台如 steam 售卖,实体版还要分成单纯光盘版,豪华版,超级无敌珍藏版等等……情况千变万化,根据你铺货的选择手段还有你选择要用什么周边,可能你一个做游戏的厂商还要去泡各种代工厂,去监制那些特典还有游戏包装的印刷。这些东西所需要花费的人力物力首先已经难以计算,再加上游戏厂商如果要做实体版,可能实体版估计销量还不对,最后导致积压库存卖不出去,带来了成本增加,最后只能减价卖以求回本之类的状况……十分麻烦,状况繁多。
如果你单纯说汉化翻译,可能也就个几十万都不要,找一帮子翻译先翻了,然后再找一帮人去测试,一年半载也就出来了。除非极端情况比如汉化人员不靠谱导致文本全丢,不然只是单纯的时间问题。但是那只是翻译的成本,做成实体,或者在线发布,这些手段不同,成本也不一样。
所以答案是,波动太大,难以回答。
为什么很多游戏steam上都有汉化,而同样的游戏在主机上却没有?
谢邀。大概因为主机市场在国内刚刚解禁吧。之前国人买主机的比较少。所以对主机游戏汉化没有太大的需求。在steam上中国玩家越来越多了。对于好游戏肯定有人就要汉化。国外为了迎合中国玩家。说白了就是为了游戏卖的更好
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