1. 首页
  2. 资讯

动画连载

一些日本漫画、动画为何能坚持几十年的连载、放映?整体上如下五点:1. 消费人群广在日本漫画动画(以下简称动漫)并不仅仅是给小孩子看的,相信这个楼主肯定是知道的。而且由于作品

一些日本漫画、动画为何能坚持几十年的连载、放映?

整体上如下五点:
1. 消费人群广
在日本漫画动画(以下简称动漫)并不仅仅是给小孩子看的,相信这个楼主肯定是知道的。而且由于作品类型题材非常广泛,因此可以说在日本动漫基本是全年龄的东西。下到7岁上到60岁,大家都会选择将动漫作为日常娱乐的一部分。
这种广泛受众使得创作者以及相关从业者的规模也就大大提高了,给动漫的持续发展提供了一个很好的基础。



2. 媒体协作模式完善
一部作品不论最初是何种形式,小说,漫画,原创动画,游戏,甚至是一个app的看板娘。作品问世形成IP之后,相关公司的协作体系立刻发挥了巨大价值。在尽可能符合原作定位的基础上进行其他平台的转化,TV化,映画化,游戏化等等。在这些转化过程中,是有着非常严格的审核机制的,他们管这个叫监修。以游戏化为例,监修就是专门在开发方和版权方(未必是原作者)进行协调,每一次的改版,功能调整,角色定位,技能设计,动画效果,音效音乐等等方面都需要版权方反复确认审核,确保与原作保持一致的定位。避免过度游戏化而影响了原作的市场效果。

3. 用户使用习惯
这个说白了就是人家用的都是正版。估计日本现在也是世界上为数不多音乐CD长篇还能够存活的国家了。不论漫画,动画,音乐,同人,周边,日本人几乎不会上网去免费看盗版。大批的读者会去买纸质小说和漫画,回去买蓝光DVD,同时这些东西的销售渠道也是非常广泛的,TSUTAYA等专门书籍音像商店,Animate等动漫专门店,甚至随便一个便利店就可以买到当下热门的单行本或者最新一期的jump。当然电子阅读现在在日本也非常流行,当然基本也都是需要付费观看的。



4. 衍生产业庞大
这个上面第二点已经提到过,一部作品最初不论以什么形式形成IP。都能够快速转化为其他产业,同时周边,手办,LIVE等形式的线下活动更是具有非常强大的吸金能力。保证了最初作品创作团队的质量与动力。

5. 社会保障制度
这个扯的就有点远了,但是个人还是认为这是一个非常重要的方面。那就是基础的社会保障制度。大手企业的白领蓝领同一般的服务人员的收入并非天上地下的现状导致了“并非一定要上知名大学念热门专业才能够过上好生活”的这种认识普遍被大家接受,因此那些不擅长念书或者在其他领域有兴趣特长的人能够从最一开始就从事或者涉足这个领域。大量的人才必然使得质量,内容体系上都能够有所保证。

总体说来就是丰富的人才,丰富的题材,规范的行业流程,庞大的产业分布,稳定的商业模式加上广泛的受众使得动漫能够很好的产业化下去。

再说一点,这个简单来说可以从两个角度分析。一方面,作品能够抓住受众的心,有市场有需求,这促使出版方有利可图,自然会继续刊载。那么是否停更就取决于另一方面——作者是否才尽了。而日本的漫画创作者大多持有一种打造经典的雄心和理想,他们的作品一般是经过深思熟虑有了较为成熟的雏形的,烂尾不太可能;并且作品的品质有较高的保障,容易被认可和接受从而受到追捧。这样拉动式的模式,有了需求和产量上的保障,中间的更新连载将稳赚不赔,那这个事就不愁没人做啦。这样一来,各个环节互相保障,整个流程畅通无阻,多年连载下去也就是自然而然的事情了。


以上纯属个人观察体会的感想,毕竟一个行业的机制远不是我等三言两语能够道明白的。

游戏王系列动画为何能一直连载呢?

游戏王盈利主要靠周边卖卡片的,只要游戏王卡片还有市场的一天,就算动画再怎么烂,都会一直播下去的。游戏王背后金主是科乐美,钱多的是,全球卖了几百亿张卡片,是世界吉尼斯纪录保持者,赚钱程度没几个动漫能比的。。连富坚都说要去画部类似游戏王的漫画了,估计是羡慕游戏王作者躺着数钱吧

为什么日本动画产值比铁矿还高?

首先,我20年前读小学的时候就有看日本动画片,比如:《足球小子》,《中华小当家》,《七龙珠》,还有以外国故事为题材的日本动画片。说实话,当时自己一放学回家第一个就是打开电视剧看动画片,最爱看日本动画片。

话说日本动画产值比铁矿还高,这虽然有些夸张的表达,但是不得不承认一个事实:日本动画从一开始引进国内到现在2018年一直深深的影响广大青少年儿童和已经做父母的年轻人(包括我)。万事事出都有因,这个我也谈谈自己个人的一些愚见。

动画片也是文化的一种体现,日本文化向来是崇尚强者,进而凡事要争第一。大家可以发现不少日本动画片里面的故事主角都是从一个小人物逐步成长为一个强者的过程,有的是因为梦想(比如海贼王,足球小子)。也许这些动画片开始时是针对日本国人发行出版了,但是,动画片到了我们中国,里面的故事情节也吸引的很多青少年儿童的共鸣,我们也希望自己能像动画片的主角那样厉害,武功高强,智商很高,不怕困难、勇往直前,争取最后的胜利。

新颖 ,我们看过日本动画片都或多或少可以看到里面耳目一新。比如《七龙珠》,我们可以看出来这个动画片有《西游记》的影子,但是它却没有生搬硬套《西游记》,剧情的设计波澜起伏,武打动作融入很多中华文化的东西,小时候的我很快就被带入节奏。他们每个时代出的动画片不是一成不变,都在前进,比如后来的《火影忍者》《灌篮高手》《柯南》。

还有一点,我们必须要看到:一部日本动画片制作的很精良,人物画面感强,穿着打扮耳目一新,使得不少年轻人爱模仿;故事情节节奏感很强,搭配背景音乐,很会带动你的心。

日本是东亚最早发达的国家,所以他们的动画片带动他们国内各种和动画有关的动漫产业发展,当它流向东亚的其他国家和地区,不仅吸引的很多青少年儿童的喜爱外,也带动他们的动漫产业的走出去和发展。

《海贼王》什么时候会出完?

记得我第一次看海贼王的时候是初中,从朋友那里来的碟片。用了几天的时间把当时的动画看完了,从那时起自己也爱上了海贼王。人们从不同的年龄认识海贼王,它也更了足够久的时间,久到希望它能一直更下去。如果有一天它更完了,我们也失去了一个可以直接看到过去的媒介。



海贼王在我们心里都有着或多或少的位置,这里也就不用说剧情了,毕竟大家都知道。要说最喜欢的人,路飞可能是大家喜欢最多的。(毕竟主角嘛,哈哈)还有索罗,艾斯这些高人气的家伙。当然娜美罗宾就更不用说了。



我最喜欢的人不是上述中的某一位,而是红心海贼团团长特拉法尔加·罗,罗的身世让我看了很揪心,看着自己最爱的人死去,那种感受不言而喻。我喜欢罗有一部分是因为他海贼团的标志,感觉不像是海贼旗,更想是一个少年的梦。话说,我的柜子里还有一件印着红心海贼团标志的卫衣…



你们都买过什么海贼王的周边吗?欢迎留言讨论噢,谢谢(*°∀°)=3

《约定的梦幻岛》为何迟迟不动画化?

本人从一开始就追这部漫画,也十分看好这部漫画,在这里分享一点个人观点(不喜勿喷)

《约定的漫画岛》作为一部悬疑冒险向的漫画其故事世界观设定和故事情节可以说是十分精彩,(最开始看的时候有点惊悚,但越看越不能自拔),在日本的人气很高,算是JUMP新一代的顶梁柱了。

至于为什么迟迟不动画化,应该主要是考虑动画化后的利益。作品动画化通常是为了提高原作的人气,但也会影响打乱作品剧情甚至动画基本原创;也有可能是JUMP想再养一段时间培养它的圈钱能力(《约定的梦幻岛》没有出什么周边,感觉没有什么圈钱的能力)。

还有就是它的故事有些偏暗黑系,总觉得如果动画化在中国可能会被禁或成为百度网盘独播(感觉会像《死亡笔记》《东京喰种》之类),不太看好它动画化后的市场。

以上为跟人观点,就算它不动画化我也会继续追更。

试问一下谁能坚持到把柯南,火影系列,海贼王系列看完?

现在火影、柯南已走向完结趋势,而海贼精彩部分才刚刚开始,我个人不太爱看柯南,更加喜欢火影和海贼,我会努力把火影、海贼追到底。







一个时代的结束。

迄今为止《火影忍者》里都出现了什么忍术?

火影忍者中的忍术确实不少,我在这总结了一些,忘采纳。

1.天照--攻击并引发奇特黑色火焰 万花筒写轮眼必须 

2.手里剑影分身术--分身实体手里剑 三代创造

3.砂时雨--下沙,把人包住 一尾封印必须

4.砂暴送葬--瞬间压缩沙子体积,把人捏碎 一尾封印必须

5.流砂暴流--使大量沙子做海浪状翻滚 一尾封印必须

6.砂暴大葬--把大量沙子瞬间压缩体积,把人捏碎 一尾封印必须

7.守鹤之盾--用沙子筑起一道像狸猫一样的盾牌,绝对防御 一尾封印必须

8.第三只眼--用沙子创造第三只眼,并与视神经连接 一尾封印必须

9.影束缚--用影子封住对方行动 木叶密术

10.影子模仿术--用影子强迫对方做与你相同的动作 木叶密术

11.影缚颈之术--用影子掐对方颈部 木叶密术

12.拟兽忍法 四脚之术--通牙牙通牙之前的准备动作

13.拟人忍法--牙通牙之前的准备动作 狗变成人

14.通牙--身体作急速旋转攻击对方

15.牙通牙--自己与狗身体同时急速旋转攻击对方

16.牙狼牙--狗变成体积庞大的两头狗,身体急速旋转攻击对方

17.倍化术(体术)--身体变大 木叶密术

18.局部倍化术(体术)--身体局部变的很大 木叶密术

19.超级倍化术(体术)--身体变得超大 木叶密术

20.傀儡术--用CKL线控制傀儡

21.镰鼬之术--用扇子刮起飓风

22.魔镜冰晶--用冰制镜面围住对方并在所有镜中显示自己 白一族血继必须

23.螺旋丸--在手中聚集大量急速旋转CKL攻击对方

24.千鸟--把大量CKL聚集在突刺的手指上刺对方

25.千彼?-可以任意控制一定量的水 白一族血继必须

26.斩斩舞--通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风

27.斩空波--从手上的的炮管发出冲击波,可自由控制大小 萨克一人会 身体改造必须

28.斩空极波--从手上的的炮管发出强力冲击波,可自由控制大小 萨克一人会 身体改造必须

29.潜影蛇手--从手上放对条蛇攻击对方 禁术 大蛇丸创

30.雨露千本(暗器术)--从特制伞中射出N千支千本像下雨一样攻击对方

31.砂缚柩--用少量(相对其他而言)沙子包裹住对方

32.十指穿弹(体术)--从十指末端射出如子弹般的小型骨骼 竹取(溯夜)一族血继必须

33.双蛇相杀--与对方同归于尽 禁术

34.语暴之术--通过某种方式(不明)对目标进行物理攻击

35.升龙(暗器术)--在空中从卷轴中不断拿出暗器扔向对方

36.双升龙(暗器术)--在空中从2个卷轴中不断拿出暗器扔向对方

37.砂之铠甲--用沙子包裹自己,形成铠甲 一尾封印必须

38.变身术--将自己变成其他人,动物,物品等

39.合体变身术--将自己与第二方合体变成其他人,动物,物品等

40.分身术--分出与自己相同的幻象

41.影分身术--分出与自己相同的实体,并可使用自己的术

42.多重影分身术--分出大量与自己相同的实体,并可使用自己的术

43.替身术--将自己与附近的人,动物,物品调换位置

44.雾隐术--生成浓雾

45.胧分身术--生成不死,可再生实体分身

46.拟兽忍法 兽人分身--狗变成与自己相同的样子

47.封火法印(封印术)--封印火

48.五行封印(封印术)--封印

49.尸鬼封尽(封印术)--以自己灵魂为契约,把自己的灵魂当做死神的事物来拉出对方灵魂并让死神吃,灵魂永不能再召唤 禁术

50.五行解印(封印术)--解开五行封印

51.封黑法印(封印术)--封印四紫雾阵所生成的雾

52.封邪法印(封印术)--封印一些咒印

53.四像封印(封印术)--封印

54.四紫炎阵--生成紫色半透明墙,点燃一切接触物

55.四紫雾阵--生成紫色雾来维持吃下某药丸后处于假死状态下的人

56.灵魂转移--转移自己灵魂,占据对方身体,三年用一次 禁术

57.CKL吸引术--吸收对方CKL 赤铜铠一人会 某特殊体质必须

58.八门遁甲--打开八门,大大提高CKL流量,获得火影般的力量,对身体有副作用,八门全开有生命危险 禁术

59.死魂之术--在一定时间内控制死尸

60.火遁 豪火球术--从嘴中吐出一个大火球

61.火遁 火凤仙之术--从嘴中不断射出火束

62.火遁 火龙炎弹--从嘴中喷出像龙一样的火,巨大威力

63.火遁 火龙术--从嘴中喷出一术火焰 

64.水遁 水分身术--制造一个与自己相同的水质分身,必须与自己保持一定距离

65.水遁 水牢之术--将对方关在一个水球中,必须不断释放ZKL以维持

66.水遁 水阵壁--竖起一道水墙来保护自己或其他目标

67.水遁 大瀑布术--使水急速以瀑布状旋转翻腾来攻击对方

68.水遁 水翔羽--用极大量水冲想对方

69.土遁 心中斩首术--钻入地下再将对方拉入地中,在地面只留头部

70.土遁 追牙术--配合通灵术,追击捕获对方

71.土遁 土龙弹--召唤龙状泥土对目标不断射出高速泥土束

72.土遁 土流大河--将一块地方的地面变成沼泽并以河流状流动

73.土遁 土流壁--竖起一道土墙来保护自己或其他目标

74.土遁 土牢术--将对方困在一个岩石质空间里,必须不断释放ZKL以维持,并可吸收其中人的CKL

75.风遁 风之刃--在手上聚集急速旋转的风作为剑

这些我是按比较熟悉的人物,进行整理的,排名不分先后。总结不到位的,忘理解,比较让我们说火影忍者的忍术,打个字都怪累的。

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。