勇者斗恶龙旅行艺人
画面的话,游戏中的人设全部由鸟山明大师操刀绘制,熟悉鸟山明的玩家应该对其都不陌生,所以在《勇者斗恶龙X》中人物设计玩家可以看出《龙珠》的影子。画面虽然谈不上精致,但是
画面的话,游戏中的人设全部由鸟山明大师操刀绘制,熟悉鸟山明的玩家应该对其都不陌生,所以在《勇者斗恶龙X》中人物设计玩家可以看出《龙珠》的影子。画面虽然谈不上精致,但是会让玩家一眼就可以置身到RPG的世界中,给予玩家一种怀旧RPG的感觉,虽说画面不精致,却并没有让玩家因为画面的问题而离开游戏,反而会勾起玩家的回忆,这种手段只能说高。游戏中的音乐也还是那个熟悉的感动满满的音乐,椙山浩一经典的DQ音乐,一直作为DQ的主打的BGM都没变过,温馨活泼,战斗中突出紧张的气氛,对于粉丝来说就是完美了。城镇中不同的场景也有不同的BGM,对于游戏的粉丝来说真的是一大福利。
《勇者斗恶龙X》的战斗是ATB的半回合制的战斗方式,这种战斗方式可能对于一些新手玩家来说并不是很适应,但是具体的战斗方式又和传统的ATB游戏有些不同。每个人物的攻击的CD会随着职业的攻击速度的变化而改变的,人物的攻击速度越快,攻击的冷却CD越短,并且还有一个可以大大增加玩家操作性的设定,人物的重量。人物的重量越大,就可以将怪物推到远离自己后排的地方方便自己后排的输出,这点是很有趣的,玩家不妨在游戏中自己实践一下。玩家可以选择和玩家组队进行战斗或者和电脑进行游戏,当然,不管怎样选择都要求自己的操作过的去,否则只会死在怪物的乱拳之下。
本作中人物的技能分为两种,一种是特技,一种是咒文,前者物理职业较多,后者法师职业较多。在《勇者斗恶龙X》首测版本中,将开放战士、僧侣、魔法使、武斗家、寻宝家、旅行艺人六大职业以及木工、裁缝、道具、锻造、壶炼金、油灯炼金六个职人,相对来说可供玩家选择的职业还是挺多的,相信在之后的游戏版本中会陆续增加一些新的职业供玩家选择。
工匠系统则是这个游戏的一个核心的玩法,这作工匠系统是有点类似的FF14,但是觉得是比FF14更加的趣味性了,一个工匠的打造过程就是一个小游戏,玩家可以根据要打造的物品的形状进行改变,是切割或者是其他的方式,在最基础的打造切割的指令之外,玩家成为一名工匠之后也是能随着等级的提升会得到很多的特技,这些特技都是能在打造过程中用的,但是是会耗费集中力,这个集中力也是等级越高越多,也有装备的加成。而且玩家的配方是可以在商店中购买,也是可以在游戏中的各种书架上找到,所以为了打造的配方,玩家还必须得满世界的探索。不然一个商店的配方不是很好不说,最重要的就是会让你倾家荡产。而《勇者斗恶龙X》中是没有国产游戏中都选用的自动寻路这个傻瓜系统,所有的任务等都需要玩家自己查看地图手动进行奔跑,让玩家一直都停留在游戏的世界中。不像其他国产游戏那样点一下自动寻路就OK了,这种非快餐类的游戏才是一个好游戏的基础。在任务的过程中玩家可以欣赏一下游戏的剧情,欣赏《勇者斗恶龙X》的剧情就像欣赏一部动漫一样,绝对值得玩家仔细观看的,并非是国产游戏的那些渣渣剧情。
人物的加点是本作一个比较难的点,新手玩家通常都会加错点。共有五种加点方向,每一种加点方向都对应着这个职业的不同玩法,且游戏中分基础职业和进阶职业,如果没有指导玩家通常会一头雾水。每个职业的都有自己职业的本职技能,这些本职的技能有个特性,就是都会加一种全职业的属性,就是说,这些全职业的属性如果你点了,就算你转职成为其他的职业也会享受到这个被动的加成,但是其中的专属的技能是不享受的。也就是说玩家如果每个职业都把本职技能加满,选择一个要玩的主职业,这样,你会享受到所有基础职业的全职业属性的被动,所以这个游戏,你练的职业越多是越强大的!到游戏的后期更是体验到这种差距感。好在游戏中可以进行洗点,并且玩家第一次洗点是免费的,之后每次洗点都会花费一万金币,这是一笔不菲的费用,所以玩家在加点时一定要谨慎。
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