火影忍者OL手游评测
说到《火影忍者》这部动漫,信任 许多 人都不会生疏 ,而对于《火影忍者》,很多 人又有着太多太多灾 以割舍的情怀了,每当提起《火影忍者》,里面的鸣人佐助、再不斩和白、带土和卡
说到《火影忍者》这部动漫,信任 许多 人都不会生疏 ,而对于《火影忍者》,很多 人又有着太多太多灾 以割舍的情怀了,每当提起《火影忍者》,里面的鸣人佐助、再不斩和白、带土和卡卡西等人之间的羁绊,总可以或许 勾起人们美妙 的回想 。现在 作为腾讯第一款火影忍者授权游戏、拥有超六万万 用户基本 的《火影忍者online》页游在移动端的正统续作,《火影忍者OL》手游侧重 升华羁绊系统 ,将引领所有火影粉丝回到羁绊初始。
羁绊系统 和策略战役 发生 化学反响
在《火影忍者》中岸本参加 了“羁绊”这一概念,感到 就是两小我 被无形的线连在了一路 ,互相依附 又时常相爱相杀。这根线可能是是亲情,友谊 ,恋爱 ,或者也许是恨、互相 依存、互相竞争等。就像是鸣人和佐助的友谊 、佐助和鼬亲情,这可能就是《火影忍者》中羁绊最动听 的部门 ,而今天《火影忍者OL》手游则在羁绊系统 上侧重 升化,推出奇特 羁绊策略弄法 ,加羁绊系统 和卡牌策略战役 完善 的联合 在一路 ,让羁绊新生。
固然 市情 其他游戏也有相似 羁绊的设定,然则 在这些游戏中年夜 多仅仅在脚色 之间的属性晋升 上,并没有做深刻 的发掘 。而在《火影忍者OL》手游中的羁绊,则直接表现 在战役 中,和策略战役 慎密 联合 ,重要 表现 在战役 中追打的声威 搭配和叙事性技巧 。
想要最强追打 这是一个须要 思虑 的问题
起首 是追打追击内容,在《火影忍者OL》手游战役 中每个脚色 的技巧 或普攻会有必定 几率造成敌地契 位倒地、浮空、击退、点燃等后果 ,而每个忍者的被动又会对被施加这些后果 的敌地契 位造成追打,也就是指前一个忍者的被动技巧 造成的状况 要与后一个忍者相连,能力 包管 最强追打的形成。
所以,在战役 中分歧 的脚色 组合往往可以触发多种战役 连击后果 ,而分歧 的出手顺位也在很年夜 水平 上影响了战役 策略。好比 下图声威 中的波风水门奥义起手会造成处所 单元 年夜 浮空后果 ,随后触发千手柱间追打年夜 浮空,同时造成击退,随后又会动身 波风水门的追袭击 退后果 再次造成击退后果 (最高可以追打5连击)。如斯 ,分歧 脚色 的袭击 后果 会触发其他脚色 的追打后果 ,那么玩家在搭配声威 的时刻 就须要 沉思 熟虑了,若何 搭配出较高的连击数。
角度刁钻 用技巧 战役 后果 展示 原著剧情
除了互相 之间的能触发追打后果 之外,《火影忍者OL》手游还拥有异常 还原动漫原作的奇特 性技巧 ,官方称之为“叙事性技巧 ”。那么何为叙事性技巧 ?说白了就是将游戏中的脚色 在原著特准时 期的才能 、作风 、性情 、人际关系、经典战役 情节等等,与游戏中技巧 相融会 ,然后经由过程 技巧 释放或是触发在游戏加以展示 ,可以勾起年夜 家对忍者剧情的回想 ,使忍者形象加倍 鲜活,当然也可以懂得 成用技巧 讲故事。
例如,在原著漫画中,年夜 家都知道自来也绰号 叫好色仙人,地点 《火影忍者OL》手游中,为自来也设置了一个“好色仙人”的被动技巧 ,于是在战役 中小队内女性忍者释放奥义是,自来也奥义查克拉消费 立刻 削减 20,直到奥义被释放时重置。
当然除了技巧 表现 动漫剧情,叙事性技巧 还能展示 忍者间的羁绊。在原著中,有这么段剧情,表现 着伊鲁卡和鸣人师生之间的羁绊。鸣人被水木骗窃取 禁忌忍术卷轴后,伊鲁卡为了掩护 鸣人,舍身挡下了水木手里剑的进击 ,刺激鸣人发挥 出了多重影两全 之术。那么在游戏中,就为伊鲁卡设置了一个“守护的决心”技巧 ,以己方小队1体木叶B级忍者为目的 的奥义,目的 会改成伊鲁卡,也就是说伊鲁卡每回合都邑 为B级忍者招架 奥义。而当伊鲁卡和B级鸣人同时出战时,则会除了剧情的羁绊,就像在原著中一样,伊鲁卡用身材 赞助 鸣人阻拦 损害 ,而鸣人则因先生 受伤损害 年夜 增。
最后,作为火影忍者的改编手游,《火影忍者OL》手游将羁绊和策略战役 弄法 融会 在一路 ,深化羁绊系统 ,将火影原著的忍者小队、组织、村 等羁绊元素也都融入个中 ,玩家可以深刻 体验脚色 间羁绊之情,在战役 中亲历火影的羁绊纠葛。假如 你是一个火影迷,信任 《火影忍者OL》手游可以让你找回当初追动漫时的激动 !假如 你只是纯真 的爱好 游戏,那么这款游戏也不会让你掉 望。
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