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美食玩家

美食是什么?美食就是美味的食物,贵到山珍海味,便宜的街边小吃,只要是自己喜欢的,都可以称为美食,作为一个资深吃货的我来说,所谓美食,无非麻辣鲜香、冷热酸甜。美食app?美食类app通常

美食是什么?

美食就是美味的食物,贵到山珍海味,便宜的街边小吃,只要是自己喜欢的,都可以称为美食,作为一个资深吃货的我来说,所谓美食,无非麻辣鲜香、冷热酸甜。


美食app?

美食类app通常有两种,教你怎么做和教你如何吃/买的:

第一类比较有代表性的有:

下厨房、豆果、美食杰,贝太厨房,厨房故事

其中下厨房因为用户最广被人们所熟知,而豆果和美食杰作为老牌的美食网站,还是有一些老用户留存的,你在百度上搜一些美食方子,很多二条和头条的内容都来自这些媒体。

至于教你如何吃/买的,目前我常用的有悦食中国和Yhouse ,悦食上面推荐的零食一直都不错,而Yhouse,因为动不动搞全城美食卡拉了不少白领用户,现在知乎上也有投放99月吃遍北京的月卡,题主有兴趣,可以去搜一下。

总言之,美食类app 比你想象得要多,中国人的口欲期,一直漫漫无绝期。

怎么做美食?

ヾ ^_^♪很高兴可以为你解答~

用真诚的爱、发自内心的付出和主动的行动做美食

  1. 所有的主动行动都是源于动力,而那个像泉眼一样的动力就是发自内心的真诚的爱给予的灵感。
  2. 一个人无论多忙,他都会在自己喜欢的事物上抽出时间,并持续,越做越喜欢,仿佛所有的不顺都成为了顺的垫脚石,迎刃而上。



在这里和你分享我最初做美食的动力:爸爸妈妈在田间吃着我做的饭菜脸上自然流露出的幸福的笑容~

还清楚的记得那是我七岁的时候,爸爸妈妈在田间割水稻,那时没有机械化,都是人工割的,我也很会割水稻的哈,都是爸爸妈妈教导有方,我在家带着弟弟妹妹等着农忙回来的爸爸妈妈,突然就想给他们一个惊喜,开始自己忙活做起了饭菜,从来没有做过饭菜的我,有模有样的做起来了,(当妈妈做饭的时候我都会出现,帮她烧火,看着妈妈专注的做饭,我就好奇的把每一个做饭的瞬间都印在脑海中)。当我做好饭菜时爸爸妈妈还没有回来,于是安顿好弟妹之后,就把饭菜打包,带给他们吃,他们真的被惊到了,没做过饭,也没人教过我,怎么会做饭了?他们吃着好开心,幸福全在脸上了,我开心的又蹦又跳的已经忘记切菜时不小心弄伤的手指啦!

在熟练中不断的循序精进

每一种食材几乎都有三种以上的方式来呈现它们,就好比一个问题至少有三种以上的解决方案。但这一切的前提都是有针对性的行动和学会求助。

很神奇的是:我看到食材的那一刻就会在脑海中呈现我想要的美味,然后去行动就好了!就是说不管我们做什么都是要先有目标然后才会清楚的找到应对的实现方案哟~

还有更神奇的是:当佐料极少时,如果只有油和盐,你也可以把食材变成美味的佳肴,而且你还会把同一种食材以不同的方式呈现出来,让人赏心悦目,因为食材本身就是赏心悦目的食物~





食材也是灵动的 当你把他们以最美的姿态呈现时,仿佛它们会感谢你对你微笑一样,我也会看着它们不自觉的嘴角上扬~





每天给自己一个最美的姿态来呈现他们的时候,无形中也成长了自己,所以感谢它们~

当你真心的爱上食材时,你自然就会知道如何去呈现他们,让他们成为自己和家人爱吃的美食~

但做美味的初衷一定是要爱他们哟,因为没有什么比爱更会让人有持续的动力、不断精进学习和提升幸福力的了!

以上就是我的观点,感谢你的提问~



头号玩家好看吗?

我不确定《头号玩家》算不算CG动画一个里程碑,但它带给观众,尤其是游戏爱好者的视觉效果是前所未有的。帕特里克的银发随他的一转身一俯仰轻盈地飘荡在空中十分的阳光帅气。阿蕊眼镜蛇般剧毒的大眼睛也特别勾人心弦。斯皮尔伯格一出手,就会引领起电影特效的又一次飞跃。

但不得不说,尽管斯皮尔伯格十分适合做一个特效顾问和监制,作为导演对于《头号玩家》的设计还是点瑕疵。我们或多或少都看过一些对《头号玩家》丰富的电影和游戏彩蛋的解读。它在除了电影中单独提到,且占有很大戏份的游戏和电影外,其他的游戏和电影彩蛋很难被电影院中的观众所发觉。飙车,打斗的场面太过于混乱,很多彩蛋一闪而过难以捕捉。需要在观影后一帧一帧分析才能看到。斯皮尔伯格也许是想用这种方式来让观众细细品咂这部电影,却没有考虑到第一次观影时目不暇接的感受。

要我提个建议的话,我建议斯皮尔伯格学学漫威DC,用一个长镜头给每个游戏人物一个特写镜头的表现机会,穿插使用短镜头烘托气氛留给真爱粉观影后慢慢回味分析。

电影的确带给我很多的感慨,它带我们这些游戏宅回到了那个简单淳朴的童年。电影中的哈利德非常像《马格瑞姆的玩具店》里的玩具店长,一个老顽童。一个别人眼中的商业神话但只有他自己知道他在现实中格格不入,一个别人看来傻傻的像孩子般天真的人,因为不敢表白错失了自己的真爱。就是这样的一个人道出了我的心声,我想也是所有游戏玩家的心声:“玩游戏,千万别被游戏玩”

我还记得《光环》秋风之敦号舰长被虫族分解前命令士官长撤退,但士官长荡平虫族还是无法救舰长一命的愤怒。

我还记得小学玩《麦克斯与魔法标记》中被卡关,上课刚学到个新的物理模型,周末立马打开电脑过关的自豪。

我还记得《魔兽世界:冰封王座》中,我带领雷克萨,巫师和牛头酋长之子,绕层层守备,沉皇家战舰,破魔法石人,最后逃出生天的喜悦。

《刺客信条:兄弟会》爬上鸟瞰点整个文艺复兴时期的梵蒂冈尽收眼底的震撼,《幽灵花园的秘密》抽丝剥茧揭开所有谜题的兴奋,《使命召唤:现代战争》老普莱斯最后一根烟的悲怆,与朋友分享《三位一体》解谜心得的愉悦。这一切的一切,怎么是沃兹一滴眼泪,哈利德一颗金蛋可以言尽的。

我承认,网游也给我带来了许多回忆。犹记那年,一位年轻的驾驶员,他与00敢达已经合二为一,枪林弹雨中他奋战直冲比赛第一,上尉的军衔,打出了上校的技术。《SD敢达Online》和《英雄联盟》承载着我很多记忆。可网游和单机不同,单机是一个人的天堂。

不知道是不是导演有意为之,绿洲中的角色现实中都不见得十分靓丽。也确实是这样,一群不完美的人,在自己的世界里努力追求着完美。玩家不是沉迷于游戏的行尸走肉,更不是逃避现实的懦夫。玩游戏的人不孤独,但被游戏玩的人可悲。现在人只想追求着谁取得胜利,谁的战绩好。难道游戏不是在不损害其他玩家体验的情况下,开心就好了吗?当亿万玩家,我说的是真正的玩家,那些死守游戏规则的人不配称为玩家。当亿万玩家,通过一部电影心系在一起的时候,银幕前的你会意识到,只需一颗热爱生活的心,一段哪怕随便玩玩的游戏体验,你就是“头号玩家”

(点我头像可以看新上映和优秀电影的影评)

富士康美食?

相信大多数吃货朋友们多多少少听说过富士康公司吧,毕竟,有着中国五百强的称号呢。不过话说回来,有没有这一个称号不怎么重要,最为重要的就是食堂里面的美食啦。图片上的美食就是来自于富士康食堂,估计很多人都觉得很难吃,但是小爱不是这样想的

为什么dota玩家总是看不起lol玩家?

对于dota玩家看不起lol玩家这点,作为一个玩过两个游戏的人,我还是有点感触的。

撇开dota2先不谈吧,我就来谈谈do1和lol。

首先来谈谈两款游戏的由来吧,最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,后来风杖不干了,把制作的工作交给羊刀,羊刀把dota越做越imba,什么混沌开大10个分身,快成3c了都。冰蛙接手后没用急着开发什么新英雄,而是修复了游戏中的大量bug,对游戏的平衡性也做了大量改变,dota开始火了起来,羊刀看dota火了起来居然又找冰蛙要版权,我的天哪,要不要脸。lol怎么来的我不知道,自己百度。从两个人的对游戏的制作就能看出一个脚踏实地,一个天马行空。

再说说两个游戏的发行方,dota是基于魔兽争霸3运行了,又得到了暴雪爸爸的认可,我们暂时将它的发行权算在暴雪头上吧。而lol呢,出自一个很不出名的公司,拳头公司,反正lol出来前我是没听过的,当时英雄联盟游戏玩家到了30万,被腾讯盯上了,买了这个游戏百分之90股份,并且在国内代理了这款游戏。

腾讯是干嘛的我就不用说了吧,你不要以为我不知道分那么多区就是为了让每个区的数据不同步,一个玩家如果要去另一个区玩必须又要花钱买英雄。再说了,作为游戏的最大股东,腾讯居然让国内玩家玩别人玩的不要的版本,真尼玛搞笑。dota在国内是由不同平台代理的,最开始的aa,到后来的浩方,vs,到现在的11,最近又出了个网易的官方对战平台,毕竟是暴雪的国内代理商,学暴雪炒冷饭哈哈。

前面说的都是两个游戏的背景,有点啰嗦了,接下来是正片。

两个游戏的平均年龄不用多说了吧,都说lol里都是小学生,其实不全是,或者是很少,但是lol的玩家年龄都不大,就像dota以前也是说不会玩的菜,小学生,然而玩dota的小学生长大了,而新生的小学生又不会去玩这游戏。举个栗子吧,很多dota玩家不服lol玩家去solo发现根本打不赢,而老练dota玩家心里都明白solo再叼根本不能说明什么问题。拿刀塔2来说,ti5后大家都说sumail叼,9神和单车这两个元老可一点都不服,一方面是sumail真的不是那么叼,他只是有一群靠谱的队友,第二方面是单车和9神从心底觉得他就一小孩,情商低,还特别跳,就是看他不爽。从两个游戏玩家的年龄段就可以体现出这种歧视问题。

再谈谈操作方式,dota里的英雄有单操,有多操,而lol主要是单操(lol设计师说双子类英雄太难了不会做)。就操作来讲dota的操作系数是要难一点的,如果一人一本小人书那么每个英雄都是多操的了。有人说lol操作难,别跟我谈光速qa,一秒多少刀好吗,听起来就恶心,有本事玩地卜师去。我总在网吧听见一种声音:看我这波操作,牛不牛逼?我觉得一个游戏不应该单纯靠操作和手速去衡量一个人的能力。

还有dota的阴影系统是我最喜欢的,高地看得见低地,而低地看不见高地,lol整个游戏就一平面,河道和基地是同一水平。dota可以通过绕树林tp极限逃生,我就不谈lol8秒施法还可以普攻打断的回程了,就那几片草地,死血很难逃生了。

再说说打野机制,dota可以拉野,可以封野,自己方酱油在封了对方野并且给中路大哥囤野的情况下可以给双方中单带来很大的经济差,而lol的打野机制真的不能再恶心了,不知道是谁想出来的,打一半不打了它居然会回血,这就像一个回合制游戏,你去挑战它,发展打不过,你选择逃跑,再次挑战发现它居然又是满血。你说恶不恶心?

再谈下游戏道具,lol里面的道具种类很多,有加法强的,有加攻击的,有加护甲的,有加魔抗的,有加血的……反正有很多很多很多,然而最主要的一点是这些装备给英雄带来的提升只有量变而没有质变,你给盲僧一个九头蛇和给敌法师一个狂战斧他的意义是不同的,同样都带有分裂,狂战斧装在敌法师身上能刷出一片天,九头蛇放在盲僧身上却只能增加战斗力(也许拿这两个英雄做对比并不恰当,但谁叫他们都瞎呢=_=),还有羊刀这种装备,啧啧啧,不谈了,绿杖这种装备对酱油来说也算是质变装吧,还有隐刀,无敌披风(抱歉,那是刀塔2)。很多人说要是lol和dota的英雄打起来lol完虐dota,我蛮王5秒无敌。不说别的,一人一把紫怨吧,5秒的高级步兵。

在游戏平衡方面,dota的平衡性是毋庸置疑的,除了炸弹人这个英雄可能会破坏游戏的平衡性,lol有很多“热门”英雄和“冷门”英雄,这可能与lol这个游戏的运营方式有关,比如英雄的价钱啊?皮肤帅不帅啊?能不能装逼啊?不得不说ez上场率还是高啊,皮肤帅,能装逼-_-#

不知道dota是不是会永远停在6.83c,毕竟一年多没更新了,但是还是有人在玩,只是少了很多。有人说dota元寿已尽,我可不这么认为,要死,也是lol先死。

顺便说一句,玩过dota的,都知道有个垃圾游戏叫做lol。

人民币玩家和免费玩家,游戏体验上有什么不同?

那我只能很遗憾的告诉你,在绝大部分网络游戏中,付费玩家和免费玩家玩的就是两个游戏,先不说别的,来看一组有趣的对比图吧

付费玩家进副本的状态

免费玩家进副本的状态


充钱变强这个概念最早也不知道追溯到什么时候了,总之早期国内网游都是这尿性,你充钱就可以吊打平民!这其中以巨人这个坑子的游戏最为吃相难看,征途这个游戏把充钱变强发挥到极致,你一级小号充钱买一个顶级装备,一刀就可以砍死一个满级大号···前提是你钱冲的够多。

即便现在,国产游戏仍然有这种吃相难看的机制。这种充钱变强短期内可以让游戏大赚一笔,可以恶性循环会加速游戏死亡。


现在网游的大趋势都是在尽量保持平衡性的同时满足土豪氪金的“成就感”比如现在主流都是卖一些时装,道具(比如背包)这种不太影响竞技平衡的东西,这些东西对本身平衡性影响微乎其微,但是对于土豪本身来讲也不算亏。


我个人觉得这种模式就不错,比直接充钱变强要好很多

为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?

2007年CF穿越火线正式在国内运营,那个时候的FPS游戏在人们的概念里还是以CS1.6为主导地位。而CF的上线让很多人眼前一亮。比起CS1.6这款游戏的画面感,内容的精细度都远超上个时代的CS1.6。


这款新游戏在之初还是十分火热,因为1.6的画质在那个时候已经被时代所淘汰,CS的比赛越来越少,俱乐部也逐个解散。FPS玩家们需要新鲜的血液的注入,CF的到来正好迎合许多这样的玩家。

讲道理,那个时代的FPS爱好者有哪个没玩过CF的?高于CS1.6画质的同时,更多的模式,之前闻所未闻的幽灵模式等等吸引了许多人。那时候的网吧CF几乎接管了CS的统治地位。

那为什么会有CSGO玩家看不起CF玩家这样的事情发生呢?

一切要从CF开始变味开始,首先便是传说中的VIP的出现,这个游戏几乎变成了RMB玩家的天下,一言不合就踢人,自己却很难被踢掉,原本大量玩家涌入后的素质问题在有了这样不公平的机制后变成了垃圾窝。其次就是外挂了,有段时间的CF环境外挂满天飞,外挂对游戏的破坏性可想而知,这也导致了原本喜欢这个游戏的人开始对它产生了厌恶之情;再者便是武器的问题了,用钱买来的武器几乎达到了逆天的效果,似乎它和外挂的本质并没有什么不同,官方外挂罢了,非人民币玩家在游戏里被揍的死去活来,有什么理由还继续在这鱼塘玩耍呢?


反观CSGO,绝对的竞技公平,外挂惩罚措施的严厉,需要花钱来购买的门槛使得它的环境要好很多,作为一个菜鸟我也能在自己的鱼塘里遨游。同时CSGO需要的技术性要比CF高的太多,急停,道具的投掷配合等。


结合以上所说,如果你作为CSGO玩家,知道为什么会有人看不起CF玩家了吗?其实,不是玩家看不起玩家,CSGO的玩家可能以前也玩过CF,本质上是游戏看不起游戏罢了。

南方美食多还是北方美食多?

每个地方都有他自己的美食。我是南方人,可我也爱北方菜~南北方菜都是中国菜,不分上下呀




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