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奇迹mu外挂

如何评价游戏《奇迹MU》?奇迹MU是一款很好的游戏,起码在那个时代,它和传奇玩家有着明显的区别。如果说当时传奇是很多社会青年特别钟爱的游戏的话,那么奇迹MU则是很多当时的高中

如何评价游戏《奇迹MU》?

奇迹MU是一款很好的游戏,起码在那个时代,它和传奇玩家有着明显的区别。如果说当时传奇是很多社会青年特别钟爱的游戏的话,那么奇迹MU则是很多当时的高中生最为推崇的一款产品。

就和现在的玩家喜欢说玩网游就是肝一样,要是回到16,7年前,那种肝是现在年轻人想不到的。且不说传奇那时候多难升级,奇迹MU在外挂出现前能到100多级的都是用了一年多肝出来的人。而且当时游戏里的装备掉落真的十分良心,完全靠时间和运气的积累,枫叔记得我高中时代一个同学玩奇迹被大家羡慕不已,因为它有一个卓越水晶头,而他角色是个战士,70多级穿的一声垃圾龙王配了个绿色头盔,但当时都觉得厉害啊,因为太难掉卓越了。

我那时候玩奇迹MU就几乎是日常····毕竟游戏不多,那时候玩家玩个什么真的是高度集中,包括后来到梦幻,大话也是如此。经常出现一整个网吧都打奇迹,都玩传奇,都玩梦幻一类的,最后就是各种特色网吧,大家玩一样的游戏去一样的网吧……枫叔第一次游戏赚钱也是奇迹MU,一个卓越水晶流星的武器,当时叫“牙刷”,被人7000元收走,那是2002年吧,很多人都觉得不可思议在当时。

其实到了打勇士广场的时候,游戏官服已经走下坡路了。很多人为了图省事玩私服去了,但枫叔记得我们最肝的那段日子,就是和网吧老板(因为人家时间多,等级最高)一起下亚特兰蒂斯。守着大巴打祝福、玛雅什么的,实际是为了打极光术技能书卖钱,当时就是站着输出,人闲聊,来了抢地盘的一顿PK,然后继续刷,全程都很无所事事,突然“叮”的一声响就都精神了,生怕被路过的捡了去。在我眼里,这款游戏不能说好,也不能说差,它在一个正确的年代出现在了一群人面前,留在大家心中的美好实际和其他经典游戏一样,不是内容多好玩,而是那个当时的氛围,或者说青春很值得回味。

《奇迹MU》哪款手游里的玩家多、值得推荐?

正在认证中,求大家帮帮忙点下赞,谢谢

奇迹mu现在哪个服人比较多?

谢谢邀请

三剑客 梦之 炽天使 帝王

《奇迹mu》端游中梦之奇迹怎么攻城?

你好,谢谢邀请。

关于你说的梦之奇迹,我也是体验了一下。

每晚8点前申请攻城,等8点之后 冰风谷全部清人,然后需玩家自行移动到冰风谷。

从东门出去 然后一直走,走到最里边有个大城堡。

需要在最中间的座位坐下,必须坐1分钟不离开。系统会自动读秒。成功后保证1小时之内不被其他盟的盟主坐1分钟。

等9点结束,系统自动公布于众结果。

中间厮杀的场面就不给你描述了,太血腥。

望对你有所帮助!


《奇迹MU:觉醒》如何快速升级?

前期升级很容易,跟着主线任务走,基本都做完差不多一百五十级了。

之后就得慢慢打了。

首先要注意的几个经验加成点是:企鹅启动特权,vip加成,每日运势,三倍经验卡,战盟。


之后每天做日常,刷经验副本,灵魂传导,物资采集,试练之地,然后是血色城堡和恶魔广场,战盟答题



基本上如果忘了刷,第二天会提示你使用粉钻或金币回收前一天浪费的资源。

等后期继续更新下去,应该还会有更多活动和升级方法。

为什么现在没有人玩奇迹MU了?

中国互联网24年,曾让玩家废寝忘食的网游不胜枚举。

然而能长盛不衰、成为跨平台现象级的经典游戏,除了传奇,奇迹MU当属第一。

经历过的老玩家都知道,奇迹MU不仅在感官上惊艳了一个时代。还间接启蒙了中国玩家对于魔幻RPG网游大作的概念。

当年奇迹人气实在太火,一度甚至让点卡都涨价翻了一倍。

许多年以后,虽然页游魔兽、暗黑3等少数魔幻RPG能够在中国盛行,但在外观上能讨得大众青睐的依旧还只是凤毛麟角。

划重点1:奇迹MU——第一个把魔幻深入玩家心中的网游

奇迹MU在02年进入中国,X博士很清晰的记得,当年恰逢《指环王1》电影在中国上映。

此前,魔幻RPG无论是游戏还是影视文学上,还只是存在于DND玩家群体中的小众概念。

而奇迹MU的出现,恰逢其时的与电影一起,以强烈的感官表现与宏大的世界观设定,让原本被禁锢在文字中的魔幻题材一下鲜活了起来。

↑《奇迹MU:觉醒》的世界地图↑

要知道,那时候流行的石器、传奇等网游,还是在玩法启蒙探索时代,对于风格与世界观的塑造还只是停留在似有若无的懵懂。

彼时我们这些老玩家,第一次进入勇者大陆,游荡于仙踪林,看着大神们在冰风谷释放着黑龙波是何等震撼。

在奇迹大陆中,有天马行空的场景,比如海底失落王国亚特兰蒂斯,漂浮在半空中的天空之城,还有神秘阴森的帝纽特。

也有自然与邪恶的交织:

↑奇迹MU中有许多令人印象深刻的怪物↑

而且奇迹MU的职业设定也很有代表性。

↑《奇迹MU:觉醒》中的圣导师↑

剑士法师弓箭手的铁三角自不必说,像是圣导师这个隐藏职业,既能施法也能用剑近战,像极了魔戒中的白袍法师甘道夫。

↑如今魔幻游戏的标配——翅膀,也是奇迹MU带起来的节奏↑

划重点2:可能是最像暗黑的游戏,拍卖行交易机制点赞

当然,只凭题虽然能惊艳一时,但能长久,奇迹MU靠的还是玩法本身。

奇迹系列最新作《奇迹MU:觉醒》在今年年初上线,之后立刻进入IOS双榜前三,还在1月全球手游收入榜单中排行前十。

其中除了情怀加成之外,游戏随机掉落+流通交易的设定,吸引了一大批玩家留在这个游戏中。

《奇迹MU:觉醒》可能是最像暗黑的手游之一,游戏所有的装备、强化素材(宝石)都是在野外掉落

而且游戏提供了拍卖行交易功能,刷到的装备、宝石、转职道具等物品都可以在拍卖行里交易,获得RMB钻石。

↑游戏中的交易行↑

↑每个部位的装备都有独立的纸娃娃外观,吸引玩家收集不同外观的套装↑

除了丰富的PVE野外玩法,《奇迹MU:觉醒》在PVP上也有了新花样。

铁血路径的对战就类似于MOBA的玩法,对战双方需要在击杀BOSS的同时阻挠对手进行输出,把PVE与PVP玩法相结合的设计也是恰到好处。

课后总结:

总体来看,《奇迹MU:觉醒》不像有些奇迹MU页游手游,只剩下情怀,玩两天就流失了。

游戏丰富的玩法和高还原度的系统,充分展现了奇迹MU的魔幻RPG风格。

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