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射击游戏怎么玩

第一人称的射击游戏怎么玩能玩好呢?首先,你不能有晕3D!不晕3D的人可能不知道,晕3D的玩FPS游戏简直就像旱鸭子坐船一样,玩久了头晕目眩恶心,严重是真的会吐的。然后是专一,很长一段

第一人称的射击游戏怎么玩能玩好呢?

首先,你不能有晕3D!

不晕3D的人可能不知道,晕3D的玩FPS游戏简直就像旱鸭子坐船一样,玩久了头晕目眩恶心,严重是真的会吐的。

然后是专一,很长一段时间内只玩一个FPS游戏,要知道换来换去肯定会互相影响手感。比如说玩CF和csgo交换着玩,到最后两个游戏手感互窜,玩csgo移动开枪,玩CF来个急停下蹲,最后两个游戏都玩的一塌糊涂。所以要想玩好,那就得专一。

再然后就是熟悉射击模式,比如csgo的话,可以下载自定义机器人地图,练习AK爆头压枪等等,再进休闲模式pvp练手,然后再玩竞技模式5v5。

FPS游戏不仅要枪法好,也要一定的技巧和意识。熟悉完射击模式之后,就应该练习游戏其他的小技巧,比如说csgo的投掷物、竞技模式p90rushB、给大佬拉枪线、eco等等,多看看职业比赛大佬们的意识和套路,不要在游戏中随心所欲,多与队友交流沟通。

最后一点,心态要好,不要动不动喷人退游戏等等,这才是大佬该有的风范。

感觉现在的射击类游戏很火,很多小学生也在玩,这种暴力的射击游戏大家赞成给孩子玩吗?

许多人会替孩子做决定,这个也不行,那个也不行。将自己的三观强行灌输给孩子就是好的吗?我觉得现在的孩子也应该有自己的想法,我们教孩子如何分辨对错,但不能替孩子来决定吧? 还没做家长~估计以后我也会成为自己曾经讨厌的人吧。

玩射击游戏时,面对冲过来的敌人,是从头一个人开始打还是从最后一个开始打?

谢邀,你好我是耳朵哥。

这个问题我在使命召唤中经常遇到,我方就几个人,而对面会不断的来一群人。

我的建议是从近的开始射击。

如果你先射击后方的敌人,因为他们在后方往前跑的时候是不对你进行射击的,前方的敌人过来之后就会在射击点就位对你进行持续火力打击,而人多了之后对你的伤害更是非常多。

你从前方开始射击,就会减少很多火力压制,更加容易一些。

中国自主研发的游戏再战ol为什么没人去玩?

不得不说市场竞争太激烈。fps的话,腾讯的某些游戏一家独大,在中国,你被看见玩任何fps,从使命召唤到cs,都会有人问你,这不是某f吗?别说你这个游戏了,csgo,腾讯自己代理的warface,和codol都没有什么生存空间。

中国的电脑的话并不是所有人都能跑的动大游戏的,虽然随着科技的发展,现在五千元以下的电脑都能跑的动三A,然而由于观念的原因,人们大都不去关心游戏市场,很多人连steam都一无所知。

而你这个游戏,不是收到邀请我都没听说过,不得不说宣传太差,我甚至可以回答你这个游戏几乎没有一点宣传。而平时密切关注fps的硬核玩家,就算知道了它也很难入坑,毕竟比他优秀的游戏还有太多,虽然这个游戏在国内比下有余,但是我看了官网也没有下载欲望。。。。官网的界面设计似乎不太好。。。

希望这样的游戏能火吧,毕竟是国产,而且看起来还不错,宣传语也挺有感觉的,需要一波公关

为什么越来越多的人认为守望先锋不耐玩,而csgo等传统射击类游戏的玩家很稳定?

我是暴雪的多年粉丝,从星际1时候和宿舍同学一起网吧联机,到后来暗黑2,以及魔兽3,当然也没有错过wow。

这么说来其实已经暴露年龄了。

星际2买了,暗黑三我没有买,因为我觉得十几年就做了个cg,而且wow在前,我没有兴趣了。虽然买了星际2,包括两个资料片,但说实话玩不动了,用句就是花钱买剧情的套话也不为过。

暴雪的游戏易于上手难于精通,这是他们多年的习惯,守望也不例外,公测玩了几天就在老友的怂恿下买了。我这有多年cs基础的人玩起来真心吃力。而如果没有玩过cs的年轻人,可能还会更适应。

我玩cs比星际晚一年时间。cs的节奏很适合年轻人的热血输出,就有点像现在的lol。我记得玩cs两年后我才正式去练狙,那时候没有现在的成熟的csgo,1.5练狙练得很久,但后来,不玩狙改快节奏的一张blood血战图是我最爱。再后来就没有碰过cs了,只是听说出了cf,但没玩过。呵呵。

竞技游戏还是比较适合高中大学时代的孩子们,这是竞技游戏的核心用户群。

守望呢,首先门槛拦住了很多中国的潜在玩家,其次半成品加不成熟的游戏模式更让人玩的郁闷。我玩到第三个赛季就没玩了。其实第一个赛季我就晕了,因为我的确没找到适合自己的英雄,说简单点就是没有找到合适便捷套路。其实网上也没有有效的套路。游戏主播们也只能告诉你英雄们应该是怎么玩,但绝对没法告诉你怎么能赢。

这就好比cs里钟爱的枪钟爱的路线和蹲点,好比wow6070年代每个人都有自己喜欢的天赋树,好比dota类里选的最多的那两三个英雄,上中下还是打野套路。

守望呢。首先第一个问题是单排要补奶和肉就很尴尬了。这个问题是排在198元后的第二个门槛。于是你要组团,开黑,最好还是固定的组。这个门槛其实比风暴还高。

其次是进攻防守套路。暴雪这半成品的守望,至今是发现一个套路就封杀一个,一个补丁杀掉一个套路,双飞,三肉,安娜大锤死神源,飞天狙。等等。我等老年人已经无力了。总之wow就是被暴雪玩习惯了。暴雪爸爸说改月卡,于是我就乖乖的充了一张季卡,好的,玩了一下dh到满级我就afk了。暴雪爸爸真的不灵了。

第三,嗯应该是第四。守望融合了很多其他之前经典游戏的影子。比如狙,76会觉得这不就是cs cf吗?然并暖。根本不是一回事,黑寡妇除非爆头基本不可能一枪一个。76这换弹夹怎么不能切换刀呢?只有枪托是怎么回事。还有这伤害判定只有头部和头部以外?可擦身而过也算命中是怎么回事?而且,打完一梭子也打不死人啊!

第五,永远只有一条路前进,别跟我说可以绕后。车就好比掉在地上的炸弹包,请问cs里出现这种情况双方除了在包点附近互怼还有什么套路?每次在沃斯卡娅 国王大道花村等等只有一个正规入口的地图里做进攻方就心累:今次用什么英雄,今次怎么进去?

说了这么多,其实我只想对暴雪爸爸说,少浪费资源去开发地图,多花些心思做英雄吧,之前一个月一个也不为过吧。看看风暴吧,我记得no总还是谁两年前就说过这句话了。

守望何必还要走这条老路呢?我们根本不介意地图少,要的是精彩的英雄。才24个 怎么说的出口!!!

你喜欢玩什么大型射击游戏?

各位绅士和大佬都知道的,岛国最火射击游戏全球敢称第一没有人敢称第二!


《NEKOPARA》是一款由NEKO WORKs公司制作、Sekai Project公司发行的第一人称射击养成游戏。游戏中文名巧克力与香子兰

首作《NEKOPARA Vol. 1》于2014年12月30日登陆Steam及在官网开售。前作《NEKOPARA Vol. 0》于2015年8月17日登陆Steam及在官网开售。最新作《NEKOPARA Vol. 2》于2016年2月20日登陆Steam及在官网开售。

游戏有着漂亮温馨的画风,可爱的人物配音,萌萌的猫耳娘。对于一款射击冒险游戏来说,游戏能够让玩家们更好的参与进去,享受一段温馨的剧情和紧张刺激的射击体验。


原定于4月28日发售的绅士射击游戏《巧克力与香子兰vol.3》今天宣布延期,延期的原因是制作人SA姐突发急病,住院疗养。公告称本作会延期至5月26日发售。

大耳兽强力推荐!!!

为什么FPS射击游戏在中国越来越没落?

现如今的FPS游戏,对电脑的配置有求越来越高。而越是流行的游戏,就越需要一个大众化的配置,和十分容易的上手难度。

单从LOL来说,可以说是DOTA的一款成功的继承游戏,DOTA这款游戏,原本是WAR3上的一款十分流行的RPG地图,逐渐演变成的一种独立的游戏方式,上手难度较高,需要的团队配合也较高。需要每个人选择适合团队的英雄而不是自己最拿手的,要想玩的好,需要记住很多物品的合成公式,价格,快捷键等很多东西,其实对于新手来讲,这款游戏十分不友好。

而LOL的到来改变了这种情况,任何一个英雄都可以carry,强调了个人能力,不用在像以前一样辅助总要包鸡包眼包TP,让参与游戏的玩家可以玩的很爽。没有反补,金钱不会在死亡后扣除,简化了补刀等等让玩家的上手难度大大降低。

王者荣耀就更是简化了这种游戏模式,作为手游,在如今人手一个手机的情况下,几乎每个人都可以参与进来,不用考虑游戏的地点,时间,让人们能够随时随地的游戏。

说到底,在如今快节奏的生活中,人们越来越趋向方便,容易入手,快餐式的游戏。那些需要个人勤加练习,动手动脑强度高的游戏不再让绝大多数人着迷。

FPS射击类游戏的对应人群本身就不是很广,单从玩家性别上来讲,男玩家数几乎占据了90%;再者,FPS游戏需要强大的反应力和快速的思考能力,年龄层面上,也是年轻玩家占据了主导。除了那些对CS有着极大情怀的玩家群,其他玩家还是更喜欢偏娱乐休闲的FPS游戏,甚至是其他MOBA类游戏。

不过,FPS竞技游戏还是不会落幕的,它尽管上手难度高,但它所散发的魅力还是十分强劲,第一人称击杀的快感,团队配合交流的默契,帅气的枪械,灵动的身法,还是会让每个热爱它的玩家无不沉浸其中。

《小米枪战》这款射击游戏的体验怎么样?

目前是我觉得最靠技术的游戏,没有之一,很多cf玩家都来玩过小米,哪怕只有几级,技术都很赞,我目前38级(用人头叠上去的),但技术也渣,打不过cf的大神



总之游戏各方面都不错,但刚开始玩会有不适应

在玩FPS射击游戏时,你有哪些不由自主的行为?

AKA百分百相信,以下内容绝对不只是我一个人~肯定会有一大帮小伙伴和AKA一起中枪。

只开了一枪也要换子弹

反正我只要是开枪了就忍不住去点R,就怕下次跟敌人遭遇时会出现子弹打光的情况,哪怕是只开了一枪,我也必须换子弹。当然,换弹过程中敌人突然冲到脸前的情况也时有发生,但是,没办法!我就是改不掉!

用枪在墙上打字

以前局域网玩CS,在等待对手加入游戏的时候,我经常干这样的事。

边跑边换枪

走路的时候会不停的切换武器,从主武器到副武器,匕首到手雷,如果我还是带着C4的匪,再买足了烟雾/闪光/手雷,那我简直能玩出花来。

(↑这就是我)会有这种习惯是因为最早传言CS中拿刀行走要比拿枪快,后来传言就变成了拿手雷行走比拿刀还快,直到最后传言最快的移动方式是手持C4。

蹦蹦跳跳才会走路

尽管边走边跳并不会让我移动的快一点,然而我还是需要一些行为来排解我遭遇敌人前的无聊。

尝试用刀杀死敌人

当敌人背对着我时~我就忍不住要浪一把了,仿佛一刀爆头能获得更高分是的,大多数情况下还是会发生刀杀失败+被反杀的剧情...但我就是不涨教训...一旦看见敌人露出那甜美的菊花,我就会忍不住磨刀霍霍~~

持手雷死亡是一种耻辱

这一局游戏如果我有买手雷或闪光的话,那么在扔出手雷前,我几乎是不会开出一枪的。经常会举着手雷撞见拿着枪的敌人,或者同样拿着雷的对手....这一刻,我们心领神会,各自扔掉手中的雷,然后再换枪厮杀....即时死,也不能浪费买手雷的300块。

羞辱对手

其实这一点,AKA还算控制的住,具体表现就是不停的在对方的尸体上蹲下站起,蹲下站起,或者直接喷漆。不过,由于我水平比较一般,所以很多时候都以上图这种视角看别人对我做这种鬼畜的事....


以上,AKA相信是大多数人都会有的习惯,如果有遗漏,欢迎大家补充~

我是AKA君,觉的有趣的话就给个点赞转发加关注爱心三连吧~

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